itazzi さんが書きました:
> いらい「ねこのおかえし」で選択肢を間違え後日もう一度「何が良い?」と聞かれ選択肢を選んだら
> 画像の様に2つ表示されるようになりました(依頼の説明文も全く同じものでした)。
> これは仕様でしょうか?
ご連絡ありがとうございます!
こちら次のアップデートで、再度選択肢を選んだ時に重複しないように修正いたします。
検索結果 1184 件
- 2019年9月01日(日) 14:23
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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- 2019年9月01日(日) 14:18
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
プックル さんが書きました:
> 2話クリア後4/16日にむつみ山でCキーからのさがすをすると、画像の様なエラーが連続で出て進行不能になります
ご連絡ありがとうございます!
こちら、ショートカットからのさがすを行う前は、ステータスは正常でしたでしょうか。
おそらくこのエラーは、ステータスがおかしくなっているか出ていると思います。
> 2話クリア後4/16日にむつみ山でCキーからのさがすをすると、画像の様なエラーが連続で出て進行不能になります
ご連絡ありがとうございます!
こちら、ショートカットからのさがすを行う前は、ステータスは正常でしたでしょうか。
おそらくこのエラーは、ステータスがおかしくなっているか出ていると思います。
- 2019年9月01日(日) 14:16
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Re: 不具合報告スレ
AIR さんが書きました:
> 第3話にて
> 夜になった後むつみ山の猫たちのところへ行くと、会話内容が2話のものに戻っていました。
> 進行などに問題はなさそうですが、ご報告します。
ご連絡ありがとうございます!
以前の修正で直しきれていないのを確認しました。
次のアップデートで、初登場エピソードの次からは夜にはいなくなるようになります。
> 第3話にて
> 夜になった後むつみ山の猫たちのところへ行くと、会話内容が2話のものに戻っていました。
> 進行などに問題はなさそうですが、ご報告します。
ご連絡ありがとうございます!
以前の修正で直しきれていないのを確認しました。
次のアップデートで、初登場エピソードの次からは夜にはいなくなるようになります。
- 2019年9月01日(日) 14:13
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Re: 不具合報告スレ
R.O さんが書きました: > R.O さんが書きました: > > いつもお疲れ様です。 > > > > Ver1.05-8、最終話5月1日の昼、事務所内でりんたろうに壊れたリボルバーの修理(2時間)をさせて時間帯が夜になると > > 事務所内なのに屋外のように薄暗くなりました。暗転はしなかったので問題なく操作は可能で、事務所に出入りし直すと明るくなります。 > > スクショを撮り忘れたので再現してみました。リボルバーでなくても起きるようです。 > Ver1.05-8、最終話5月1日、15:41からりんたろうに壊れた火炎放射器を修理(3時間)させると以下の画面のように薄暗くなります。 ...
- 2019年9月01日(日) 03:46
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
タロウ さんが書きました:
> 先程報告させて頂きましたタロウです。
> 発生日時は5/6(金)でした。
> ご確認お願い致します。
詳細ありがとうございます。
すみません、こちら同じ「タロウに知らせよう」状態で、
広場の右下の方に出てきてしまったので、現象を確認できませんでした。
いくつかお聞きしてもよろしいでしょうか。
・いぬのおうちの前の依頼は2つともクリア済みかどうか
・ゲートに入らなければならない状況かどうか
・他の依頼系の人物は出ているかどうか
よろしければ、以上をお願いいたします。
> 先程報告させて頂きましたタロウです。
> 発生日時は5/6(金)でした。
> ご確認お願い致します。
詳細ありがとうございます。
すみません、こちら同じ「タロウに知らせよう」状態で、
広場の右下の方に出てきてしまったので、現象を確認できませんでした。
いくつかお聞きしてもよろしいでしょうか。
・いぬのおうちの前の依頼は2つともクリア済みかどうか
・ゲートに入らなければならない状況かどうか
・他の依頼系の人物は出ているかどうか
よろしければ、以上をお願いいたします。
- 2019年9月01日(日) 03:32
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました:
> すみません、途中送信してしまいました。
>
> 5話でゲートを閉じる際、戦闘終了後にボタンを連打した場合、同じ場所でもう一度ゲートを閉じる処理が発生いたしました。
こちら何度か連打してみたのですが再現しませんでした。
もしかしたら、ホール手前で通常のエンカウントが発生したのかもしれないので、
一度保留にさせてください。
> すみません、途中送信してしまいました。
>
> 5話でゲートを閉じる際、戦闘終了後にボタンを連打した場合、同じ場所でもう一度ゲートを閉じる処理が発生いたしました。
こちら何度か連打してみたのですが再現しませんでした。
もしかしたら、ホール手前で通常のエンカウントが発生したのかもしれないので、
一度保留にさせてください。
- 2019年9月01日(日) 03:29
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
タロウ さんが書きました: > 報告失礼致します。 > > いらい「いぬのおうち」なのですが、ある程度進行させ情報を得た後ちょうさ画面での表記が > 「タロウに 知らせよう。」となった状態です。 > しかし、昼、夜共に試しましたがむつみ山の広場に行ってもタロウが存在せず進行が出来なくなっております。 > > ただのフラグでしたら大変申し訳ございませんが、不具合でしたらご対応お願い致します。 ご連絡ありがとうございます。 こちらですが、日にちはタイムリミットギリギリになっておりますでしょうか。 依頼系の人物は、特定の状況(休みやタイムリミット間近など)では、そこにいなかったり、もう出会えない仕様...
- 2019年9月01日(日) 03:07
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.05-7のお知らせ
今「Ver1.05-7」にアップデートしました。
シャレこうべくんのシールを一気に30枚集めてから報告すると、
依頼リストでクリア状態にならないのを修正しております。
すでにこの状態になっている場合は、再度話しかけるとクリア状態になるようにしました。
「応援してんで」みたいなことを言ってくる状態です。
シャレこうべくんのシールを一気に30枚集めてから報告すると、
依頼リストでクリア状態にならないのを修正しております。
すでにこの状態になっている場合は、再度話しかけるとクリア状態になるようにしました。
「応援してんで」みたいなことを言ってくる状態です。
- 2019年9月01日(日) 02:54
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
tyounann さんが書きました:
> いつも早期のご対応ありがとうございます
> いらい、シャレこうべくんさがしにてシールを30個一気に見つけてから話しかけた場合
> 依頼がクリア認定されないのを確認いたしましたので報告させていただきます
ご連絡ありがとうございます!
こちら確認できましたので、修正までお待ちください。
> いつも早期のご対応ありがとうございます
> いらい、シャレこうべくんさがしにてシールを30個一気に見つけてから話しかけた場合
> 依頼がクリア認定されないのを確認いたしましたので報告させていただきます
ご連絡ありがとうございます!
こちら確認できましたので、修正までお待ちください。
- 2019年9月01日(日) 02:45
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.05-6のお知らせ
今「Ver1.05-6」にアップデートしました。
・一部の仲間会話の内容の不備
・一部のマップの通行判定の不備
こちらを修正しました。
・一部の仲間会話の内容の不備
・一部のマップの通行判定の不備
こちらを修正しました。
- 2019年9月01日(日) 02:36
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
DNDN さんが書きました:
> 報告忘れてました
> 研究所の外に1か所通行できない場所がありました
> 画像の場所から下に進めません
ご連絡ありがとうございます!
こちら確認して通行判定を直します!
> 報告忘れてました
> 研究所の外に1か所通行できない場所がありました
> 画像の場所から下に進めません
ご連絡ありがとうございます!
こちら確認して通行判定を直します!
- 2019年9月01日(日) 02:36
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
R.O さんが書きました: > マコト[AlchemyBlue] さんが書きました: > > R.O さんが書きました: > > > 不具合といっていいのか分からないんですけど一応。 > > > > > > Ver1.05の状態で「序盤で事務所に行く前にPCで検索してもイベントが進まない」バグに突き当たってこのスレを見ていたら、 > > > 「当該バグの修正で1.05-2にアップデートしました」という報告があったんですが再起動しても自動アップデートされませんでした。 > > > その報告にあった通り『UpdateCheck.sav』を削除するとアップデートが行われてバグも改善されましたが…...
- 2019年9月01日(日) 02:25
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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レシピ"引き継ぎ数"のバグ修正
「Ver1.05-5」にアップデートしました。
レシピを引き継いだ時に「手に入れた数」を引き継げておりませんでした。申し訳ございません。
こちら実績達成条件を満たしている場合、下記の手順で達成されます。
1.最初からはじめて、レシピを引き継ぐを選ぶ
2.条件を満たしていれば、オープニングが始まる前にレシピ系の実績が達成される
お手数をおかけして申し訳ございませんが、お試しください。
引き継がずに、その周で条件を満たした場合は問題なく達成できていると思います。
レシピを引き継いだ時に「手に入れた数」を引き継げておりませんでした。申し訳ございません。
こちら実績達成条件を満たしている場合、下記の手順で達成されます。
1.最初からはじめて、レシピを引き継ぐを選ぶ
2.条件を満たしていれば、オープニングが始まる前にレシピ系の実績が達成される
お手数をおかけして申し訳ございませんが、お試しください。
引き継がずに、その周で条件を満たした場合は問題なく達成できていると思います。
- 2019年9月01日(日) 02:17
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- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
ムラサキ さんが書きました:
> 第三話シロイオトコ 既出だったらごめんんさい。
> Verは1.04-10
> バグっぽいの
> シロイオトコの聞き込みを小学生にしに行こうという場面で、
> 日曜日以降も会話内容がれいこさんの「今日は日曜日だから、今からききこみできるわね。」から変わりませんでした。
>
> ショートカットからの会話も全く一緒でした。
>
> 原因は第三話開始時点で日曜日だったので、もしかしたらその時の会話がなぜか固定されちゃったのかもしれません。
>
> 画像は火曜日です。
ご連絡ありがとうございます!
確認して修正いたします!
> 第三話シロイオトコ 既出だったらごめんんさい。
> Verは1.04-10
> バグっぽいの
> シロイオトコの聞き込みを小学生にしに行こうという場面で、
> 日曜日以降も会話内容がれいこさんの「今日は日曜日だから、今からききこみできるわね。」から変わりませんでした。
>
> ショートカットからの会話も全く一緒でした。
>
> 原因は第三話開始時点で日曜日だったので、もしかしたらその時の会話がなぜか固定されちゃったのかもしれません。
>
> 画像は火曜日です。
ご連絡ありがとうございます!
確認して修正いたします!
- 2019年9月01日(日) 01:57
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- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
ネズミは大丈夫そうでした。
- 2019年9月01日(日) 01:55
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
DNDN さんが書きました:
> 第5話で研究所に入って最初の固定敵「つばさをもつもの」と戦闘後
> 通常エンカウントで「つばさをもつもの」との戦闘になると初遭遇のSANダメージが入る
ご連絡ありがとうございます!
こちらイベント戦闘の時に遭遇フラグを立てておきます。
同様に、ネズミとかもイベント戦でフラグ立ってないかもしれないので、色々と調べてみます。
> 第5話で研究所に入って最初の固定敵「つばさをもつもの」と戦闘後
> 通常エンカウントで「つばさをもつもの」との戦闘になると初遭遇のSANダメージが入る
ご連絡ありがとうございます!
こちらイベント戦闘の時に遭遇フラグを立てておきます。
同様に、ネズミとかもイベント戦でフラグ立ってないかもしれないので、色々と調べてみます。
- 2019年9月01日(日) 01:24
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
sairu さんが書きました:
> 初めて移動ができるようになる相談できる場所がないかネットで調べる場面で
> なんどパソコンを調べても二回暗転してそのまま何も起こらず進めません
ご連絡を飛ばしておりました、すみません!
こちら現在の「Ver1.05-4」で直っていると思います。
大変申し訳ございません。
> 初めて移動ができるようになる相談できる場所がないかネットで調べる場面で
> なんどパソコンを調べても二回暗転してそのまま何も起こらず進めません
ご連絡を飛ばしておりました、すみません!
こちら現在の「Ver1.05-4」で直っていると思います。
大変申し訳ございません。
- 2019年9月01日(日) 01:14
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.05-4のお知らせ
「Ver1.05-4」にアップデートしました。
少し前のバージョンから、ネットでレシピを探すが正常に動作していなかったのを修正しました。
少し前のバージョンから、ネットでレシピを探すが正常に動作していなかったのを修正しました。
- 2019年9月01日(日) 01:11
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
DNDN さんが書きました:
> すみません先ほどの話
> 「ヘルプ」もでした
こちらも確認して修正いたします。
> すみません先ほどの話
> 「ヘルプ」もでした
こちらも確認して修正いたします。
- 2019年9月01日(日) 01:10
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
R.O さんが書きました: > 不具合といっていいのか分からないんですけど一応。 > > Ver1.05の状態で「序盤で事務所に行く前にPCで検索してもイベントが進まない」バグに突き当たってこのスレを見ていたら、 > 「当該バグの修正で1.05-2にアップデートしました」という報告があったんですが再起動しても自動アップデートされませんでした。 > その報告にあった通り『UpdateCheck.sav』を削除するとアップデートが行われてバグも改善されましたが…… ご確認ありがとうございます。 無事に進む状態になっているでしょうか。 通常は一度アップデートされると、1時間はアップデートチェック...
- 2019年9月01日(日) 00:53
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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実績「顔が広い者」のバグ修正
「Ver1.05-3」にアップデートしました。
「顔が広い者」が達成できない不具合を修正しており、
条件を満たしているデータをロードすれば達成されます。
「顔が広い者」が達成できない不具合を修正しており、
条件を満たしているデータをロードすれば達成されます。
- 2019年9月01日(日) 00:49
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
DNDN さんが書きました: > かなり細かいことを2つ > > いらいの「いぬのおねがい」の説明文がちょっとはみ出しています > > ちょうさの「しりあい」と「いらい」と「しゃしん」の項目だけ > 選択し項目を選んでキャンセルしまた選択すると、前のカーソルの位置に戻る > > 例)「いらい」を選択、カーソルを「いぬのおねがい」にもっていきキャンセル > ふたたび「いらい」を選択するとカーソルが「いぬのおねがい」にあたっている > > 「もちもの」や「スキル」のものはキャンセルしもう一度選択すると一番上のものにカーソルがあたっていました ご連絡ありがとうございます! 確認して修正いたします!
- 2019年9月01日(日) 00:38
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
実績のひとつが達成できないバグを確認しました。
これから直してアップデートいたします。
これから直してアップデートいたします。
- 2019年9月01日(日) 00:27
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.05-2のお知らせ
現在の最新バージョンは「Ver1.05-2」です。
ひとつ前のバージョンで、序盤のイベントが進まなくなる不具合を直しております。
ひとつ前のバージョンで、序盤のイベントが進まなくなる不具合を直しております。
- 2019年9月01日(日) 00:23
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Re: 不具合報告スレ
ユキト さんが書きました:
> >マコト様
> お早い対応ありがとうございます。
> 無事先へ進むことが出来ました。
> これから楽しませていただきます。
ご確認ありがとうございます!
お手間を取らせて申し訳ございません。
> >マコト様
> お早い対応ありがとうございます。
> 無事先へ進むことが出来ました。
> これから楽しませていただきます。
ご確認ありがとうございます!
お手間を取らせて申し訳ございません。
- 2019年9月01日(日) 00:20
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- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
バクたろ さんが書きました: > いつも早期のバグ対応お疲れ様です&ありがとうございます! > バグかな?という現象があったので報告します。既出だったらすみません! > > ゲート内部にて過剰アイテムを床に置いて先へ進むと、進んだ先に同じマップが出現した場合床に置いたアイテムがそのまま残っていました。 > > バグの証拠としては確認方法に問題があるかと思いますが、一枚目の写真に写っていたのは前回探索時に置いて行った「ほうたい」を見つけた時のスクショで、二枚目が階層違いの同じマップで撮ったものです。 > > 初投稿な為、報告内容や文章が稚拙かもしれませんが、確認よろしくお願いいたします。 ご連絡...
- 2019年9月01日(日) 00:18
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
>>ユキト様
お待たせしました。
「Ver1.05-2」にアップデートし、こちらで進めると思うのですが、いかがでしょうか。
「Save」フォルダ内の「UpdateCheck.sav」を消すとすぐにアップデートできます。
他のデータを消さないようにご注意ください。
お待たせしました。
「Ver1.05-2」にアップデートし、こちらで進めると思うのですが、いかがでしょうか。
「Save」フォルダ内の「UpdateCheck.sav」を消すとすぐにアップデートできます。
他のデータを消さないようにご注意ください。
- 2019年9月01日(日) 00:11
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
ユキト さんが書きました:
> 不具合かどうか自信がないのですがひとまず……
>
> ゲーム開始後最初の行動できるようになったタイミングで、
> 自室でネットで調べものをしても調べる演出のみで何も進みません。
> 何度か行ったり、ゲームの再起動もしたのですが変わらず。
> 当然出口から外へはでられません。
>
> バージョンは1.04-32、男20代です。
すみません。先ほどのアップデートの派生のバグかもしれないので、
すぐに調べて直します。お待ちください。
> 不具合かどうか自信がないのですがひとまず……
>
> ゲーム開始後最初の行動できるようになったタイミングで、
> 自室でネットで調べものをしても調べる演出のみで何も進みません。
> 何度か行ったり、ゲームの再起動もしたのですが変わらず。
> 当然出口から外へはでられません。
>
> バージョンは1.04-32、男20代です。
すみません。先ほどのアップデートの派生のバグかもしれないので、
すぐに調べて直します。お待ちください。
- 2019年9月01日(日) 00:01
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Re: 不具合報告スレ
DNDN さんが書きました:
> マコト さんが書きました:
> > ご連絡ありがとうございます!
> > 先ほどアップデートした「Ver1.04-32」で修正できているのではないかと思います。
>
> 修正されてました問題ないと思います
>
> あと第5話開始直後のじむしょなのですが
> なかま、ステータスのビジュアルを見るとえりが仲間になっているのですが仕様でしょうか
ご確認ありがとうございます!
安心しました!
えりちゃんが特定状況でビジュアルにいるのは仕様なのですが、
5話でまだ事務所にいる時だと状況的にいない方がいいので、こちら修正いたします。
> マコト さんが書きました:
> > ご連絡ありがとうございます!
> > 先ほどアップデートした「Ver1.04-32」で修正できているのではないかと思います。
>
> 修正されてました問題ないと思います
>
> あと第5話開始直後のじむしょなのですが
> なかま、ステータスのビジュアルを見るとえりが仲間になっているのですが仕様でしょうか
ご確認ありがとうございます!
安心しました!
えりちゃんが特定状況でビジュアルにいるのは仕様なのですが、
5話でまだ事務所にいる時だと状況的にいない方がいいので、こちら修正いたします。
- 2019年8月31日(土) 23:47
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Ver1.04-32のお知らせ
今「Ver1.04-32」にアップデートしました。 1.盾アイテムがリストに登録されない (拾いなおすと登録されます) 2.一部のアイテムが引き継ぎの方のリストに登録されない (名付けできる武器の実績を達成しているとフラグが復旧します) 3.書物や呪文などの習得・リセット処理の不備 4.戦闘中に未成年に使えないアイテムを使った時の判定の不備 5.ネットで情報を探す時の不備 6.特定のエピソード状況の時に知り合いリストから移動できる対象がいる 7.一部の仲間会話の判定の不備 以上を修正いたしました。 1、2、3、4、6はこちらでも確認しましたが、 一度に多くの修正をしたので、もし派生のバグやデバ...
- 2019年8月31日(土) 23:44
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Re: 不具合報告スレ
DNDN さんが書きました:
> すでに対策済みかもしれませんが
> 上記のtyounann さんと同じようなもので
> 第5話開始直後のじむしょなのですが
> ちょうさ、しりあいの対象に移動できてしまいます
ご連絡ありがとうございます!
先ほどアップデートした「Ver1.04-32」で修正できているのではないかと思います。
> すでに対策済みかもしれませんが
> 上記のtyounann さんと同じようなもので
> 第5話開始直後のじむしょなのですが
> ちょうさ、しりあいの対象に移動できてしまいます
ご連絡ありがとうございます!
先ほどアップデートした「Ver1.04-32」で修正できているのではないかと思います。
- 2019年8月31日(土) 23:31
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました:
> 発売おめでとうございます。
> フラグミスかな? と思しき箇所があったので報告します。
>
> 1話目の探索中、東区の病院に入ってりんたろうと会話すると、「あいちゃんに 会いに行きましょうか」と言われます。
> (関係あるかは分かりませんが、初回プレイで5話で詰まって死亡後、引き継げる要素は全部引き継いでから、新しくやり始めたあとの事です)
> お手隙の時に確認いただけると幸いです。
ご連絡ありがとうございます!
フラグ判定が1つ抜けていたので、次のアップデートで修正いたします!
> 発売おめでとうございます。
> フラグミスかな? と思しき箇所があったので報告します。
>
> 1話目の探索中、東区の病院に入ってりんたろうと会話すると、「あいちゃんに 会いに行きましょうか」と言われます。
> (関係あるかは分かりませんが、初回プレイで5話で詰まって死亡後、引き継げる要素は全部引き継いでから、新しくやり始めたあとの事です)
> お手隙の時に確認いただけると幸いです。
ご連絡ありがとうございます!
フラグ判定が1つ抜けていたので、次のアップデートで修正いたします!
- 2019年8月31日(土) 23:05
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Re: 不具合報告スレ
tyounann さんが書きました:
> 楽しんでプレイしております
> 現在最終章開始直後なのですが
> 13時まで自由行動の場面で東区住宅街、むつみ山、病院が
> 「今はゲートの調査に専念しよう」と出てフィールドから侵入できない状態です
> むつみ山の退役軍人のもとに調査から移動できたためどちらかが不具合ではないかと思い報告させていただきます
ご連絡ありがとうございます!
その状況だとリストから移動できるのが不具合なので、調べて修正いたします。
> 楽しんでプレイしております
> 現在最終章開始直後なのですが
> 13時まで自由行動の場面で東区住宅街、むつみ山、病院が
> 「今はゲートの調査に専念しよう」と出てフィールドから侵入できない状態です
> むつみ山の退役軍人のもとに調査から移動できたためどちらかが不具合ではないかと思い報告させていただきます
ご連絡ありがとうございます!
その状況だとリストから移動できるのが不具合なので、調べて修正いたします。
- 2019年8月31日(土) 23:04
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました:
> > こちら今日の何時頃かのアップデートで直したのですが、
> > 現在の「Ver1.04-31」でも発生しますでしょうか。
> はい、Ver1.04-31でも発生します。よく考えたら別に極限状態でなくても検証できることに気付いたので、雑魚相手に試してみました。
> かえで・れいこ・主人公の状態で、れいこが自分の持ち物からたばこを使おうとするとれいこ自身には使用できず、かえでと主人公には使用できます(かえでにも喫煙させられます)。
ご確認ありがとうございます!
再度検証して修正いたします!
> > こちら今日の何時頃かのアップデートで直したのですが、
> > 現在の「Ver1.04-31」でも発生しますでしょうか。
> はい、Ver1.04-31でも発生します。よく考えたら別に極限状態でなくても検証できることに気付いたので、雑魚相手に試してみました。
> かえで・れいこ・主人公の状態で、れいこが自分の持ち物からたばこを使おうとするとれいこ自身には使用できず、かえでと主人公には使用できます(かえでにも喫煙させられます)。
ご確認ありがとうございます!
再度検証して修正いたします!
- 2019年8月31日(土) 22:49
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Re: 不具合報告スレ
jiro さんが書きました:
> <ver>
> 1.04-31
> <不具合内容>
> ・自宅PCを調べた時の選択肢に「おまじないのじょうほうをさがす」が出る状態で
> 「ネットでレシピをさがす」を選択すると「おまじないの~」を選択したことになってしまいます。
> (「雨降り村のサイトにいく」は正常に処理されます。)
ご連絡ありがとうございます!
こちら調べて特定しましたら修正いたします。
> <ver>
> 1.04-31
> <不具合内容>
> ・自宅PCを調べた時の選択肢に「おまじないのじょうほうをさがす」が出る状態で
> 「ネットでレシピをさがす」を選択すると「おまじないの~」を選択したことになってしまいます。
> (「雨降り村のサイトにいく」は正常に処理されます。)
ご連絡ありがとうございます!
こちら調べて特定しましたら修正いたします。
- 2019年8月31日(土) 22:48
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました: > マコト[AlchemyBlue] さんが書きました: > > ゲスト さんが書きました: > > > 先ほど「狂気創造」の話をした者ですが、「そうじ屋」でアイテムを購入したら「狂気創造」が消滅しました > > > どのアイテムを購入しても消えるようです、ふでの方は健在です。 > > > ゲートに入る前に交換していたので、この件で勘違いしていたのかもしれません。 > > > > ご連絡ありがとうございます! > > > > すみません。こちらでは確認できませんでした。 > > > > もちものに変動があった場合、一度呪文系をリセットして、フラグ等をチェックして戻す...
- 2019年8月31日(土) 22:27
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Re: 不具合報告スレ
魔天使ゼロ さんが書きました:
> コラボのシナリオ中に起きた話ですが。
> PT分断されている間に、全体回復を行った処。
> PTに居ない人の回復の表示が出てきました。
> さらに、いないはずの人が名前表示されてしまいました。
> 確認の程、よろしくお願いいたします。
ご連絡ありがとうございます!
控えも回復するスキルを使った場合に発生するかもしれないので、
そのあたりを調査して見つけましたら修正いたします。
> コラボのシナリオ中に起きた話ですが。
> PT分断されている間に、全体回復を行った処。
> PTに居ない人の回復の表示が出てきました。
> さらに、いないはずの人が名前表示されてしまいました。
> 確認の程、よろしくお願いいたします。
ご連絡ありがとうございます!
控えも回復するスキルを使った場合に発生するかもしれないので、
そのあたりを調査して見つけましたら修正いたします。
- 2019年8月31日(土) 22:26
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました:
> こんばんは。やや不完全で恐縮ですが、アイテム関連の不具合らしきものをご報告します。
>
> 上記の状態(カーソルはれいこに合っている)で決定すると「かえでは まだ 未成年だ。」というメッセージが出ます。
> 逆に、先頭のかえでや最後尾の主人公に合わせると決定できます。
> 決定した後の挙動を見届けたかったのですが、ご覧の有様だったので行動前に発狂してしまいました。すみません。
ご連絡ありがとうございます!
こちら今日の何時頃かのアップデートで直したのですが、
現在の「Ver1.04-31」でも発生しますでしょうか。
> こんばんは。やや不完全で恐縮ですが、アイテム関連の不具合らしきものをご報告します。
>
> 上記の状態(カーソルはれいこに合っている)で決定すると「かえでは まだ 未成年だ。」というメッセージが出ます。
> 逆に、先頭のかえでや最後尾の主人公に合わせると決定できます。
> 決定した後の挙動を見届けたかったのですが、ご覧の有様だったので行動前に発狂してしまいました。すみません。
ご連絡ありがとうございます!
こちら今日の何時頃かのアップデートで直したのですが、
現在の「Ver1.04-31」でも発生しますでしょうか。
- 2019年8月31日(土) 22:25
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました: > 先ほど「狂気創造」の話をした者ですが、「そうじ屋」でアイテムを購入したら「狂気創造」が消滅しました > どのアイテムを購入しても消えるようです、ふでの方は健在です。 > ゲートに入る前に交換していたので、この件で勘違いしていたのかもしれません。 ご連絡ありがとうございます! すみません。こちらでは確認できませんでした。 もちものに変動があった場合、一度呪文系をリセットして、フラグ等をチェックして戻す処理にしてるのですが、 その状態で持ち物を見たり、渡したりなどでも復活はしないでしょうか。 この復活させる処理に、筆を持っているかどうかも追加してアップデートいたしま...
- 2019年8月31日(土) 22:03
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました:
> すみません、途中送信してしまいました。
>
> 5話でゲートを閉じる際、戦闘終了後にボタンを連打した場合、同じ場所でもう一度ゲートを閉じる処理が発生いたしました。
こちら、該当の戦闘終了時にボタン操作を止めるようにいたします。
> すみません、途中送信してしまいました。
>
> 5話でゲートを閉じる際、戦闘終了後にボタンを連打した場合、同じ場所でもう一度ゲートを閉じる処理が発生いたしました。
こちら、該当の戦闘終了時にボタン操作を止めるようにいたします。
- 2019年8月31日(土) 22:02
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました:
> 1・バイオシールドが収集アイテムリストに入っていないようです。
>
> 2・引き継ぎの後に「サンドウィッチアーマー」「マンホールのたて」のレシピを再度習得すると、二重に表示されてしまいます。
ご連絡ありがとうございます!
盾系が登録されないのを今修正し、動作を確認しているので修正までお待ちください。
2つ目は、今日の何時頃かのアップデートで、町の人からのレシピの重複入手をスキップするようにしたのですが、
それ以前のバージョンで入手した状態はそのままになってしまいます。
特に処理に弊害はないのですが、申し訳ございません。
> 1・バイオシールドが収集アイテムリストに入っていないようです。
>
> 2・引き継ぎの後に「サンドウィッチアーマー」「マンホールのたて」のレシピを再度習得すると、二重に表示されてしまいます。
ご連絡ありがとうございます!
盾系が登録されないのを今修正し、動作を確認しているので修正までお待ちください。
2つ目は、今日の何時頃かのアップデートで、町の人からのレシピの重複入手をスキップするようにしたのですが、
それ以前のバージョンで入手した状態はそのままになってしまいます。
特に処理に弊害はないのですが、申し訳ございません。
- 2019年8月31日(土) 22:00
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Re: 不具合報告スレ
盾系がリストに登録されない原因を特定し、修正しました。
今動作確認中です。
今動作確認中です。
- 2019年8月31日(土) 21:52
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Ver1.04-31のお知らせ
まだいくつか直せていないものもありますが、取り急ぎ「Ver1.04-31」にアップデートしました。
・ゲート帰還とイベントが重なった時に主人公を先頭にしてPTが解散されない
・ゲート内で全滅して入院した時に背景が消えない
・乗車中のペット召喚に関するグラフィックの不備
・ゲートの行き先2ページ目の不具合
・病院での特定の仲間会話の不備
・特定のアイテムの効果対象の不備
・がんやくの説明文の誤字
・一部のスキルで封印を無効化した時のテキストの不備
・1日に○回しか使えないアイテムの、戦闘中の使用可否の表示の不備
すべてを実際に確認したわけではないのですが、ひとまずこちらを修正しました。
・ゲート帰還とイベントが重なった時に主人公を先頭にしてPTが解散されない
・ゲート内で全滅して入院した時に背景が消えない
・乗車中のペット召喚に関するグラフィックの不備
・ゲートの行き先2ページ目の不具合
・病院での特定の仲間会話の不備
・特定のアイテムの効果対象の不備
・がんやくの説明文の誤字
・一部のスキルで封印を無効化した時のテキストの不備
・1日に○回しか使えないアイテムの、戦闘中の使用可否の表示の不備
すべてを実際に確認したわけではないのですが、ひとまずこちらを修正しました。
- 2019年8月31日(土) 21:49
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Re: 不具合報告スレ
ナナシ さんが書きました:
> わざわざ返信ありがとうございます、まだ二週目が途中だったので確認してませんでした
> 今から進めて確認します
ご返信ありがとうございます!
お手数ですが、ご確認よろしくお願いします。
> わざわざ返信ありがとうございます、まだ二週目が途中だったので確認してませんでした
> 今から進めて確認します
ご返信ありがとうございます!
お手数ですが、ご確認よろしくお願いします。
- 2019年8月31日(土) 21:48
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました:
> すみません、狂気創造の件ですが改めて再起動したら消えなくなりました
> ご迷惑をおかけしました。
>
> あと階層についてですが狂気創造の件で3層に入ったところ17層に出ました。
ご連絡ありがとうございます!
安心しました!すみません…!
階層の行き先2ページ目がおかしかったので、ついさっき「Ver1.04-31」で直したので、
今からだと23時をまたげば再度アップデートチェックが入ると思います。
> すみません、狂気創造の件ですが改めて再起動したら消えなくなりました
> ご迷惑をおかけしました。
>
> あと階層についてですが狂気創造の件で3層に入ったところ17層に出ました。
ご連絡ありがとうございます!
安心しました!すみません…!
階層の行き先2ページ目がおかしかったので、ついさっき「Ver1.04-31」で直したので、
今からだと23時をまたげば再度アップデートチェックが入ると思います。
- 2019年8月31日(土) 21:46
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Re: 不具合報告スレ
匿名@ さんが書きました:
> ・自宅にて、「ねるまえ」に時間経過のない行動(通販・ペットへのプレゼント)をしても、一日が終わってしまう
こちら抜けておりました!
何か行動をすると寝る前は終わる仕様にしているのですが、通販やペットにものをあげる行動では
終わらないのを想定していたので、こちら調べて修正いたします。
> ・自宅にて、「ねるまえ」に時間経過のない行動(通販・ペットへのプレゼント)をしても、一日が終わってしまう
こちら抜けておりました!
何か行動をすると寝る前は終わる仕様にしているのですが、通販やペットにものをあげる行動では
終わらないのを想定していたので、こちら調べて修正いたします。
- 2019年8月31日(土) 21:37
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- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
ナナシ さんが書きました:
> 進行には特に関係のないのですが
> 調査記録の第五話をふと閲覧したら、瘴気のホールを閉じた数がとんでもなく水増しされておりました
> こんなに開いたら世界がアブナイ上に、これに対処できる主人公たち一行はなんなんだろうってなっちゃいます
> できれば何とかしていただけるとありがたいです
ご連絡ありがとうございます!
こちら初期の方で出ていたバグで途中のバージョンから修正したので、
お手数ですが、もう一度そのエピソードをクリアしていただくと、正常な数値が記録されると思います。
> 進行には特に関係のないのですが
> 調査記録の第五話をふと閲覧したら、瘴気のホールを閉じた数がとんでもなく水増しされておりました
> こんなに開いたら世界がアブナイ上に、これに対処できる主人公たち一行はなんなんだろうってなっちゃいます
> できれば何とかしていただけるとありがたいです
ご連絡ありがとうございます!
こちら初期の方で出ていたバグで途中のバージョンから修正したので、
お手数ですが、もう一度そのエピソードをクリアしていただくと、正常な数値が記録されると思います。
- 2019年8月31日(土) 21:35
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました: > ありがとうございます、バージョンを確認したうえでちょっとやってみたのですがやはり「狂気の創造」、改め「狂気創造」がゲート内で消えました > 確認したものは途中のデータから始めているのですが最初から始めた方が良いのでしょうか? > > 「マンホールのたて」を置いて拾いなおしても登録されませんでした、あと「ライオットシールド」も登録されないのに気が付きました。 ご確認ありがとうございます! アイテムについては調査して修正まで、少しお時間をいただきます。 狂気創造ですが、ファイルに「創造のふで」があるか確認させていただいてもよろしいでしょうか。 あと、ゲートの外では存...
- 2019年8月31日(土) 21:34
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ」 さんが書きました: > バグ報告です > > ・ラスボス戦で主人公が封印耐性のスキルを持ってるときなのですが、 > ラスボスの封印攻撃を無効化するときのテキストがないようです。(無効化はされました) > > ・流れが早くてわからなかったのですが、毒を受けた主人公(ハート3つHP最大)にリラックス剤を使用したところ気絶しました。 > テキストを早送りしたから何か相手の攻撃が飛んできたのかな・・・? > 毒の仕様を勘違いしていたらすみません。 > > ・同一戦闘中におうごんのしるしを一度使うとおうごんのしるしの横のテキストに「つかえない」と出ますが、使おうとするとちゃんと2回目も使えま...
- 2019年8月31日(土) 21:30
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Re: 不具合報告スレ
匿名@ さんが書きました: > ・製作コマンドで、同名アイテムが重複して表示される > > ・「がんやく」の説明文、「やくそうを ねりあわせて "めた" くすり」は、"固めた"や"丸めた"の脱字かと > ・自宅にて、「ねるまえ」に時間経過のない行動(通販・ペットへのプレゼント)をしても、一日が終わってしまう > > > ちなみに、 > ・F12でリセットできない > というのは、仕様でしょうか ご連絡ありがとうございます! 町の人から得られるレシピは、今日の何時頃かのアップデートまで重複入手になってしまう不具合が出ておりました。 今の「Ver1.04-30」では重複時にスキップするようにしたの...
- 2019年8月31日(土) 21:27
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました:
> 混沌の石の使用効果が全員と説明に書いてあるのですが
> 実際に戦闘中に使おうとすると「だれに?」となって
> 使用できるのが1人だけになってます
ご連絡ありがとうございます!
こちら確認し修正しましたので、次のアップデートで対応いたします!
> 混沌の石の使用効果が全員と説明に書いてあるのですが
> 実際に戦闘中に使おうとすると「だれに?」となって
> 使用できるのが1人だけになってます
ご連絡ありがとうございます!
こちら確認し修正しましたので、次のアップデートで対応いたします!
- 2019年8月31日(土) 21:23
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました:
> バグ報告です
> 主人公・古き姫・りんたろうであいちゃんのお見舞いに行って、あいちゃん苦しそうな表情を見せた後の会話で
> りんたろうが一人芝居を始めました
> SAN値が相当ヤバいことになってるっぽいのでメンタルケアをお願いします!
りんたろうのご連絡ありがとうございます!
からすまがいる時にかけあいがあるのですが、そのかけあいのりんたろうの返しの判定がおかしくなってました。
ちょっと薬をあげてきます!
> バグ報告です
> 主人公・古き姫・りんたろうであいちゃんのお見舞いに行って、あいちゃん苦しそうな表情を見せた後の会話で
> りんたろうが一人芝居を始めました
> SAN値が相当ヤバいことになってるっぽいのでメンタルケアをお願いします!
りんたろうのご連絡ありがとうございます!
からすまがいる時にかけあいがあるのですが、そのかけあいのりんたろうの返しの判定がおかしくなってました。
ちょっと薬をあげてきます!
- 2019年8月31日(土) 21:15
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました: > 楽しませてもらってます! > > ・ゲートの行先を選ぶ際に全階層解放された状態で第1階層を選ぶと第11階層に飛ばされます。 > ・「狂気の創造」がゲート内で使用できない、というかスキルそのものが消えます。 > ・「マンホールのたて」がアイテムリストに登録されない、「マンホールのふた」の方は登録されてました。 > ・二週目に子供に話しかけると「マンホールのたて」のレシピが二重に登録されました。 ご連絡ありがとうございます! 1つ目はすぐに調べて修正いたします! 2つ目と4つ目ですが、今日の何時かのアップデートで直したものなので、 今のバージョン「1.04-30」だ...
- 2019年8月31日(土) 21:11
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました:
> バグ報告です。
> 車に乗ってるときにペット召喚を使うと、車が消えてしまいます。ペットはついてきています。
> その状態で他のマップに入ると、ペットが見えない状態になります。
> マップを出ると車が復活しています。
>
> 以上です、よろしくおねがいします!!
ご連絡ありがとうございます!
こちら、次のアップデートで
・乗車中の召喚ではパーティグラフィックを変えない
・降車後にペットを含むパーティグラフィックに戻す
形に修正いたしますー。
> バグ報告です。
> 車に乗ってるときにペット召喚を使うと、車が消えてしまいます。ペットはついてきています。
> その状態で他のマップに入ると、ペットが見えない状態になります。
> マップを出ると車が復活しています。
>
> 以上です、よろしくおねがいします!!
ご連絡ありがとうございます!
こちら、次のアップデートで
・乗車中の召喚ではパーティグラフィックを変えない
・降車後にペットを含むパーティグラフィックに戻す
形に修正いたしますー。
- 2019年8月31日(土) 21:00
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Re: 不具合報告スレ
らっきー さんが書きました: > メンテナンスお疲れさまです、SAN値を大切にしつつゆっくり休みながらアプデ頑張ってください > > と言った手前で不具合報告になりますが、ゲート内で無謀にも猟犬に戦いを挑み > からすまさんが無事病院送りになった後、自宅や事務所内に青いエフェクトがかかった状態になりました > (町の中ではエフェクトは出ていないです) > 行動上に特別不具合はありませんが、確認おねがいします お気遣い、ご連絡ありがとうございます! 入院時にエフェクトを消し忘れているようなので、帰宅時に消すようにします。 その状態ですと、一度ゲートに入って出ると消えると思います。 次のアップデー...
- 2019年8月31日(土) 20:57
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Re: 不具合報告スレ
マタンゴ さんが書きました: > 最終章 > ゲートでペンダントを拾って一連の病院イベントが終わりましたが > 事務所に戻るとかえでが先頭(自キャラ)になっていて、編成で主人公を選択できません > 一度外に出てみたり自宅に戻っても駄目 > ゲートに潜れば並びかえで加えることが出来ますが、外にでると同上 > 結局、一度仲間を誘ったうえで自分の机で【解散する】を選んだら元に戻りました > 仕様ならすみせん ご連絡ありがとうございます! ゲートから戻った時に解散させて主人公を先頭にしているのですが、 そのイベントの時はうまく動作していないようなので、解散処理に加えて、先頭に戻す処理を入れて、 次のア...
- 2019年8月31日(土) 18:16
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました: > マコト[AlchemyBlue] さんが書きました: > > とんかつ さんが書きました: > > > 不具合とはちょっと違うのですが・・・ > > > 「さっち」スキルに箱の物音を調べることができると書いてあるんですが、 > > > この効果って天女のもので、今作は多分箱ないですよね? > > > もう実績コンプ直前なぐらい遊び倒して、箱が見当たらないので誤植だったりするのでしょうか。 > > > 勘違いでしたら申し訳ないです。 > > > > ご質問ありがとうございますー。 > > > > 箱は青色で◆のアレのことになりますー。 > ありがとうございます!...
- 2019年8月31日(土) 18:06
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました:
> 不具合とはちょっと違うのですが・・・
> 「さっち」スキルに箱の物音を調べることができると書いてあるんですが、
> この効果って天女のもので、今作は多分箱ないですよね?
> もう実績コンプ直前なぐらい遊び倒して、箱が見当たらないので誤植だったりするのでしょうか。
> 勘違いでしたら申し訳ないです。
ご質問ありがとうございますー。
箱は青色で◆のアレのことになりますー。
> 不具合とはちょっと違うのですが・・・
> 「さっち」スキルに箱の物音を調べることができると書いてあるんですが、
> この効果って天女のもので、今作は多分箱ないですよね?
> もう実績コンプ直前なぐらい遊び倒して、箱が見当たらないので誤植だったりするのでしょうか。
> 勘違いでしたら申し訳ないです。
ご質問ありがとうございますー。
箱は青色で◆のアレのことになりますー。
- 2019年8月31日(土) 17:36
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Re: 不具合報告スレ
キッシュタルト さんが書きました:
>
> 『やくそくものがたり』の順で『MIASMA』をクリアした際、キモノレーサーをクリアしていないのに(もっと言えば購入すらしていないのに)キモノレーサーの話題がSNSで起こってしまいます。
すみません、こちらは上述の少し前のアップデートで発生してしまったもので、
現在のバージョンでは直したのですが、話題がそちらに変わったものを戻す方法がありません…。
申し訳ございません。
>
> 『やくそくものがたり』の順で『MIASMA』をクリアした際、キモノレーサーをクリアしていないのに(もっと言えば購入すらしていないのに)キモノレーサーの話題がSNSで起こってしまいます。
すみません、こちらは上述の少し前のアップデートで発生してしまったもので、
現在のバージョンでは直したのですが、話題がそちらに変わったものを戻す方法がありません…。
申し訳ございません。
- 2019年8月31日(土) 17:26
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
探索者はるな さんが書きました:
> 更に発見。
>
> スフィア(古き姫)のレベルだけおかしなことに。
>
> 原因として考えられるのが、最終戦においてSAN30消費するスキルを使用している状態で
> 決着をつけたからではないかと。
> 元のレベルは25だったはず…。10上がってる?
ご連絡ありがとうございます!
こちらロード時に最大レベルに戻すようにはできるのですが、
スキル使用前のレベルはそのデータ中しか保存されておらず、元に戻る時にレベルを戻す処理だったので、
完全に戻すのはできなさそうです。申し訳ございません。
> 更に発見。
>
> スフィア(古き姫)のレベルだけおかしなことに。
>
> 原因として考えられるのが、最終戦においてSAN30消費するスキルを使用している状態で
> 決着をつけたからではないかと。
> 元のレベルは25だったはず…。10上がってる?
ご連絡ありがとうございます!
こちらロード時に最大レベルに戻すようにはできるのですが、
スキル使用前のレベルはそのデータ中しか保存されておらず、元に戻る時にレベルを戻す処理だったので、
完全に戻すのはできなさそうです。申し訳ございません。
- 2019年8月31日(土) 17:15
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Re: 不具合報告スレ
探索者はるな さんが書きました:
> 二回目も攻略しようとした所でバグ(?)発見です。
>
> 診断で能力値を決めるさい、元々就いていた職業を選ぶ場面で
> 「(職業名)ですね?」→いいえ
> にしたさい、能力値ボーナスがバレているという現象が。
>
> 以下の写真は、
>
> 「いいえ」する前
> ↓
> 「いいえ」した後
>
> になっています。どちらも選択『自衛官』です
ご連絡ありがとうございます!
キャンセルで戻った時に、診断ならボーナスを出さないように修正いたします!
> 二回目も攻略しようとした所でバグ(?)発見です。
>
> 診断で能力値を決めるさい、元々就いていた職業を選ぶ場面で
> 「(職業名)ですね?」→いいえ
> にしたさい、能力値ボーナスがバレているという現象が。
>
> 以下の写真は、
>
> 「いいえ」する前
> ↓
> 「いいえ」した後
>
> になっています。どちらも選択『自衛官』です
ご連絡ありがとうございます!
キャンセルで戻った時に、診断ならボーナスを出さないように修正いたします!
- 2019年8月31日(土) 17:14
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
らっきー さんが書きました:
> こんにちは、先日は狂気行動のエラーについて対応してくださりありがとうございました!
> 今日は休みなので存分にゲームを堪能させてもらっています
>
> 最終話の自由行動中、夜間に猫の集会所を訪ねたところ
> 巨大生物を調査している時の選択肢が出てきたので報告します
ご連絡ありがとうございます!
調べて特定しましたら修正いたします!
> こんにちは、先日は狂気行動のエラーについて対応してくださりありがとうございました!
> 今日は休みなので存分にゲームを堪能させてもらっています
>
> 最終話の自由行動中、夜間に猫の集会所を訪ねたところ
> 巨大生物を調査している時の選択肢が出てきたので報告します
ご連絡ありがとうございます!
調べて特定しましたら修正いたします!
- 2019年8月31日(土) 17:10
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Ver1.04-27でSNSバグ修正
今「Ver1.04-27」にアップデートしました。
もともとのSNS話題変換(上記でご説明したもの)にまだ不具合があり、
少し前のアップデートで、りんたろうとのある話題バグを元に戻す処理を入れたのですが、
どんな話題も変換されてしまう現象が発生しておりました。
話題が1つもない状態だと変換は行われません。
こちら変換されてしまうと元に戻せないので、申し訳ございませんがロード前にアップデートをお願いします。
大変申し訳ございません…。
もともとのSNS話題変換(上記でご説明したもの)にまだ不具合があり、
少し前のアップデートで、りんたろうとのある話題バグを元に戻す処理を入れたのですが、
どんな話題も変換されてしまう現象が発生しておりました。
話題が1つもない状態だと変換は行われません。
こちら変換されてしまうと元に戻せないので、申し訳ございませんがロード前にアップデートをお願いします。
大変申し訳ございません…。
- 2019年8月31日(土) 17:01
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
上記、SNSの話題変換で別の話題も変換されてしまう不具合を見つけました。
すぐに修正しますので、お待ちください。
すぐに修正しますので、お待ちください。
- 2019年8月31日(土) 16:48
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
キッシュタルト さんが書きました:
>
> バグかどうか分かりませんが、雨の日にはいないと表記されているれいこさんが西森市えきまえにいることがあります。『しりあい』からは飛べませんが、現地に向かうといる感じです。そのままコミュも出来ます。
ご連絡ありがとうございます!
雨の日には ちゃんと帰ってくださいと言っておきます!
>
> バグかどうか分かりませんが、雨の日にはいないと表記されているれいこさんが西森市えきまえにいることがあります。『しりあい』からは飛べませんが、現地に向かうといる感じです。そのままコミュも出来ます。
ご連絡ありがとうございます!
雨の日には ちゃんと帰ってくださいと言っておきます!
- 2019年8月31日(土) 16:47
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました:
> マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> > 先ほどの、ひめこが戻った時のテキストですが、
> > メッセージの枠がなかった感じでしょうか。
>
> 修正ありがとうございます!
> これについては、メッセージの枠はなかった状態です
> ただ、次形態との戦闘が開始したらすぐ消えてしまったのでそこまで弊害はないかと思われます。
詳細ありがとうございます!
メッセージの表示自体は正常なもので、相手が別の敵になった時に枠が消えていて、
そのまま枠が出ずにメッセージが出てしまったようです。
こちら枠を出すように修正いたします。
> マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> > 先ほどの、ひめこが戻った時のテキストですが、
> > メッセージの枠がなかった感じでしょうか。
>
> 修正ありがとうございます!
> これについては、メッセージの枠はなかった状態です
> ただ、次形態との戦闘が開始したらすぐ消えてしまったのでそこまで弊害はないかと思われます。
詳細ありがとうございます!
メッセージの表示自体は正常なもので、相手が別の敵になった時に枠が消えていて、
そのまま枠が出ずにメッセージが出てしまったようです。
こちら枠を出すように修正いたします。
- 2019年8月31日(土) 16:43
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
ゲスト さんが書きました: > とんかつ さんが書きました: > > 隠しボスを倒したあと、フデを貰った後に「ありがとうございます」と返事をしたら > > このテキストだけ消えなくなってしまいました。 > > 撃破は一度別のデータでやっていて、これで二度目なのですが会話を早送りスキップしたのが原因なのでしょうか > > > > > > また、隠しボスとの戦闘中古き姫が変身して、相手が形態変化すると同時に変身が解けた時に変身解除のテキストがちょっとだけ残ったことがあります(すぐ消えました) > > が関係あるでしょうか? > > 対応の方、よろしくお願いします! > メッセージは事務所に移動した...
- 2019年8月31日(土) 16:35
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- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
探索者はるな さんが書きました:
> ちゃんと会話の通じる内容になりました!
> 修正ありがとうです!
ご確認ありがとうございますー!
> ちゃんと会話の通じる内容になりました!
> 修正ありがとうです!
ご確認ありがとうございますー!
- 2019年8月31日(土) 16:35
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました: > 隠しボスを倒したあと、フデを貰った後に「ありがとうございます」と返事をしたら > このテキストだけ消えなくなってしまいました。 > 撃破は一度別のデータでやっていて、これで二度目なのですが会話を早送りスキップしたのが原因なのでしょうか > > > また、隠しボスとの戦闘中古き姫が変身して、相手が形態変化すると同時に変身が解けた時に変身解除のテキストがちょっとだけ残ったことがあります(すぐ消えました) > が関係あるでしょうか? > 対応の方、よろしくお願いします! ご連絡ありがとうございます! 上の方はすぐに直せると思います。 下は、出ているテキストの処理を特...
- 2019年8月31日(土) 16:33
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
SNSの話題に関する不具合を「Ver1.04-24」で修正しました。
あまり気づきにくい現象かもしれませんが、
例えば「通常の状態」と「特別な関係状態」の2つのパターンがある話題の場合、
発信する前(話題を持ったまま)に特別な関係になると、そっちのパターンに変換されるのが、
うまく動作しておらず、通常のパターンのままになっておりました。
毎日送っていたりすると遭遇しないかもしれませんが、こちらご報告いたします。
変換の正常を確認したので大丈夫だと思いますが、引き続き様子を見ていきます。
あまり気づきにくい現象かもしれませんが、
例えば「通常の状態」と「特別な関係状態」の2つのパターンがある話題の場合、
発信する前(話題を持ったまま)に特別な関係になると、そっちのパターンに変換されるのが、
うまく動作しておらず、通常のパターンのままになっておりました。
毎日送っていたりすると遭遇しないかもしれませんが、こちらご報告いたします。
変換の正常を確認したので大丈夫だと思いますが、引き続き様子を見ていきます。
- 2019年8月31日(土) 16:29
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
お待たせいたしました。
「Ver1.04-24」にアップデートしました。
発信前の空白の話題(本来は返信)を元に戻す処理を入れました。
こちらでも実際に変換されるのを確認してみましたが、お試しいただけますでしょうか。
「Ver1.04-24」にアップデートしました。
発信前の空白の話題(本来は返信)を元に戻す処理を入れました。
こちらでも実際に変換されるのを確認してみましたが、お試しいただけますでしょうか。
- 2019年8月31日(土) 16:18
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
話題を戻す処理が微妙にできていませんでした。すみません…。
確認後にもう一度アップデートいたします。
確認後にもう一度アップデートいたします。
- 2019年8月31日(土) 16:09
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
>>探索者はるな様
お待たせいたしました。
「Ver1.04-23」にアップデートしました
あるゲームをクリアした時の話題入手時に、発信ではなく返信の方を入手する設定となっておりました。
こちらロード時に元に戻す処理を入れてみましたので、お試しいただけますでしょうか。
お待たせいたしました。
「Ver1.04-23」にアップデートしました
あるゲームをクリアした時の話題入手時に、発信ではなく返信の方を入手する設定となっておりました。
こちらロード時に元に戻す処理を入れてみましたので、お試しいただけますでしょうか。
- 2019年8月31日(土) 15:55
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
探索者はるな さんが書きました:
> 謎の空白を送信……。
>
> いや、なんの話なんでしょう。
> 自分だけ喋ってるし、そもそも返信来てないのにこれ…誰と話してるんだw
すみません、ありがとうございます!
いただいた情報から特定してみます!
> 謎の空白を送信……。
>
> いや、なんの話なんでしょう。
> 自分だけ喋ってるし、そもそも返信来てないのにこれ…誰と話してるんだw
すみません、ありがとうございます!
いただいた情報から特定してみます!
- 2019年8月31日(土) 15:44
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
取り急ぎですが、アイテム引き継ぎでエラーが発生する状態をスキップするように
今「Ver1.04-22」にアップデートしました。
確実な原因がはっきりせず怪しい場所を直しただけなので、また発生しましたらご連絡ください。
今「Ver1.04-22」にアップデートしました。
確実な原因がはっきりせず怪しい場所を直しただけなので、また発生しましたらご連絡ください。
- 2019年8月31日(土) 15:38
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
おやぢ さんが書きました:
> すみません、海底で会話できなくなった後、そのままクリアまで行ってしまって確認できませんでした。
> その後引継ぎ設定をしている時、アイテムを選んだあと、いったん戻って能力値を変えようと思ったらまたこの表示が…
> また少しの間固まり、操作不能になった後、とりあえず普通に操作できるようになりました。
ご連絡ありがとうございます!
一度引き継ぎ項目に入ると戻れなくなるようにしていたので、それが原因だと思います。
すみませんが戻れなくなるように修正いたします。
> すみません、海底で会話できなくなった後、そのままクリアまで行ってしまって確認できませんでした。
> その後引継ぎ設定をしている時、アイテムを選んだあと、いったん戻って能力値を変えようと思ったらまたこの表示が…
> また少しの間固まり、操作不能になった後、とりあえず普通に操作できるようになりました。
ご連絡ありがとうございます!
一度引き継ぎ項目に入ると戻れなくなるようにしていたので、それが原因だと思います。
すみませんが戻れなくなるように修正いたします。
- 2019年8月31日(土) 15:37
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.04-21のお知らせ
ひとまず「Ver1.04-21」にアップデートして、
タイムリミットギリギリ状態でも海底神殿専用の会話が出るように修正しました。
タイムリミットギリギリ状態でも海底神殿専用の会話が出るように修正しました。
- 2019年8月31日(土) 15:32
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
探索者はるな さんが書きました:
> 先の報告は自分から何か話題を出そうとしてる場面です
>
>
> そして、かえで君。ここが神殿なんですけどー。
> それともまだ事務所や町内にいる時のパターン?
> (神殿内部での会話が何かあるものかと思ってた。)
ご連絡ありがとうございます!
神殿内での会話パターンもあるのですが、タイムリミットギリギリの状態になると
そちらの会話が優先されておりました。すぐに直します。
> すみません、何か怖かったので送信してません。
> 次の就寝前行動でやってきます(´・ω・`)
すみません…!もちろんセーブ後で大丈夫ですので、お願いします。
> 先の報告は自分から何か話題を出そうとしてる場面です
>
>
> そして、かえで君。ここが神殿なんですけどー。
> それともまだ事務所や町内にいる時のパターン?
> (神殿内部での会話が何かあるものかと思ってた。)
ご連絡ありがとうございます!
神殿内での会話パターンもあるのですが、タイムリミットギリギリの状態になると
そちらの会話が優先されておりました。すぐに直します。
> すみません、何か怖かったので送信してません。
> 次の就寝前行動でやってきます(´・ω・`)
すみません…!もちろんセーブ後で大丈夫ですので、お願いします。
- 2019年8月31日(土) 15:14
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
仲間呼びが原因(と思われる)で戦闘中にエラーが出ているのは、
引き続き調査しますので、もうしばらくお待ちください。
何度もテスト戦闘はしているのですが、再現する気配がなくて特定に難航しております。
仲間呼びと、もうひとつ何かが重なったターンで現象が起きているのだと思うのですが、
そのもうひとつが分からない状態です。
引き続き調査しますので、もうしばらくお待ちください。
何度もテスト戦闘はしているのですが、再現する気配がなくて特定に難航しております。
仲間呼びと、もうひとつ何かが重なったターンで現象が起きているのだと思うのですが、
そのもうひとつが分からない状態です。
- 2019年8月31日(土) 15:11
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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- 閲覧数: 1520739
Ver1.04-20のお知らせ
今「Ver1.04-20」にアップデートしました。
1.立方体をかばんに入れていると就寝時に使ってもなくならない
2.羽衣大福入手時に、何度も大福の話題が入手できてしまう
3.稲妻の説明の誤字
4.クロスボウの強化先指定のミス(小型クロスボウ)
以上を修正しました。
動作確認できているのは1だけで申し訳ございません。
1.立方体をかばんに入れていると就寝時に使ってもなくならない
2.羽衣大福入手時に、何度も大福の話題が入手できてしまう
3.稲妻の説明の誤字
4.クロスボウの強化先指定のミス(小型クロスボウ)
以上を修正しました。
動作確認できているのは1だけで申し訳ございません。
- 2019年8月31日(土) 15:09
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
クレナイ さんが書きました:
> 楽しくプレイさせてもらっています。
>
> 既出かもしれませんが、クロスボウをカスタムパーツで強化しようとした際小型化、連射、強化の3つの分岐がありますが
> 小型化を選んでも強化クロスボウになってしまいます。
> ちなみに強化を選んだら普通に強化クロスボウになりました。
ご連絡ありがとうございます!
選択肢1の強化先指定が間違っておりました。
今「Ver1.04-20」にアップデートしたので、こちらで直っていると思います。
> 楽しくプレイさせてもらっています。
>
> 既出かもしれませんが、クロスボウをカスタムパーツで強化しようとした際小型化、連射、強化の3つの分岐がありますが
> 小型化を選んでも強化クロスボウになってしまいます。
> ちなみに強化を選んだら普通に強化クロスボウになりました。
ご連絡ありがとうございます!
選択肢1の強化先指定が間違っておりました。
今「Ver1.04-20」にアップデートしたので、こちらで直っていると思います。
- 2019年8月31日(土) 15:01
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
>>探索者はるな様
すみません、もし可能でしたら、先ほどの空白を発信した後、
りんたろうからどのような返信が来るのかを教えていただいてもよろしいでしょうか。
返信の内容が分かれば話題が特定できるので、すぐに原因が分かるかもしれません。
すみません、もし可能でしたら、先ほどの空白を発信した後、
りんたろうからどのような返信が来るのかを教えていただいてもよろしいでしょうか。
返信の内容が分かれば話題が特定できるので、すぐに原因が分かるかもしれません。
- 2019年8月31日(土) 14:59
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
- 返信数: 1345
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Re: 不具合報告スレ
おやぢ さんが書きました:
> すみません、なぜかは全く分からないのですが、海底での探索時、
> 二体の父と母を倒し、現れた先への場所に飛ぶワープを使った後、仲間と話す事ができなくなりました、
> ショートカットでもなんでも話せません、編成としては主人公かえでれいこペットという順だったのですが、
> ワープする直前は会話できました。
ご連絡ありがとうございます!
こちら同じ編成と同じ進行状況にしてみたのですが、現象を確認できませんでした。
前衛を別のメンバーにしたり、事務所に戻ったりなどでも会話が発生しないでしょうか。
> すみません、なぜかは全く分からないのですが、海底での探索時、
> 二体の父と母を倒し、現れた先への場所に飛ぶワープを使った後、仲間と話す事ができなくなりました、
> ショートカットでもなんでも話せません、編成としては主人公かえでれいこペットという順だったのですが、
> ワープする直前は会話できました。
ご連絡ありがとうございます!
こちら同じ編成と同じ進行状況にしてみたのですが、現象を確認できませんでした。
前衛を別のメンバーにしたり、事務所に戻ったりなどでも会話が発生しないでしょうか。
- 2019年8月31日(土) 14:47
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
探索者はるな さんが書きました:
> 6月15日、自宅(夜)。
>
> 恋人であるりんたろうに何か話そうと思ったのだが、話題うんぬんの前に
> この画面はどうなのだろうか…。
ご連絡ありがとうございます!
この話題は、画面のりんたろうのメッセージで終わるものなので、
新たに話題を発信しようとしている状態で間違いないでしょうか。
もしそうだとしたら、何かの話題が空白になっているので、
調査までお時間をください。
> 6月15日、自宅(夜)。
>
> 恋人であるりんたろうに何か話そうと思ったのだが、話題うんぬんの前に
> この画面はどうなのだろうか…。
ご連絡ありがとうございます!
この話題は、画面のりんたろうのメッセージで終わるものなので、
新たに話題を発信しようとしている状態で間違いないでしょうか。
もしそうだとしたら、何かの話題が空白になっているので、
調査までお時間をください。
- 2019年8月31日(土) 14:46
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
itazzi さんが書きました:
> 販売開始&シリーズ累計販売数1万突破おめでとうございます
> 3話初日にならべかえしていたのに2日目になると主人公れいこかえでの順になっていました(初期状態?)
> これは仕様でしょうか?バグという物でもありませんが報告させて頂きます。
ありがとうございます!
現象に問題なさそうで安心しました。
> 販売開始&シリーズ累計販売数1万突破おめでとうございます
> 3話初日にならべかえしていたのに2日目になると主人公れいこかえでの順になっていました(初期状態?)
> これは仕様でしょうか?バグという物でもありませんが報告させて頂きます。
ありがとうございます!
現象に問題なさそうで安心しました。
- 2019年8月31日(土) 14:45
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました:
> 誤植報告です。
> からすまさんとの連携の「いなずま」ですが、表記では1体になっていますが実際に使うと全体攻撃です。
> 1体か全体かどっちが正しいのかはわかりませんが・・・対応のほどよろしくお願いします!
ご連絡ありがとうございます!
こちら次のアップデートで修正いたします!
> 誤植報告です。
> からすまさんとの連携の「いなずま」ですが、表記では1体になっていますが実際に使うと全体攻撃です。
> 1体か全体かどっちが正しいのかはわかりませんが・・・対応のほどよろしくお願いします!
ご連絡ありがとうございます!
こちら次のアップデートで修正いたします!
- 2019年8月31日(土) 14:45
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました: > バグ報告です。 > > うごめくもの(はぐれメタル版)にからすまさんがExtinctionを撃ったところ無効化されたのは仕方ないですが、そのあとの残ったしんでんのきしの表示がバグりました。 > 行動は、主人公攻撃→りんたろうかえんほうしゃ→からすまExtinctionで、かえんほうしゃでうごめくもの・しんでんのきし以外は殲滅していたはずです。 > 敵はしんでんきし・毒をもつもの・うごめくもの・ひそむもの だったと思います。 > > 画像がなくて申し訳ありません。 > 表示がバグっただけで戦闘も普通に終わったため緊急性の高いバグではありませんが、対処のほどよろし...
- 2019年8月31日(土) 14:44
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
おやぢ さんが書きました: > バグ報告 > 戦闘中、主人公のねんりきはが右の幽霊にしか当たらず、左の幽霊になにか攻撃が発生する度にこの表示が出て、 > こちらからの攻撃が一切左の幽霊に当たらない不具合が起きました、敵の攻撃はこっちに当たり続け、表示が出るたびに重くなっていきました、 > なんとか逃げる事は出来ましたが、その後はまだ進めてません、よろしくお願いします。 > > 後はれいこさんにはごろもだいふく買えましたと買う度に言い続けたり、えりさんにSNSする時たまに今は調査中だ、と表記されたりします。 ご連絡ありがとうございます! こちらの現象は再現性が低く特定が難しいので、修正までお時間...
- 2019年8月31日(土) 14:42
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました: > とんかつ さんが書きました: > > バグ報告です。 > > SNSにおけるえりちゃんとれいこさんに対する「はごろもだいふくかえました」の話題ですが、 > > はごろもだいふくを買うたびに無限に話題に出して自慢する嫌な主人公になってます! > > > > それともう一つですが、6/11(土)を立方体で何度か繰り返しているのですが、 > > いくら使っても立方体の数が減りません。(画像はカバンに詰め込んで5回ほど使ったあと、減ってないのに気付いた奴です、あまり意味のない画像ですが・・・) > > もしかして減らないのは仕様なのでしょうか?1週目では減ってた記憶が...
- 2019年8月31日(土) 14:41
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Re: 不具合報告スレ
おやぢ さんが書きました:
> 先ほどのそろそろもっと仲がというメッセージが、家に誘うとかえでのセリフの前後で2回表示されるのは仕様でしょうか?
ご連絡ありがとうございます!
こちらは今の「Ver1.04-12」で直っていると思いますー。
> 先ほどのそろそろもっと仲がというメッセージが、家に誘うとかえでのセリフの前後で2回表示されるのは仕様でしょうか?
ご連絡ありがとうございます!
こちらは今の「Ver1.04-12」で直っていると思いますー。
- 2019年8月31日(土) 14:40
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Re: 不具合報告スレ
ナマコ さんが書きました:
> 最終章ゲート内
> 扉を開けた際、アイテムが一杯だったので床に板を置きました
> 先の階で扉を開けたところ、箱の前の同じ位置に板が落ちていました
> (箱の中身はどちらも火炎瓶)
ご連絡ありがとうございます!
こちらは仕様となります。
あとで拾うのが大変にならないように、このようにしました。
> 最終章ゲート内
> 扉を開けた際、アイテムが一杯だったので床に板を置きました
> 先の階で扉を開けたところ、箱の前の同じ位置に板が落ちていました
> (箱の中身はどちらも火炎瓶)
ご連絡ありがとうございます!
こちらは仕様となります。
あとで拾うのが大変にならないように、このようにしました。
- 2019年8月31日(土) 14:39
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Re: 不具合報告スレ
と の さんが書きました:
> みずやタバコなどの使用回数が設定されているアイテムについて、
> 倉庫に入れて取り出すと、回数が上限まで回復するようです。
> 最終章のSAN値回復がこれで楽に!(ダメです
>
> 入れた時には減った回数で表示されていましたが、
> 取り出すとなぜか増えているようです。
ご連絡ありがとうございます!
こちら先ほど修正しましたので、現在の「1.04-12」では直っていると思います。
> みずやタバコなどの使用回数が設定されているアイテムについて、
> 倉庫に入れて取り出すと、回数が上限まで回復するようです。
> 最終章のSAN値回復がこれで楽に!(ダメです
>
> 入れた時には減った回数で表示されていましたが、
> 取り出すとなぜか増えているようです。
ご連絡ありがとうございます!
こちら先ほど修正しましたので、現在の「1.04-12」では直っていると思います。
- 2019年8月31日(土) 07:51
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
今「Ver1.04-11」にアップデートしました。
・習い事のあと、時間が過ぎていても強制移動がかかっていなかったのを修正しました
・習い事のお願い成功時の、時間経過による強制移動のタイミングをずらしました
・他のフラグ修正の際に、クリア特典を出現させるフラグ設定のミスしていたのを修正しました。申し訳ございません。
・習い事のあと、時間が過ぎていても強制移動がかかっていなかったのを修正しました
・習い事のお願い成功時の、時間経過による強制移動のタイミングをずらしました
・他のフラグ修正の際に、クリア特典を出現させるフラグ設定のミスしていたのを修正しました。申し訳ございません。
- 2019年8月31日(土) 06:30
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
- トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ
>>と の様
ご連絡ありがとうございます!
まず たばこの方ですが、「味」の漢字の表示がおかしいので修正いたします。
効果ですが、たばこの味を覚えていくと、たばこのSAN回復確率が上がっていきます。
ちょっとした隠しパラメータです。
スタンガンですが、戦闘メッセージを見ていただくといいかもしれませんが、
「そうじ屋のスタンガンを つかった」と「スタンガンを つかった」で分けていて、
掃除屋さんのはスペシャルな強さですが、後者はえりちゃんが買ってきた普通のものなので弱いです。
ご連絡ありがとうございます!
まず たばこの方ですが、「味」の漢字の表示がおかしいので修正いたします。
効果ですが、たばこの味を覚えていくと、たばこのSAN回復確率が上がっていきます。
ちょっとした隠しパラメータです。
スタンガンですが、戦闘メッセージを見ていただくといいかもしれませんが、
「そうじ屋のスタンガンを つかった」と「スタンガンを つかった」で分けていて、
掃除屋さんのはスペシャルな強さですが、後者はえりちゃんが買ってきた普通のものなので弱いです。
- 2019年8月31日(土) 05:19
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Ver1.04-8のお知らせ
今「Ver1.04-8」にアップデートしました。 1.依頼のテキストが重なってる場所の修正 2.お酒やたばこなど、未成年者に使えないという判定がずれている現象の修正 3.移動中に快癒スキルを使った時のハート回復量の修正 4.別行動に関する諸々の不備 ・待機キャラのグラフィックがおかしい(分身) ・合流した時に待機キャラが残る場合がある ・別行動可能キャラが2人いる時の、主人公ではない方に任せた時の不具合 以上を修正しました。 2、3、4は動作確認しましたが、4は大きな修正のため、確認漏れがあるかもしれません。 申し訳ございませんが、また何かありましたらご連絡ください。 また、別行動が無事...
- 2019年8月31日(土) 04:41
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Re: 不具合報告スレ
なんか怪しいところ見つけました
ひとつひとつ検証していってるので、お待ちくださいー
ひとつひとつ検証していってるので、お待ちくださいー
- 2019年8月31日(土) 04:31
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ
よじのぼりですが、こちらでは再現できないので、
それ以前に別行動などを行った時に、待機キャラのフラグがおかしくなっているのかもしれません。
一度、2人での別行動が可能な場合の、1人で別行動した時の挙動を直します。
それで元に戻るかもしれません。
それ以前に別行動などを行った時に、待機キャラのフラグがおかしくなっているのかもしれません。
一度、2人での別行動が可能な場合の、1人で別行動した時の挙動を直します。
それで元に戻るかもしれません。
- 2019年8月31日(土) 04:26
- フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合か仕様か判断が付かないので質問を
ゲスト さんが書きました:
> シャレこうべ君シールをすべて集めて報告したタイミングで「宝探し王」の実績は解除されたのですが
>
> 掃除屋さんが事務所に送ってくれたアイテムを回収しても「掃除屋さん2号」は解放されないのですが、不具合なのか、アイテムを送ってもらっただけでは不十分なのか判断が付きかねています
こちら攻略に関することなので、ある程度伏せて書かせていただきますね。
掃除屋さん2号の実績の説明が達成条件のヒントとなっております。
送ってくれたアイテムは、この説明内のヒントとは無関係のイベントになってます。
> シャレこうべ君シールをすべて集めて報告したタイミングで「宝探し王」の実績は解除されたのですが
>
> 掃除屋さんが事務所に送ってくれたアイテムを回収しても「掃除屋さん2号」は解放されないのですが、不具合なのか、アイテムを送ってもらっただけでは不十分なのか判断が付きかねています
こちら攻略に関することなので、ある程度伏せて書かせていただきますね。
掃除屋さん2号の実績の説明が達成条件のヒントとなっております。
送ってくれたアイテムは、この説明内のヒントとは無関係のイベントになってます。
- 2019年8月31日(土) 04:23
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Re: 不具合報告スレ
とんかつ さんが書きました:
> よじのぼりの件、再現しました。とりあえず並び順などの画像を上げましたが他に何か必要な情報有ればおっしゃってください!
詳細ありがとうございます!
かえでが控えにいるので、そのあたりが怪しそうです。
同じ並び順で検証してみます!
推測ですが、別行動するふたりを前衛にすると、戻った時に待機キャラがちゃんと消えるのではないかと思います。
> よじのぼりの件、再現しました。とりあえず並び順などの画像を上げましたが他に何か必要な情報有ればおっしゃってください!
詳細ありがとうございます!
かえでが控えにいるので、そのあたりが怪しそうです。
同じ並び順で検証してみます!
推測ですが、別行動するふたりを前衛にすると、戻った時に待機キャラがちゃんと消えるのではないかと思います。
- 2019年8月31日(土) 04:22
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Re: 不具合報告スレ
>>とんかつ様
移動中の快癒の回復量と、お酒の未成年判定は直したので、
次のアップデートで修正いたします!
別行動の不具合も可能なら一緒に修正したいので、もう少しお待ちくださいー。
移動中の快癒の回復量と、お酒の未成年判定は直したので、
次のアップデートで修正いたします!
別行動の不具合も可能なら一緒に修正したいので、もう少しお待ちくださいー。