検索結果 1184 件

by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月03日(火) 19:02
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 追加で申し訳ありません。古き神も撃破数がカウントされないようです。

ご連絡ありがとうございます!

古き神はストーリー上倒したという扱いではないので、こちらは仕様とさせてください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月03日(火) 19:02
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 最新のVer.1.06-12でも鍵箱に針金を使えないことがあるようです。
> スクリーンショットは針金を使おうとしている場面です(まぎらわしくて申し訳ありませんが、主人公の名前は画像加工で黒塗りしました)。

ご連絡ありがとうございます!

そこにある箱は本来カギがかかっていない固定アイテムだったので、スキルが使えないようになっておりました。
次のアップデートでカギがかかっていない状態に戻します。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月03日(火) 19:00
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> さほど重大ではありませんが、地底で眠る者の撃破数がカウントされていないようです。
> 本来は2になっているはずのデータです。連戦中に全滅したりリセットしたりはしていません。

ご連絡ありがとうございます!

次の敵に切り替わる時に撃破数をカウントできていなかったので、次のアップデートで修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月03日(火) 18:49
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ムラサキ さんが書きました:
> 非常に小さなことですが・・・
>
> アナザーシナリオにて、ボスを倒して帰ってきたところで、
> 左のホワイドボード(節約)が消えてます。
> シナリオが終わったら元に戻っているので、このシーンだけのことだと思います。

ご連絡ありがとうございます!

こちら次のアップデートで修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月03日(火) 00:33
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

saq さんが書きました: > スクショは取れなかったので > データ番号マイナス? > なんとか地点 【?? ?? 】  ※もし○○なら~ > > のようなエラーが出ました。 > 発生場所は海底のダブルボスのうち男のほうでした。 > > 戦闘直後に上記メッセージが出てスクショは不可、あーだこうだいじっているうちに戦闘が強制終了。経験値なし、本来ドロップするアイテムなしでした。その後女のほうは普通にプレイできました。ラスボスも同様です。 > > サブイベ等は手を付けておらず、サチコイベと裏ボスをクリアした直後のデータでした ご連絡ありがとうございます!大変申し訳ございません。 こちら特定が困難...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月03日(火) 00:21
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 裏ボス倒した次の週で裏ボス倒さずにラスボス倒すと裏ボスからの語りが無いまま終わりますが仕様で良いんですよね?

こちら仕様で大丈夫です!

裏ボスに行ける状態にすると、あの語りなどの部分がスキップされます。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 23:41
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

jiro さんが書きました: > <ver> > 1.06-8 > <不具合内容> > ・「プロトタイプウェポン」と「プロトタイプウェポン+異形のたいそしき50個の合成武器(画像,動画の”それはいきている”)」を同時に所持している。 >  (作成時に「プロトタイプウェポン」が消費されていない?) > <発生時状況> > ・一週目/最終話/6月12日(日) > ・「プロトタイプウェポン」を誰かに装備させている(自分の時は”からすま”に装備)。 > ・装備した人をパーティーに加えていない(自分が作成した時のパーティーは”主人公”,”姫”,”れいこ”の三人でした)。 > <動画> > http...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 23:19
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Ver1.06-9のお知らせ

今「Ver1.06-9」にアップデートしました。

・フィールド上でシールの上に車をとめると、足元を調べる対象がシールになってしまう
・一部のアイテムを移動中に使った時のテキストの不備
・移動中にストレス回復アイテムを使った時の効果の不備
・一部のストレス回復アイテムを戦闘中に使った時の効果の不備
・倉庫に武器を入れた時、その武器が持ち物の最後の1つだった場合に、攻撃力の遷移表示が残る

以上を修正いたしました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 23:07
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

と の さんが書きました:
> お疲れ様でございます。
> ご報告いたします。
>
> 倉庫に武器を入れると、攻撃力変動のウィンドウが残ったままになるようです。
> もちもので何かの武器にカーソルを合わせると、それ以降は正常な挙動に戻るようです。

ご連絡ありがとうございます!

こちら原因が分からなくて困ってたので助かります!
調べて修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 23:05
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

itazzi さんが書きました:
> ゲート内の箱の中身を取ろうとしたときアイテム欄が一杯のときは手に入れる事ができませんが
> 箱のグラフィックは開いた状態のままになってしまいます。
> その後アイテム欄を空けて箱を調べたところ問題なくアイテムを入手出来ました。

ご連絡ありがとうございます!

箱は開けた時に持ち物いっぱいだと開いたままになるので、大丈夫です!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 23:05
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
>
> 仕様かもしれませんが、5章の研究所で鏡から出てくる敵を撃退しても仲間の反応が変わりませんでした(あれは勝てませんと言われる)。確か前作初日に着物の女を倒したときはメッセージが変わっていたので、これも不具合の可能性ありと見て一応ご報告しておきます。

ご連絡ありがとうございます!

こちら分岐を調べて修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 22:16
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

もぐら さんが書きました:
> 毒からの気絶のけんありがとうございます
> 単なる見落としの報告で申し訳ないです。
>
> それで今度こそ本当の不具合だと思うのですが
> いつからかのアップデートからゆでたまごを調理しても時間が経過しなくなっています
> おべんとうとかは時間経過するので調理そのものじゃなくてゆでたまごの時間設定かな

ご返信ありがとうございます!

ゆでたまごを何度も作って検証してみます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 21:38
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Re: 不具合報告スレ

現在の作業状況です。

・フィールドのシールと同じ位置に車を止めて、降りて足元を調べるとシールが優先される
→車が優先される(乗る)ようにしましたが、他の場所での調べるに影響がないか検証中です

・移動中にストレス回復効果のあるアイテムを使うとテキストがおかしい

こちらの修正作業中です。

▼追記

・アロマタブレットのストレス回復効果が出ていない
(処理を見て分かり、すぐに直したので実際に出なかったかは未確認です)
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 21:33
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 先ほどの件ですが
> 再現が頻繁にできるようになっていた手順で10回ほど検証してみました
> 1回も再現されませんでした
> 大丈夫じゃないでしょうか
> 少なくとも私の手順の穴はほぼ確実にふさがったと思います

ご確認ありがとうございます!

成功の方法の確率が「100%」だったのですが、ぴったり100を入力していたので、
なんらかの変動で100を下回って失敗→その方法に機嫌増加は入れていない→普通の失敗→怒った時の会話しかない
ということから、変なテキストが出ていたのだと思います。

ありがとうございます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 21:20
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 戦闘でしか使えない、いにしえの水晶をフィールドで使うと
> ○○あげる や ○○そうじ ○○ ○○ウエス西スーパー ○○まんたんドラッグ
> など謎のメッセージが表示されますが不具合なのでしょうか。○○の部分は使用したキャラの名前が表示されます。

ご連絡ありがとうございます!

移動中に使えるのが不具合なので、こちら調査して修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 21:04
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> すこし時間をください
> 結構再現が頻繁にできるようになっていたので
> その手順でしばらく検証してみます

すみません、ありがとうございます。本当に助かります。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 21:01
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Ver1.06-8のお知らせ

先ほど「Ver1.06-8」にアップデートしました。

・特定マップの一部のワープ後に徒歩で引き返した場合、帰り道が通れなくなる
・特定の対象にお願いをした時に、変なメッセージが出ることがある

2つ目については怪しい場所を変えただけなので、まだ解消できているかは未確認です。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 20:58
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 再現できました
> 手順は先の書き込みと同じで
> さっき書いていなかった共通点は
> ナイフレベルが上がったターンで倒すと再現できませんでしたが
> ナイフレベルが上がった次のターンで主人公の順番前に倒すと
> 再現できました
>
> もう少しさっぐってみます

ご連絡ありがとうございます!

今「Ver1.06-8」で怪しそうな場所をいじってみたのですが、いかがでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 20:45
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> すみません
> 確実に再現できるわけではありませんでした
> もう少し調べてみます

ご連絡・詳細ありがとうございます!

こちらでも調査いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 20:26
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> いらいの「いぬのけんか」で
> せっとくをするべき犬にせっとくしたときに「たちさる」とでました
> もう一度せっとくの選択になったのでせっとくすると成功しました
> この状態になったのは最初の一回目だけで現在再現しようとしていますが、できていません

ご連絡ありがとうございます!

こちら特定まで時間がかかりそうなので、修正までお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 20:25
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

100t さんが書きました:
> 海底神殿最初のフロアの画像の場所で、右から左に抜けて左のワープポイントに入った後、
> ワープ先から戻ってくると右に抜けられなくなっていました。
> ワープ前に戻れたかどうかは確認していません。

ご連絡ありがとうございます!

こちら確認して修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 19:59
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Ver1.06-7のお知らせ

今「Ver1.06-7」にアップデートしました。

1つ前のバージョンでもハマりはなくなりましたが、計算式を変えて間違いが起こらないようにしました。
基本となるパターンを試したので、これで解消できたのではないかと思います。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 18:51
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Ver1.06-6のお知らせ

先ほど「Ver1.06-6」にアップデートしました。

教室調査に2つの不具合を見つけたので修正しました。
・全体を調べるかどうかの選択肢をキャンセルした時、
 調査後に暗転するフラグが残る+そこが正解がある教室だった場合、机1個調べても正解の座標に飛んでしまう
・正解の机まで移動する座標計算が少し間違っていた
 これにより、教室の一番後ろの列の机が正解だった場合、座標のずれで後ろのロッカーにハマってしまう

以上を修正しました。大変ご迷惑をおかけしました…。
これから、すべての机分の正解パターンを実際のプレイで試してきます。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 18:17
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

>>ゆめつき様
マップにハマった現象なのですが、教室全体ではなく、机1つを調べたということで間違いないでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 18:13
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ゆめつき さんが書きました:
> 20代男性、2週目、白いオトコ、14日曜日、6年一番上の教室の後ろ出入り口に最も近い机を調べたところハマりました
> https://twitter.com/dreemoon/status/116 ... 76000?s=20

大変申し訳ございません。

座標の指定が間違っていそうなので、調査して修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 18:11
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> シールの合計枚数なのですが、30枚で全てでなく31枚が仕様なのでしょうか?
> 攻略サイトだと全部で30枚になってるようなのでScreenShot_2019_0902_04_52_18.png

ご連絡ありがとうございます!

こちら現在調査中なのですが、何度数えても30枚しか配置していないので難航しております。
もしかしたら「道場」にあるシールが、「道場(開いてる)」と「道場(休み)」で共通してるのですが、
片方を取ったら、もう片方を消すという処理がうまくいっていないのかもしれません。

修正までお待ちください。
31枚でもクリアできるようにはしてあります。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 18:10
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

まおー さんが書きました:
> 楽しませて頂いております
> アナライズにて、一部文字の色が変化してなかったのでご報告させていただきます

ご連絡ありがとうございます!

こちら「星」漢字の色指定が間違っていたので、修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 18:09
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

もぐら さんが書きました:
> 不具合らしきものを見つけました
> かえで が毒状態のときにHPが0になるとハートが残っても気絶状態になるのは不具合でしょうか?

ご連絡ありがとうございます!

こちらは仕様となります。
ある施設(紫色の霧のとこ)の休憩所に詳しい説明のファイルを置いているのですが、カーソルは出ないので見落としがちな要素かもしれません。
毒状態だとハートが無効になるので、そのままHPが0になると一気に気絶となります。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 18:08
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

R.O さんが書きました: > お疲れ様です。バグか仕様か分からないですが気になった点が二つ。 >   > 1.第五話『異界の門』地下二階の鏡。前を通ると少し操作にディレイがかかって画面の周囲が暗くなっていくはずなのに、 >  たまに前を通ってもその画面効果が起こらないことがある。 > 2.武器の冷凍銃。説明文では『当たりにくい』と書いてあるのにこれまで外れた記憶がない。射撃術が低い場合でも同様。 ご連絡ありがとうございます! 1は、一度アレが出た後は、2回くらい通っても大丈夫なように猶予を入れてあります。 おそらくそれだと思います。 2ですが、ちらほらと普通に当たるというのを聞くので、ちょっ...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 04:26
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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戦闘中のエラー原因特定

以前からご連絡いただいていた 「戦闘中にエラーが出ることがある」 こちらの原因を特定・修正し、先ほど「Ver1.06-5」にアップデートしました。 原因は仲間呼びではなく、二回攻撃の二撃目が不発したことでした。 いただいた装備情報から閃くことができました。本当にありがとうございます。 ・一撃目で倒せている場合、二撃目は必中になる(本来の処理  ・二撃目が霊体攻撃可能でない時に霊体にミスしてしまう  ・二撃目の時に、暗闇状態でミスしてしまう 以上2パターンの原因を見つけました。 暗闇の方よりも霊体の方が戦闘頻度が高く、敵のHPが低かったためにご連絡が多かったのだと思います。 単純な処理ミスに気づ...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 03:54
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: ◆書き込みロック◆【解決済み】こちらの4つの情報を探しています
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Re: ■こちらの不具合の情報を探しています

>>胡太郎 様

ご情報ありがとうございます!

いただいた装備の組み合わせで原因が閃きました!

二回攻撃の一撃目で倒せている時、本来は二撃目は確定で当たるのですが、
霊体用武器でないとすり抜ける処理が先にあるため、そこでミスになって、
対象のHPが0なのに倒した処理を通っていないせいで発生したと思われます。

急ぎ修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 02:29
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.06-4のお知らせ

今「Ver1.06-4」にアップデートしました。 ・二刀流状態で装備武器をリストで選択した時、攻撃力の遷移表示が正しくない場合がある ・控えが表示されないマップでの戦闘中に、控えにも効果が及ぶスキルを使った時の不備 ・仲間の追加スキルを引き継いだ時、正しく並び替えされない (一度だけ、ロード時に並び替えが実行されるようにしました) ・フィールド等、控えが表示されない場所での戦闘時に「いれかえ」ができてしまう ・敵が落とす一部のアイテム(後半の敵が落とすまとめアイテム)が、1個しかドロップしない  本来は敵ごとにドロップ判定し、2個3個と複数落とす場合があるので、本来の状態に修正しました ・一部...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 02:20
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ココロの飼い主 さんが書きました:
> こんばんは、
> 隠しボスの撃破時に古き姫が本来の姿のまま、元に戻らない不具合が発生しました

ご連絡ありがとうございます!

こちら確認しましたので、隠しボスとの戦闘後に戻るように修正いたします。
未確認なので分からないですが、どこかで戦闘をしてターンを消費すると元に戻れると思います。
申し訳ございません。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 02:10
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

マタンゴ さんが書きました:
> >こちらの現象の調査、現在難航しております。
> >よろしければ、ひとつ教えていただきたいのですが、
> >この戦闘中、相手の霊たちは仲間を呼んだでしょうか。
>
> 確か呼んだような
> すみません、はっきりとは覚えてないんですが

ありがとうございます!
仲間呼び中心で調査を進めてみます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 02:05
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 最終章でパーティーを自由に決められる状態で
> マップで戦闘時事務所にいるメンバーと交代ができる
> よって主人公がいない状態にもできます
>
> あとこの時点になれば寝る前じゃなくても、いつでもSNSできてよかったんですよね

ご連絡ありがとうございます!

すみません、そこも想定外でした。修正いたします。

その状態であればSNSはいつでも大丈夫です!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 01:53
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

マタンゴ さんが書きました:
> サチコ編で戦闘中にエラーが出ました
> 【データ番号がマイナスです】のほうは、行の数字が増えていって止まるとキー操作を受けつける感じ
> 二枚目は写真のアイコンが増えています
> 今のところエラーは一度だけで、この戦闘から逃げたら先に進めました

ご連絡ありがとうございます!

こちらの現象の調査、現在難航しております。
よろしければ、ひとつ教えていただきたいのですが、
この戦闘中、相手の霊たちは仲間を呼んだでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 01:51
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> こうぐばこはしゅうりで使用する際
> ゲート内などの危険な場所では高確率で
> じむしょなどの安全な場所では低確率で
> こうぐばこをなくすという仕様でしょうか

こちら、仰る通りの仕様となります!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 01:40
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盾の不具合続報3(おそらく直りました)

実際のプレイで、ゲートで「ライオットシールド」を入手できました。

装備したところ問題なく「盾」だったので、
買い物系で入手した盾だけが防具になっていたのだと思います。

おそらく、もう大丈夫ではないかと思います。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 01:15
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました: > 以前マタンゴさんが書かれました > > 最終章 > > ゲートでペンダントを拾って一連の病院イベントが終わりましたが > > 事務所に戻るとかえでが先頭(自キャラ)になっていて、編成で主人公を選択できません > > 一度外に出てみたり自宅に戻っても駄目 > > ゲートに潜れば並びかえで加えることが出来ますが、外にでると同上 > > 結局、一度仲間を誘ったうえで自分の机で【解散する】を選んだら元に戻りました > > おそらく同じ症状が発生しました、かえでの部分がりんたろうに代わっているだけです > > 解析の一助になるかわかりませんが、覚えている限りの情報を書き...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 00:22
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Re: 不具合報告スレ

ブルー さんが書きました:
> 追加スキルの件のものです
> 画像の通り、キャラごとにバラバラに見えます
>
> 状況としては、引継ぎありでの2周目です
> アプデをまたいでプレイ中だからかもしれませんが...

詳細ありがとうございます!

かえでの方がちゃんとした並びで、りんたろうがいびつになっているので、
スキル習得が移動か戦闘かの処理の違いなどを調べてみます。

こちら、ロード時に並び替え処理を入れてみますので、実装までお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 00:14
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

と の さんが書きました:
> 修正、お疲れ様でございます。
> 報告になります。
>
> 最終章、ペットに名前を付けた翌日の起床直後のショートカットにて、
> 家の中でも"のる"が有効になっており、クルマに乗ることができます。
> この状態でショートカットの"いどう"やコマンド一覧の"クルマ"を選ぶと、
> プリントスクリーンが効かない系のエラーメッセージが表示されます。

ご連絡ありがとうございます!

乗車可能マスにいる、というフラグが帰宅時+イベントの時に消えていないと思われるので、
こちら調べて修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月02日(月) 00:04
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ブルー さんが書きました: > 4話のコンサートホールにて、「奥の部屋から声が...」というような会話の後引き返すと、謎の空間で会話が進みました > 特にエラーや緑帯は出ませんでしたが、念のため > > ついでに質問ですが、スキルの「けんじゅつX」や「さつえいじゅつX」などの配列は一定ではない(習得した順?)のでしょうか > キャラごとに順番が違っているのが少し気持ち悪かったので... ご連絡ありがとうございます! この状況の時に、引き返す場所から戻れるのが不具合のため、次のアップデートで修正いたします。 追加スキルは並び順が設定されているので、全キャラ統一で同じ並びになるのですが、 いびつな...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 23:58
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> ゲート内でジャンプでかえでが単独行動になり
> 戦闘になって「いれかえ」「こうたい」を選択したら溝の向こうのメンバーと交代できた
> そのまま戦闘を終了すると交代したメンバーを操作する
> 溝での合流はできました

ご連絡ありがとうございます!

こちら想定から抜けておりました。
別行動フラグが立っている時は、戦闘コマンドから「いれかえ」を消すように修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 23:35
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トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.05-16のお知らせ

今「Ver1.05-16」にアップデートしました。

・体術スキルを持っているキャラが、格闘系武器を装備している状態でレベルアップすると、
 攻撃力の再計算で体術スキル分が加算されない、を修正

ナックルダスターを装備してレベルアップさせて確認いたしました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 23:23
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

たくろう さんが書きました:
> とても楽しませていただいています。
>
> ナックルダスター装備時でレベルが上がる際、おそらく格闘技持ちだと攻撃力を再計算されているかと思うのですが
> 体術の追加値が入っていないようです。
> 体術5持ちのLv25楓さん:素手で16、ナックルダスター装備で18 → レベルアップで13 になります。
> 一度外して再装備すると18に戻ります。

ご連絡ありがとうございます!

こちら確認して修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 23:21
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 了解しました
> 這い寄ってくる人みたいなものですね
>
> 面白くてゆっくりやっていたら
> いまだ1週目終わりません
> やりごたえいっぱい

そんな感じです!
ありがとうございますー!不具合でご迷惑をおかけいたしますが、修正・改善を続けていきます。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 23:16
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.05-15のお知らせ

今「Ver1.05-15」にアップデートしました。

・一部の話題(本やゲームなどのシナリオ外のもの)が、エピソードをまたぐ際に消えてしまう
・特定の制限状況で、自宅に帰れてしまう
・特定の制限状況で、SNSを送ることができる
・特定の状況で、一部のアイテム作成が時間が足りないと出て行えない

以上を修正いたしました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 23:10
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> ゲート内のシロオトコは
> 戦闘開始時に毎回初遭遇のようなSANダメージが入るのですが
> 仕様でしょうか

ご連絡ありがとうございます!

こちら仕様となります。
このような一部の敵は、一度遭遇していても毎回エンカウント時にSANダメージを受けるようになっています。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 22:53
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Re: 不具合報告スレ

からし さんが書きました: > 楽しんでプレイさせていただいてます。不具合かは分かりませんが気になった点をいくつか。 > > > ・いらい「ねこのおかえし」で選択肢(にくきゅう)を選び翌日確認に行こうとなった後で、アップデートの関係か次の日に行けなったか辺りが原因でしょうか?猫のフクが再登場しておらず達成報告ができない状態です。 > この周での達成はあきらめるべきでしょうか? > > > ・いらい「けんきゅうじょの穴」を受注したのが最終章なのが原因なのでしょうか?該当のホールをフィールドマップ、けんきゅうじょ入り口、地下、いずれでも見つけることができません。探索不足なのでしょうか? > > >...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 22:50
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> ハートがある状態でも、たばこは何回使ってもHPが1から減らないのは
> 仕様でしょうか

ご連絡ありがとうございます!

こちらは仕様となります。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 22:23
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Re: 不具合報告スレ

らばんべりー さんが書きました:
> こんばんわ、毎日楽しませて頂いております。
>
>
> もしかしたら仕様なのかもしれませんが最終話の残り日数が少なくなった際、13時で強制的にラストダンジョンへ行かされる、となっておりましたが自室で夜を待ったりするとそのまま18:00まで過ごせてしまう様です。
> その時間帯の探索を行っておりませんので、外がどうなっているかは不明ですが、ご報告いたします。

ご連絡ありがとうございます!

そのシナリオ状況で待機できてしまうのは不具合なので、確認して修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 22:18
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

??? さんが書きました:
> 選択肢でカーソルが高速で動くので全くゲームが出来ない。
> 体験版では問題なし。

ご連絡ありがとうございます。

こちら初めての現象で、こちらの環境では発生しなかったので、
恐れ入りますが、一度PCの再起動やゲームパッド、キーボードなどをつなげ直したりなどしてお試しいただけますでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 22:03
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 最終章最初のところですが
> SNSで、じむしょ内では全部「今はちょうさ中だ。」と出るのですが
> マップに出ると
> じむしょは「今はちょうさ中だ。」
> パーティーメンバーは「今はいっしょに行動中だ。」
> パーティーメンバー以外はSNSができます
> じむしょでメンバーを入れ替えれば結果全員とSNSできます

ご連絡ありがとうございます!

この状況ですと、ねるまえしか送れないのが想定ですので、
「ゲートの集中しよう」というような文言に修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 21:46
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Ver1.05-14のお知らせ

先ほど「Ver1.05-14」にアップデートしました。

・「顔」という漢字を作っていないのに、表示指定していたテキストの修正
・20代女性主人公の自室の、テレビにキラキラがなく、ただの棚にキラキラがある
・特定のダンジョンにおける戦闘(夜の白い奴)後に、BGMが止まる場合がある

以上を修正いたしました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 21:19
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Re: 不具合報告スレ

さかな さんが書きました:
> テキストが抜けていると思われる所がありました
> スクショは病院でメンバーが主人公とれいこさんの二人だけの時に話しかけると出たメッセージです

ご連絡ありがとうございます!

確認して脱字を修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 21:15
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Re: 不具合報告スレ

レオ名無し さんが書きました:
>
> ぼうじんベストと入れ違いで装備となったのは おなべのふたでした 問題は 片方が1話の屋敷で拾ったもので もう片方がホムセンで購入したものですが どっちがどうだったかは もう判別できないので 検証できる人がいたら協力お願いします

ご確認ありがとうございます!

片方がホームセンターで買われたものというなので、先ほどのバージョンで修正した部分が原因だったと思います。
今買われたら正常に盾のものが入手できると思います。

ありがとうございます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 21:14
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 最終章最初のところですが
> マップで戦闘時、れいこの「かご」を使用するとパーティーにいないメンバーに効果がある
> 例)主人公、りんたろう、れいこのパーティーだったのですが
> 「かご」の効果が3人+からすま、かえで、名前はないですが古き姫
> の6人に効果があります

ご連絡ありがとうございます!

町中では控えに効果が及ばないように修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 21:06
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 前に修正していただいた最終章最初の
> > この状況では習い事ができないのが正なので、そのように修正いたします。
> なんですが
> 西森市の「元けいじ」だけまだ教えを乞うことができました

ご確認ありがとうございます!

駅前には入れるので、元けいじの出現設定を失念しておりました。
次のアップデートで修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 21:00
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ちょうどいいところのデータがあったので、ねこさがし依頼をテストしました。

選択肢、クリア後の動作、ともに今のバージョンなら直っていそうです。
この依頼の状況がおかしい方は、お手数ですがアップデート後に一度お試しください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 20:56
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

いぬもり さんが書きました:
> 初めて報告させて頂きます。
> 最終章で事務所にて受けれる依頼「ねこさがし」にて発生する不具合です。
> 猫「ギロ」に話しかける選択肢が、【シロオトコの絵の場所をたずねる】となっております。
> 依頼を達成したのち、また「ギロ」に話しかけると再度依頼達成の処理が入り、依頼料を重複してもらい続けることができるようになっています。
> ご対応の程、宜しくお願い申し上げます。

ご連絡ありがとうございます!

こちらまだ修正できていなさそうなので、実際に確認して修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 20:36
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.05-13のお知らせ

今「Ver1.05-13」にアップデートしました。

・ホームセンターに売っている「おなべのふた」と
 掃除屋さんからの交換の「ライオットシールド」を買った時、防具として入手されてしまう

以上を修正しましたが、すでに防具として手に入れたものを元に戻す処理の実装をすると、
新たなバグやアイテムが消えるなどが出てしまうかもしれないので、こちらの処理は保留としております。

申し訳ございませんが、防具として手に入れた上記2種の盾はそのままになります。
倉庫に入れて処分をすると、捨てることが可能です。


引き続き、ゲートで入手する盾は大丈夫かを調査していきます。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 20:30
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 戦闘中に混沌の石を使用したところ
> 控えのメンバーには効果がなく
> 戦闘中の3人にしか効果がありませんでした
> 表記では全員となってますがバグか仕様かわかりませんが一応

ご連絡ありがとうございます!

こちらは仕様となります。
スキルでは「控えを含む全員を回復」みたいなものはあるのですが、
アイテムは基本的に控えを含まない「前衛全員」としております。

イメージとしては、石の光とかパワーが後ろまでは届かない感じでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 20:13
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盾が防具になる不具合続報2

今、掃除屋さんでライオットシールドを交換して装備したら、防具になってました。

ゲートに落ちているものは未確認ですが、まずはこちらを直していきます。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 20:05
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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盾が防具になる不具合続報

盾が防具扱いになる不具合ですが、これではないかというものが浮かんだのですが、
それの原因はまだ分かっておりません。

もしこの状態になっている方がおられましたら、お手間でなければ以下を教えていただけないでしょうか。
・持っているすべての盾が防具になっているかどうか
例えば同じ「おなべのふた」でも、こっちは盾、あっちは防具になっているかどうか、
ゲートで手に入れた「ライオットシールド」と、掃除屋さんの交換で手に入れた「ライオットシールド」で、
どっちも盾か、それとも防具か、などです。

考える現象として浮かんだのが、ゲートのランダムアイテムで手に入れた盾が
防具になっているのではないかと思いました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 19:24
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トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.05-12のお知らせ

細かい部分ですが、先ほどまでのバージョンで
・2話の初戦闘前の数歩でランダムエンカウントする
こちらを修正した影響で、そのマップではランダムエンカウントしない設定が続いていたのを
「Ver1.05-12」で修正しました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 19:10
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

依頼「ねこのおかえし」が重複しないのを確認しました。

依頼受ける(選択肢間違う) → 翌日 → 間違ってたら話しかけるとその日はいなくなる → 翌日受ける、重複しない

という形で確認しました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 19:04
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トピック: 不具合報告スレ
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盾の不具合の情報探しています

盾が防具として装備される現象がまったく特定できない状態です。

何度やっても再現せず、処理を見ても分からないので、
発生しましたら、その前にどういうことをされていたか、教えていただけると助かります。
お手間でなければ、よろしくお願いいたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 18:50
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

AIR さんが書きました:
> 二刀流にて、威力の異なるものを装備すると低いほうに合わせて表示されています。
> ステータス画面では異なる表示になり、また戦闘中はダメージが異なっていたので
> やはり進行には問題なさそうですが、ご報告いたします。

ご連絡ありがとうございます!

こちら複雑な処理部分の関係上、修正までしばらくお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 18:45
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Re: 不具合報告スレ

itazzi さんが書きました:
> 現在進行形のデータが既に重複状態になってるので新たに発生するかどうかは未確認です、すみません。
> 一応ゲーム時間が1日前の物をロードしてみたところ、重複表示にはなっていませんでしたが
> 猫のフクがいませんでした(晴れ&かえでがいる状態にも係わらず)。

ご確認ありがとうございます!

先ほどのアップデートで、特定の状況では本来いない依頼人物を、その状況では出さないようにしたので、
もしかしたらそれかもしれません。

現在、通常プレイを進めて確認に行っておりますので、確認までお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 18:32
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Ver1.05-11のお知らせ

急いだ方がいいと思ったので、下記を修正して「Ver1.05-11」にアップデートしました。

・サチコを撮影しようとすると大男にかばわれる
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 18:31
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> ホール二回の件、自分のやった手順で再現性があるか確認前にアップデートしてしまいました
> 一応覚えているかぎり二階の行動を同じにしましたが新しいバージョンでは再現できませんでした
> もやもや感を残してすみません

ご確認ありがとうございます!

ホールに触れてから消えるフラグを立てるまでを早くしたので、それで直っているかもしれません。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 18:26
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Re: 不具合報告スレ

itazzi さんが書きました: > マコト[AlchemyBlue] さんが書きました: > > itazzi さんが書きました: > > > いらい「ねこのおかえし」で選択肢を間違え後日もう一度「何が良い?」と聞かれ選択肢を選んだら > > > 画像の様に2つ表示されるようになりました(依頼の説明文も全く同じものでした)。 > > > これは仕様でしょうか? > > > > ご連絡ありがとうございます! > > > > こちら次のアップデートで、再度選択肢を選んだ時に重複しないように修正いたします。 > > 現在Ver1.05-9aでプレイしておりますが、まだ重複して表示されるようです(2...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 18:14
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Ver1.05-10のお知らせ

「Ver1.05-10」にアップデートしました。

・主人公ひとりの時に、山のよじ登る部分を移動するとパーティがおかしくなるのを修正
・上記同様で、主人公+かえでのふたりの時に、同じ場所をふたりでよじ登るとおかしくなるのを修正
 どちらも、移動後に待機キャラがいない場合に発生する現象でした
・「Ver1.05-9a」で戻していた、特定の状況で一部マップに入れない処理を再実装しました
 1話が無事に進むことは確認いたしました
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 18:12
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
>
> コラボイベントのサチコ戦の時大男は写真撮れますがサチコ相手に写真撮ると大男相手に写真撮ることになり既に撮ってあるって出て写真が撮れませんが仕様で良いんですよね?

すみません、こちら想定ではありませんので、撮影できるように修正いたします。
アップデートまでお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 17:26
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 初回プレイの第一話で目的地の住宅街に入ろうとしてもりんたろうの「かわのさんちは中央区の住宅街ですよ。」とメッセージが出て入れません。

ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
こちらアップデートの影響で進めなくなっていたので、先ほど「Ver1.05-9a」で進めるように修正しました。
お手数ですが、アップデートをしてお進みください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 17:17
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

主人公のみのひとりの時、町中で別行動を行うとパーティ情報がおかしくなる現象を確認しております。
ゲートでは大丈夫だと思います。
修正処理を入れ、最終話では無事なことを確認しましたが、序盤の控えがいない状態ではまだ確認できてないので、
アップデートまでお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 17:16
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> > 先ほどの「Ver1.05-9」の影響で、序盤のイベントが進まない現象が出ていたので、
> > 一部の処理を戻して「Ver1.05-9a」としてアップデートしました。
> >
> > お手数ですが、こちらにアップデートをしてお進めください。
>
> いつも迅速な対応、ありがとうございます
> アプデ後、正常に進行することを確認しました

ご確認ありがとうございます!
本当にすみません。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:58
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Re: 不具合報告スレ

100t さんが書きました:
> ゲート1階、先頭の主人公が装備しているスレッジハンマーで扉を破壊し、
> 出現した敵(椅子と蜘蛛だったと思います)を撃破後、カーソルとアイテム説明が
> 画面に残っていることに気づきました。
> 次の戦闘でも表示が残っていましたが、持ち物を見ると消えました。

ご連絡ありがとうございます。

こちら確認後に修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:57
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Re: 不具合報告スレ

先ほどの「Ver1.05-9」の影響で、序盤のイベントが進まない現象が出ていたので、
一部の処理を戻して「Ver1.05-9a」としてアップデートしました。

お手数ですが、こちらにアップデートをしてお進めください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:53
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> ScreenShot_2019_0901_16_43_49.png
>
> 2週目、第一話です。
> 全て引き継ぎ(全員レベル30、主人公は全追加スキル覚え済み、引き継ぎアイテムは小太刀、ナックルダスター、ボディアーマー、異界の体組織*50)
> 直前に1890円分の買い物とキャンペーンシール4枚を集め、病院で同じメッセージを確認しています。
> 中央区住宅街に入ろうとすると上記のメッセージが表示され、入る事ができません。再起動しても変わりませんでした

ご連絡ありがとうございます!

こちら先ほどのアップデートの影響だと思いますので、すぐに修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:41
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Re: 不具合報告スレ

プックル さんが書きました: > マコト[AlchemyBlue] さんが書きました: > > プックル さんが書きました: > > > マコト[AlchemyBlue] さんが書きました: > > > > プックル さんが書きました: > > > > > 2話クリア後4/16日にむつみ山でCキーからのさがすをすると、画像の様なエラーが連続で出て進行不能になります > > > > > > > > ご連絡ありがとうございます! > > > > > > > > こちら、ショートカットからのさがすを行う前は、ステータスは正常でしたでしょうか。 > > > > おそらくこのエラーは、ステータスがおかし...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:30
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Ver1.05-9のお知らせ

今「Ver1.05-9」にアップデートしました。 まだいただいたもの全ては解決できておりません。 ・事務所内で修理して夜をむかえると、屋内なのに暗くなる ・依頼「ねこのおかえし」で選択肢を間違えると、再度話しかけた時に依頼が重複入手されてしまう ・2話以降は、夜は山の集会所のねこたちは帰るようになります ・2周目以降、ひめこの名付けをしていない時に「■■■■■」にならない ・あいこにファイルのものを渡そうとした時のエラー修正 ・研究所のホールと連戦できてしまう現象の暫定処置 (こちらで現象を確認できなかったので、ホールが消えるフラグを立てるタイミングを変えてみました) ・ペットのスキルが正常に...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:12
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 1.05-8の最終話です
>
> シャレこうべくんのシールを全て集めてシャレこうべくんにはなしかけても
> ちょうしはどうや と二回いわれるだけで
> 何度はなしかけてもクリアできません。

ご連絡ありがとうございます!

こちら本来は最大で30個なので、31個では会話が発生しない仕様になっておりました。
1個どこかで多く集められるのが不具合なので、そちらを修正し、
30個以上でもクリアできるように変更いたします。アップデートまでお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:11
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Re: 不具合報告スレ

プックル さんが書きました: > マコト[AlchemyBlue] さんが書きました: > > プックル さんが書きました: > > > 2話クリア後4/16日にむつみ山でCキーからのさがすをすると、画像の様なエラーが連続で出て進行不能になります > > > > ご連絡ありがとうございます! > > > > こちら、ショートカットからのさがすを行う前は、ステータスは正常でしたでしょうか。 > > おそらくこのエラーは、ステータスがおかしくなっているか出ていると思います。 > > このエラーが起きる前のステータスは正常でした > エラー後何度もエラーメッセージを送り続け、 > エラーとエラーの合...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:08
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Re: 不具合報告スレ

探索者はるな さんが書きました:
> 最終章・事務所にて
>
> 荷物整理の為に古き神のブキを選んでいた最中、
> 右手のアゾットを外してメニューを閉じた所、こうなりました。
> 進行には滞りありませんが念の為。

ご連絡ありがとうございます!

こちら再現せず、特定が難しそうなので、修正までお時間をください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:03
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> アイテムリストのバイオシールド、アイコンがマンホールになっているようです。

ご連絡ありがとうございます!

こちら次のアップデートで修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:02
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Re: 不具合報告スレ

ムラサキ さんが書きました:
> あともう一つ
> バージョンは1.04-10かその次だったはず
> 第四話終了時点(主人公が熱を出して寝込むシーン)から日付が変更になった時の月日の表記が消えました。
> 4話のボス倒した直後にHHDが外れゲームがうごかなくなったので消し、再度ボスを倒して進めたらこうなったので、僕の環境だけかもしれませんが・・・
>
> この画面以外は普通に月日が表示されています。

こちらも特定まで時間がかかりそうなので、申し訳ございませんが修正までお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 16:01
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Re: 不具合報告スレ

ムラサキ さんが書きました:
> Ver1.05-8
>
> 神津市・東区の左下のこの場所に車を置いて足元を調べると、車に乗れなくなりました。
> ショートカットキーでもダメでした。
>
> ちょうど車の下にシールがあったので、そのせいで車の位置が消されちゃったのかもしれません。
>
> 車をシールの上に置く→降りる→調べる→シールを見つける→以降調べても反応なし
> といった感じです。

ご連絡ありがとうございます!

こちらちょっと根が深そうなので、修正までお時間をください。
車は1日経つと家か事務所の前に戻るので、それで乗れるようになると思います。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 15:59
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Re: 不具合報告スレ

itazzi さんが書きました:
> 5話の研究所内で鏡の前を数回通りヤツが出てくるギリギリまで画面を暗くしてから、
> 食堂に入ると元の明るさに戻り食堂から出ても画面は明るいまま。
> その状態で鏡の前を通ると十分に暗くなってないにも係わらずヤツが出てきました。

ご連絡ありがとうございます!

こちら霧の状況を保存しているので、部屋から出た時にうまく戻っていないようです。
次のアップデートで修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 15:49
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました: > 不具合らしきものを三つご報告します。 > > > 1.第二章の登山中に写真のチュートリアル戦闘がありますが、その前に巨大生物と通常エンカウントすることがあるようです。大きな問題はありませんが、二戦目で急に騒ぎ出す形になってやや不自然です(申し訳ありません、画像を撮り忘れました)。 > > > 2.以前は有効だったと思うのですが、ゲート内の鍵付き宝箱にれいこの針金が効きません。「いま使う必要はないようだ」と表示されてしまいます。こじ開けることはできます。 > > > 3.さらに、針金を使うのに失敗した後、全体回復などを使うと添付ファイルの通り回復対象が「じょうぶな...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 15:10
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 追記です
> 一日一緒に過ごすのはパーティーが主人公一人の時だけです
> 複数人で行くと対象人物が出てきませんでした
> 習い事は人数に関係なくできました

ご連絡ありがとうございます!

こちらの状況だと、習い事O、仲間と過ごすXなので、そのように修正いたします。

▼追記
仕様を勘違いしておりました。申し訳ございません。
こちら、この状況では習い事ができないのが正なので、そのように修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 15:08
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

alt さんが書きました:
> 最終章にて猫の集会所で昼から夜に時間経過すると猫の会話内容が巨大生物調査の時の物になりました

ご連絡ありがとうございます!

こちら以前のアップデートで直せていなかったので、次のアップデートで修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 14:58
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました: > ペットのステータスをMAXにした状態で引継ぎをして > 次の周回でペットのスキルが何もない状態です > 再び覚えさせようにもステータスがMAXのため育成ができずに > スキルが一切ない状態になってしまいます > 育成をトリガーにスキルを習得してるものと思われますが > ステータスがMAXだとスキルを再習得できません ご連絡ありがとうございます! すみません、こちらの現象は確認できず、スキルを引き継ぎできている状態ではじめることができました。 念のため次のアップデートで、引き継いでる状態でペットに話すと、スキルを再度システムデータから呼び出す処理を入れますので、 ...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 14:49
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました: > マコト さんが書きました: > > ゲスト さんが書きました: > >> すみません、途中送信してしまいました。 > >> 5話でゲートを閉じる際、戦闘終了後にボタンを連打した場合、同じ場所でもう一度ゲートを閉じる処理が発生いたしました。 > >> > > こちら何度か連打してみたのですが再現しませんでした。 > > もしかしたら、ホール手前で通常のエンカウントが発生したのかもしれないので、 > > 一度保留にさせてください。 > > 上記の現象ですが > 2階右トイレのホールが二回戦闘をしないと消えませんでした > これではないでしょうか > 画像はホールを...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 14:48
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Re: 不具合報告スレ

探索者はうな さんが書きました:
> 2週目、第五章にて
>
> フロア1で、一個もホールをつぶしていないのになぜか最初からエレベーターが稼働していました。
> 紫鏡は普通に置いてありましたが。
>
> フロア2は普通に何個か潰すまでエレベーターは稼働しませんでした。
>
> ついさっき思い出したのでSSないです すみません

ご連絡ありがとうございます!

こちら特定が難しそうなので、修正までお時間をください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 14:44
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Re: 不具合報告スレ

メアー さんが書きました:
> バージョン1.05-8です。
>
> シャレこうべくんのシールを一気に30枚集めてから話しかけると
> シールの数が30/20となり、クリアが付かない状態になっています。
> どうぞ、ご確認ください。
>
> 201909011111.jpg

ご連絡ありがとうございます!

こちら「Ver1.05-8」で再度話しかけてもクリアにならない状態でしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 14:37
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Re: 不具合報告スレ

alt さんが書きました:
> りんたろう以外の人は盾系装備を手に装備していません
>
> 例
> りんたろう:右手におなべの蓋を装備した
> りんたろう以外:おなべの蓋を装備した
>
> ライオットシールドに関してはりんたろう含め全員手に装備しませんでした。

ご連絡ありがとうございます!

こちら検証して修正までお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 14:31
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Re: 不具合報告スレ

めんど さんが書きました:
> Ver1.5-8にて
>
> 病院であいこにものをあげようとした時に、ファイル内のアイテムを渡そうとすると下の画像のようなエラーが出ました。
> ファイル内のアイテムを複数試しましたが同じエラーが出ます。
> エラーログの後は会話は普通に続きました。

ご連絡ありがとうございます!

こちらファイルも「いらない」と言われるのですが、
そこの処理の前にファイルの場合はエラーとなってしまう処理が入っていたので、次のアップデートで修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 14:26
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Re: 不具合報告スレ

探索者はるな さんが書きました: > 2週目・最終章 ゲート第三層、星の印探索編にて > > メンバーリストには古き姫の表記が1週目に名づけた名前になっているにも関わらず、 > バトルメンバー表記には「■■■■■」状態になっています。 > > どっちの表記がこの地点では正しい表記なのでしょうか > > 備考:v1.05-8でのできごとでした ご連絡ありがとうございます! 2周目をはじめた時に、初期から入っている「■■■■■」を上書きして前の名前を入れていたのですが、 そのエピソード開始時に「■■■■■」に戻しておりませんでしたので、実際の名付けまで「■■■■■」となるように修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年9月01日(日) 14:24
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Re: 不具合報告スレ

AIR さんが書きました:
> 第3話にて
> 夜になった後むつみ山の猫たちのところへ行くと、会話内容が2話のものに戻っていました。
> 進行などに問題はなさそうですが、ご報告します。

ご連絡ありがとうございます!

こちら以前の修正で直しきれていなかったのを確認したので、次のアップデートで、
初登場エピソードの次からは、夜にはねこたちが帰るようになります。