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by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 04:09
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました: > マコト[AlchemyBlue] さんが書きました: > > >>とんかつ様 > > ご返信ありがとうございますー。 > > > > 再現性が低くて今のところ発生しないので、特定までお時間をください。 > > 今考えられるのは並び順で、控えにまわしていたキャラで別行動するのが怪しそうだと思っています。 > > 思い出したこととして、猟犬狩りを姫・かえで・れいこでやって探索を主人公・りんたろう・からすまでやっていたので、 > 並び順は覚えていませんがこの自分含め男三人衆だったはずです。 > > そしてもう一つバグ報告です。(画像1・2) > れいこさんがお酒を自...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 04:08
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

2人で別行動できる場合の挙動がおかしいのを確認しております。
別行動可能なキャラが1人の時は問題なく、
2人で可能な時に1人しかいかない選択をした時の挙動が正常ではないので、こちら調べます。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 04:01
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

>>とんかつ様
ご返信ありがとうございますー。

再現性が低くて今のところ発生しないので、特定までお時間をください。
今考えられるのは並び順で、控えにまわしていたキャラで別行動するのが怪しそうだと思っています。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 03:56
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: プレイに支障がない文字化け

ゲスト さんが書きました:
> 研究所の猫からの依頼を達成した時、プレイに支障はないですが文字化けが起こりました

ご連絡ありがとうございます!

次のアップデートで修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 03:56
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました: > バグ報告です。 > ゲート内のよじのぼりポイントを探索していて、戻ったところよじのぼりを開始した地点に主人公の残像が残っていました > それを調べたところ、画像のような場所に飛ばされてエラーが出ました。 > どうしようもなく、詰み状態でリセットしかない感じです。 > > よじのぼりポイントは三つ並んでるマップがあったはずですが、その真ん中のよじのぼりポイントの左の方を調べてよじのぼったはずです > 主人公とかえでの二人で登りました。 > > > 以上です、対処の方お願いします! ご連絡ありがとうございます! こちら特定が難しそうなので、情報をいただければと思い...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 03:11
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
>
> 迅速なアップデートありがとうございました!こちらで改めて確認しましたところ、無事に事務所で荷物を受け取ることができました。夜遅くまで大変だとは思いますが陰ながら応援させていただきますのでお体に無理がない程度に頑張ってください。

ご返信ありがとうございます!
よかったです!

また何かありましたら、ご連絡くださいー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 02:59
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.04-5のお知らせ

お待たせいたしました。
先ほど「Ver1.04-5」にアップデートしました。

一度こちらでお試ししていただけますでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 02:53
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> こんばんは、ただいま二週目ですが楽しくプレイさせていただいております。
>
> 不具合の報告なのですが、スクショのとおりそうじ屋さんから荷物が届いたのですが事務所のどこを探しても見つかりませんでした(ちなみに前日の選択肢で選んだのは下の方です)

ご連絡ありがとうございます!

荷物を出現させるフラグが設定ミスになっていたので、今から直しますー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 02:34
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.04-4のお知らせ

今「Ver1.04-4」にアップデートしました。

・細かいものですが、一部の敵の行動確率に設定ミスがあったのを修正
・戦闘終了時の一部のスキルにおけるメッセージに関する不備

以上を修正しました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 02:26
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました:
> おうごんのしるしの件ありがとうございました!
>
> バグ報告です
> 古き姫が力の解放をして、ターン数を残したままで終えると戦闘が終わった後ちょっと2秒ぐらいの長めの暗転が入って、画面に文字が残り続けます。
> セーブロードしても表示が残ったままになってます。(画像)
> 対応のほどよろしくお願いします!

ご連絡ありがとうございます!

メッセージ表示が不要なところでも出ているみたいなので、今から直しますー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月31日(土) 00:52
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました: > おうごんのしるしの無敵効果ですが、まだ他のアイテムでの無敵効果が発動するようです > 状況は猟犬戦で、りんたろうがカバンのおうごんのしるしを使った後に、にかいなげで手持ちのかえんびんを使ってるときです。 > なげナイフにかいなげでも、しゅりけん一回投げでも発動しました。 > もちろん攻撃効果は発動しません。 > おうごんのしるし自体の回数もこれで減っていってる状態です。 > > 前回の無敵効果の件で報告したデータをそのまま続きで遊んでいるのですが、そのせいもあるのでしょうか? > 対応のほどよろしくお願いします! ご連絡ありがとうございます! すみません…!戦...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 23:37
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トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.03-24のお知らせ

先ほど「Ver1.03-24」にアップデートしました。

・ホームセンターの右側の出口の一部がおかしい
・リンちゃんのステージを見た後、見張りのカラスがどこかに行かない

以上を修正いたしました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 23:24
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> お聞きしたいのですが
> 5章で動けるようになってからえりに話しかけると
> 「そうじ屋さんの スタンガン、かえしちゃったんですよね・・・。」といっていたのですが
> 戦闘時普通にスタンガンを使っていました
> 相手が違いますが、ダメージも低そうなので
> 自分のスタンガンを持って行ったということでよいでしょうか

ご連絡ありがとうございます!

こちらは仕様となり、使っているのはえりちゃんが買ってきた普通のスタンガンになります。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 23:23
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

おやぢ さんが書きました:
> ソングバードはクリアできたのですが、リンちゃん?の頭上のいらいマークが消えず、話しかける事もできません

ご連絡ありがとうございます!

ソングバードの後はステージに行けなくなるので、入れている状態が不具合となります。
見張りのカラスがいるままなど、原因を探して修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 23:14
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

探索者はるな さんが書きました:
> 主「あ、ここに立ってもマップ移動しないのかー。
>   ん?でも足元のエフェクトは確かに移動するやつなような」

ご連絡ありがとうございます!

ちょっと同じ場所に立ってきます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 23:11
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

>>とんかつ様
ご確認ありがとうございます!
安心しましたー!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 22:59
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました: > とんかつ さんが書きました: > > マコト[AlchemyBlue] さんが書きました: > > > >>とんかつ様 > > > 先駆けですみません。今「Ver1.03-23」にアップデートしました。 > > > > > > 怪しそうなところが、 > > > ・ゲートで一度も特殊な空間(水泳とかの)に行っていない状態 > > > この状態だとステージ移動後のイベントが出ないような処理になっておりました。 > > > > > > アップデートして一度お試しいただけますでしょうか。 > > 対処ありがとうございます! > > ただ、アップデートパッチの配布の反映...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 22:34
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

>>とんかつ様
先駆けですみません。今「Ver1.03-23」にアップデートしました。

怪しそうなところが、
・ゲートで一度も特殊な空間(水泳とかの)に行っていない状態
この状態だとステージ移動後のイベントが出ないような処理になっておりました。

アップデートして一度お試しいただけますでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 22:26
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

>>とんかつ様
すみません、ちょっと特定が難しそうなので、
状況を教えていただいてもよろしいでしょうか。

集め終わってステージにいこう、と出て、
依頼リストから見た時の説明にも「ステージにもどろう」と出ている状態でしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 22:19
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました:
> 「ソングバード」のスズメのライブの客を集める依頼で、集めてきてスズメのリンちゃんに話しかけても無視されます。
> カラスが画像のとおりこんなことを言ってる辺り、どこかでクリアのフラグを立ててないのでしょうか
> 最初依頼を受けるとき、カラスを全スルーしてリンちゃんに話しかけたのが原因なのでしょうか。
>
> 5/10(火)の出来事です。
> 対処のほどよろしくお願いします!

ご連絡ありがとうございますー。

こちら集め終わったら、門番から入れてもらった時にイベントが発生するのが正常なので、
そこがおかしくないか調べてみます。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 22:17
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

今動物たちに話しかけられるのを実際に確認いたしました。

申し訳ございません…!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 22:16
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ワイルドの次のスキルで動物と話ができるかどうかの判定ができてなかったので
その処理を追加したのですが、そこが悪さをしてしまっておりました。

今「Ver1.03-22」にしましたので、こちらで直っていると思いますー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 21:26
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Ver1.03-20のお知らせ

立て続けで恐れ入りますが、「Ver1.03-20」にアップデートしました。 ファイル「延期のお知らせ」の送信日時の曜日部分がおかしくなっていたのを直しております。 また、上記「Ver1.03-19」で書き忘れていたことで、 ・町の人から入手できるレシピが重複して入手できてしまう こちらも直しております。 ただ、重複しない処理に変えただけで、すでに重複している状態を直す処理は入れておりません。 持っているものを全チェックして消してソートして、という処理を新たに作る必要があり、 大事なものが消えてしまうようなバグが起こるかもしれないことを考えて、そのままにしております。 新たに引き継いだ周では重複...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 21:18
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.03-19のお知らせ

今「Ver1.03-19」にアップデートしました。

1.猫探しの依頼をクリア後、マップを切り替えずにいると何度もクリアできてしまう
  クリア時に、わたなべのじーさんの話に戻るようにフラグを正常化しました。
2.りんたろうとひめちゃんの組み合わせの時だけ、仲間会話が発生しない
3.アパートの物音でたこやきをあげた時に、無限たこやきになる場合がある

2と3は動作確認いたしました。
1はまだ実際の確認はできておりません。

3は確認できているのですが、同じ処理の「あいちゃん」にものをあげるところも変わったので、
あいちゃんにいくつかあげて確認はしていますが、もし何かありましたらご連絡ください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 21:15
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 細かいとこなんですけど
> 日付の横の丸っぽいの曜日が入るのかなと

ご連絡ありがとうございます!

曜日アイコンの指定がおかしいみたいなので、調べて修正します!
さっき「Ver1.03-19」にしたので、その後になりますー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 20:54
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました:
> バグ報告です。
> 以前報告させていただいた、アパートの少年にタコ焼きを渡すと無限化する奴ですが直っていないようです。
> カバンに入れたタコ焼きを少年の霊に渡したのですが、それがなくなっていません。
> 実際に20回ぐらい使ってもなくなりません。
> これはタコはタコでもあっちのタコを使っているんでしょうか・・・。
>
> 対応のほどよろしくお願いします!

ご連絡ありがとうございます!

渡す処理が別の処理なので、そこで何かが起こっているかもしれません。
調べて修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 20:49
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

探索者はるな さんが書きました:
> 最終話・自由行動にて
>
> スフィア(古き姫)・りんたろう の仲間会話がない…。
> スフィア・かえで での仲間会話は普通にあったんですけどねぇ。
> 『話そうともしないほど険悪な仲』という設定だったり?
>
> ※他二人の仲間会話は未確認

ご連絡ありがとうございます!

その組み合わせだけ分岐条件がおかしくなっておりました。
ちゃんと話すように、これから言ってきます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 20:21
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました:
> バグ報告です
>
> ・「ねこさがし」でギロを探す依頼で、依頼を解決した後もギロに話しかければ何度でも依頼が完了して報酬が無限に貰えるようです。
> ・2週目以降、マンホールのたてとサンドウィッチアーマーなど人づてで貰えるレシピは二重になってしまうようです(画像)
>
> よろしくお願いします!

ご連絡ありがとうございます!

ギロの修正と、レシピ入手時に同じものがあった場合のスキップ処理を実装いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 20:02
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

100t さんが書きました:
> ・「そうさせってい」でカーソルを「ボタンわりあて」にあてて3ボタンか4ボタンを押した場合、
> Aボタンの割り当てが勝手に3か4(押したボタン)に変わっている。
> ・「ボタンわりあて」の際、A、B、Cにカーソルを当ててボタンを押すと他のボタンと数字が重複しないように
> 修正されるが(例えばA:1、B:2の時にAを2に変えるとBも1に変わる)、Dだけはその反応がなく
> DとA、B、Cのいずれかを同じボタンで入力できるようになる。

こちらの上の方が確認できなかったので、現在は保留にしております。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 19:55
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

>>探索者はるな様
原因を見つけて修正したので、先ほど「Ver1.03-17」にアップデートしました。

おそらく猫さがしの依頼だと思います。
本来は「家の人が心配してるよ」みたいな選択肢が出ます。
ご迷惑おかけいたしました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 19:51
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

探索者はるな さんが書きました:
> 最終話・自由行動編にて
>
> ありのまま、今起こった事を話すぜ!
>
> かえでがシロオトコについてたずねていたら、
> 猫が「分かった、ちゃんと帰るよ」なんて話し始めた
>
> なにを言っているかわからねーと思うが
> ボクも何の話をしているのか分からなかった…
> そもそもボクは何の依頼でここに来たんだ…?

ご連絡ありがとうございます!

絵のことを聞くテキストがおかしいので、調べて直します!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 19:44
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: ◆書き込みロック◆【解決済み】こちらの4つの情報を探しています
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Re: ■こちらの不具合の情報を探しています

>>とんかつ様
すみません、ご確認ありがとうございます!

よかった…!
まだ様子は見ないといけないと思いますが、ひとまず直っているようで安心しました。
ありがとうございます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 19:43
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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アイテム増える現象の怪しそうな場所を修正しました

先ほど「Ver1.03-16」にアップデートしました。 アップデートチェックから時間が経っておらず、チェックが入らない状態ですぐにアップデートされる場合は、 「Save」フォルダの中にある「UpdateCheck.sav」を消すとチェックがすぐに入ります。 他のデータを消さないようにご注意ください。 ・ボタン割り当てでDボタンと他のボタンの割り当てが重複しないように修正しました ・アイテムの回数がいつの間にか増えている現象の原因と思われる怪しい処理を直してみました ボタン割り当ては動作確認しましたが、アイテムの方は再現性が低く、 必ず発生すると分かっている直前のデータもないため、確認はできてお...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 19:37
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: ◆書き込みロック◆【解決済み】こちらの4つの情報を探しています
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Re: ■こちらの不具合の情報を探しています

>>とんかつ様
先ほど、それらしいフラグを色んなところでリセットするような処理を入れてみました。
「Ver1.03-16」です。

お手数で申し訳ないのですが、もしその現象が確実に出る直前のデータが残っておりましたら、
現象が出るかどうか見ていただいてもよろしいでしょうか。

残っていたらで大丈夫です!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 19:00
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: ◆書き込みロック◆【解決済み】こちらの4つの情報を探しています
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Re: ■こちらの不具合の情報を探しています

とんかつ さんが書きました: > 倉庫に入れていたアイテムを取り出したところ、回数が増えるバグに遭遇しました。 > 今回はお香でしたが、はりがねやおちゃなどでも発生することを確認しました。 > 1度だけ起きるようです。誰が受け取ったかどうかも関係なく増えていました。 > > 状況は5話が終わって最終話入った直後の自由時間なのですが、 > 始まってから倉庫から物を取り出すまでの間に主人公単独でホームセンターで買い物をした記憶があります。 > はりがね・くぎ・もくざい・お香・アロマポットに、スーパーやコンビニで飲み物や食べ物類を買いこんで倉庫に入れた記憶はあります。 > > > 同じ状況が5話始ま...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 18:56
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.03-15のお知らせ

先ほど「Ver1.03-15」にアップデートしました。

・仲間の狂気行動「見境なく暴れる」で、素手の仲間に攻撃をした時にエラーが出る
・隠しボスから得られるものが引き継げていない
 こちらは該当のプレイ実績をチェックし、達成していればフラグを復旧するようにしました
 引き継げるものもロード時に戻ります

以上を修正しました。

どちらも動作を確認しましたが、もし何かあればご連絡ください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 18:33
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 創造のふでそのものがファイル枠に存在しないのでは恐らく引き継げてないと思われます

詳細ありがとうございます!

ロード時にシステムデータから呼び出すように修正いたします!
万が一システムデータにフラグが入っていない時のために、実績も見てフラグを入れるようにして、
二重チェックをかけるようにいたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 18:24
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

らっきー さんが書きました:
> はじめまして、「水晶」からシリーズに触れていますが楽しくプレイさせて頂いています!
>
> 第三話のシロオトコ(本体)戦でかえでちゃんが狂気状態になって行動した時に画面のようなエラーメッセージ(?)が出ました
> れいこさんの「かご」がかかった状態で狂気化して、行動開始した直後の画面です
> その後も問題なく戦闘が続行したので致命的なエラーではないと思いますが、一応報告します

ご連絡ありがとうございます!

「みさかないなく あばれだした」に何か不具合があるかもしれないので、調べてみます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 18:14
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トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.03-14でペット引き継ぎ修正しました

立て続けのアップデートですが、先ほど「Ver1.03-14」にアップデートし、
こちらのバージョンで無事にペット引き継ぎの復旧動作を確認しました。

・ペット引き継ぎをしていないデータでペットに話しかける
 →システムデータのペットステータスより高ければ保存される

・ペット引き継ぎをしているデータでペットに話しかける
 →システムデータのペットステータスの方が高ければ呼び出す

すでに引き継いだデータでペットの強さが引き継がれていない場合は、こちらをお試しください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 18:12
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 狂気創造は引き継げるって言うアナウンスあった気がするけど引継ぎ対象外で良いのかしら 3週目の最終話まで来たけど引き継げてないみたいですが

ご連絡ありがとうございます!

引き継げていないのは不具合となりますので、調べてみます。
その状態で、ファイルに「創造のふで」はありますでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 18:00
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Ver1.03-13のお知らせ

先ほど「Ver1.03-13」にアップデートしました。

・リラックス剤とアロマタブレットが使えない不具合
・大工の息子が金曜日と土曜日にも公園にいる
・食事をした後、シナリオの場所へ強制移動する時のタイミング

ひとまず以上を修正しました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 17:57
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Re: 不具合報告スレ

探索者はるな さんが書きました:
> 問題なく合流はできました。
> でも同じフロアの違うジャンプ区画でもニンジャはいました
>
> 余談:ポルターガイストや巨大生物よりも怖いのは
> ニンジャなんじゃないかとキャラは思ってそう(´・ω・`)
>
> どこかの女子高校生がぎゃーぎゃー悲鳴あげながらカラテ・ジツで魔物をブン殴ったように

ご返信ありがとうございます!
無事に合流できて安心しました!

かえではニンジャの末裔という説が…なさそうです。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 17:50
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Re: 不具合報告スレ

探索者はるな さんが書きました:
> ゲート・地下8階 2マス穴地点にて
>
> はるな「なんでボク二人いるの」
>
> 対応スキル持ってた二人が穴の向こう側探索中、「ん?」と思ったら。
> 主人公によく似た人物が元いた場所に。
>
> さてはおめーニンジャだな?

ご連絡ありがとうございます!

待機場所のキャラグラフィックに不備があるようです。
そちらの状況で無事に合流はできますでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 17:46
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ストレス回復系アイテムの不具合修正中

リラックス剤とアロマタブレットの効果が正常に出ない不具合を確認しました。

すぐに直します。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 17:44
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Re: 不具合報告スレ

おやぢ さんが書きました:
> すみません、不具合かどうかわからないのですが、
> ゲート探索時、いらない物を置いたりしたのですが、次のフロアも一個前と同じ形のマップだったのですが、
> 前の階で置いたアイテムがそのまま置きっぱなしでした、ランダムで落ちてる?アイテムはそのままだったんですが、問題ないですか?

ご連絡ありがとうございます!

そちらは仕様ですので大丈夫です!
あとで取れないと困る時があるかなと思ったので、そのようにしましたー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 17:38
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Re: 不具合報告スレ

対+九朗 さんが書きました:
> 大工の息子についての不具合です
> 金曜日・土曜日にいないハズの大工の息子が金曜日におりましたので
> 4月15日(金)の出来事でした、まぁ・・・たまにはいてもいいのかもしれないけれど

ご連絡ありがとうございます!

彼に伝えておきます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 17:19
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Re: 不具合報告スレ

探索者はるな さんが書きました: > 進めないよこれ…。 > > 12時あたりで喫茶店へ行き、コーヒーセット注文 > ↓ > 13時をすぎたらしく「そろそろ時間だ。研究所へ行かねば」 > ↓ > *かべのなかにいる > ↓ > 正しいマップに戻れないけど何故か歩ける > > なおその状態で、プリンター部屋に移動した所なんとか正規マップに入りました。 > 一瞬思いもよらない所で詰んだかと思っちゃったよ(´・ω・`) > これが本当の怪異ですよ(笑) あああ!すみません…! おそらくお店に出入りする時の移動がそこで行われてしまってるのだと思います。 食事をした後の強制移動のタイミングを修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 17:18
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Re: 不具合報告スレ

もぐら さんが書きました:
> マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> > 上記の原因が特定できたかもしれません。
> >
> > まずステータス表示部分は、眠りの状態異常が正常に表示されないようになっていました。
> >
> > 次にテキストの方ですが、こちらも怪しい場所を見つけたので、
> > 修正後にアップデートいたします。
>
> あのあとターン経過で眠りから覚めたようなテキストが表示されていたので
> 眠り状態だったようです
> 対応ありがとうございます

ご確認ありがとうございます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 17:17
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Re: 不具合報告スレ

レオ名無し さんが書きました:
> サンドウィッチアーマーと盾系が同時に装備できませんでした もしかしたらサンドウィッチアーマーが盾扱いになってるかも?

ご連絡ありがとうございます!

なぜか二刀流に、さらに盾を装備できるという現象もいただいてるのですが、
それと同じような原因かもしれません。

装備を一度全部はずしてから装備し直すと、ちゃんと装備できるかもしれないので、お試しください。
特定が難しそうなので、お時間をくださいー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 17:15
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Re: 不具合報告スレ

100t さんが書きました: > ELECOM製の有線ゲームパッドのボタンの挙動がおかしくなるのでボタン割り当てを24パターン試して確認した結果、 > どうもパッドの3ボタンと4ボタンが常に決定ボタン(A)として同時に動作しているらしく、以下のような結果になりました。 > > ・3、4ボタンにキャンセル(B)を割り当てた場合、決定ボタンとして動作。 > 第1話の事務所での会話でキャンセルできず詰むことを確認。メニューも開けないが > ボタンを連打していると稀にメニュー画面が開かれる。しかしその場合もキャンセルできずに詰む。 > ・3、4ボタンにサブ(C)を割り当てた場合、決定ボタンとして動作。...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 10:51
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Re: 不具合報告スレ

フィールド上で「さがす」を行った時の実際の範囲についてですが、
左上側に1マスずれていたので、後ほどアップデートいたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 10:29
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> >都市フィールド上ではさがす範囲が1つ狭くなります。
> >都市フィールドと内部マップの縮尺を考えてこのようにしました。
>
> 表現が悪くすみません
> 3枚目さがすの実行範囲
> で5X5の判定が出ていますが
> 実際に判定があるのが3X3です
> この場所だけなのか、すべてそうなのかはわかりませんが

勘違いしてしまい、すみません…!
こちら調べてみます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 10:28
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ペットの引き継ぎに関して

お待たせしました。
今「Ver1.03-12」にアップデートし、こちらのバージョンで上記のペット引き継ぎの復旧ができると思います。
実際の確認が後ほどになってしまい、大変申し訳ございません。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 10:22
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Re: 不具合報告スレ

すみません。引き継ぎをしていないところの処理が、1周目のデータに対応していなかったので、
対応させるようにして今からアップデートします。もう少しお待ちください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 10:17
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

ペットの引き継ぎですが、レベルアップ時に正常にシステムデータに記録されておりませんでした。
こちら下記の手順で復旧できるようにしたので、申し訳ございませんがお試しください。
こちらでの実際の確認は夕方頃になってしまいます。申し訳ございません。

・ペット引き継ぎをしていないデータでペットに話しかける
 →システムデータのペットステータスより高ければ保存される

・ペット引き継ぎをしているデータでペットに話しかける
 →システムデータのペットステータスの方が高ければ呼び出す

という形にしてみました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 10:08
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> すみません解説が足りませんでした
> 1枚目さがす実行後
> 2枚目さがす実行後
> 3枚目さがすの実行範囲
> です

ご連絡ありがとうございます!

こちら範囲のことでしたら、仕様となります。
都市フィールド上ではさがす範囲が1つ狭くなります。
都市フィールドと内部マップの縮尺を考えてこのようにしました。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 09:50
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 3章の自由行動になりDDLから初めて出たとき
> 建物前にれいこの車がない
> 一度どこかに入り出ればDDL前に出現する
>
> あとお聞きしたいのですが
> おちゃLとかジュースLは買ってしまうと当分入荷しないのでしょうか

ご連絡ありがとうございます!

イベント中に車の位置調整ができていないかもしれないので、修正までお待ちください。

Lサイズの飲み物は入荷までかなりかかりますー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 09:49
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

るるる。 さんが書きました:
> お疲れ様です。
> 二週目ですが、引継ぎしたペットさんが初期化されていました。
> 一週目ではカンストさせて赤にカラーチェンジしたんですが。。。

大変申し訳ございません。

こちら調べて修正しますので、お時間をください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 09:48
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: ◆書き込みロック◆【解決済み】こちらの4つの情報を探しています
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Re: ■こちらの不具合の情報を探しています

先ほどの体組織ですが、実際の数が増えているのではなく、
素材としていくつあるのかがリセットされておりませんでした。

次のアップデートで修正いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 09:38
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: ◆書き込みロック◆【解決済み】こちらの4つの情報を探しています
返信数: 10
閲覧数: 14471

Re: ■こちらの不具合の情報を探しています

るるる。 さんが書きました:
> 倉庫に異形細胞を入れて(3つ)DDTのアイテム作るところで話しかけて作成物リストを出し、そのままキャンセルしたら異形細胞が増えました。
> 繰り返したところ、99個まで増えてました。

ご連絡ありがとうございます!

緊急性が高そうなので、すぐに調べます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 09:36
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トピック: 不具合報告スレ
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Ver1.03-9のお知らせ

先ほど「Ver1.03-9」にアップデートしました。

夕方頃まで用事などで離れるので、帰宅後に作業に戻ります。
すぐにご対応ができませんので、何かありましたら戻るまでお待ちくださいー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 09:16
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました: > シャレこうべくんの目の前に落ちていたシールが拾えないと同じ現象なのですが > シャレこうべくんの付近のゴミも重なった時に拾えないようになっていました > 2か所確認しました > > あとお聞きしたいのですが > ひきこさんのSAN攻撃などは特殊能力ではないのでしょうか > ねんりきでふういんした直後に使用されたので通常攻撃の一つかなとも思ったのですが > 確認をしたほうがよいかなと ご連絡ありがとうございます! 人影と重なっている時に、商店街のゴミを拾う処理が正常になっておりませんでした。 封印についてですが、敵の魔術や特殊行動には処理が入っていたのですが、 ...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 07:00
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

上記の原因が特定できたかもしれません。

まずステータス表示部分は、眠りの状態異常が正常に表示されないようになっていました。

次にテキストの方ですが、こちらも怪しい場所を見つけたので、
修正後にアップデートいたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 06:55
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

>>もぐら様
かえでに出会えて良かったです!

交代できなくなった現象ですが、こちらは主人公を控えに回した時は眠っていた状態でしょうか。
行動不能中は前に出すことができないので、もし眠り状態でしたら動作は正常ですが、
メッセージやステータスの表示がおかしくなっていることになります。

眠っていない状態だと、まったく別の原因が考えられます。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 03:37
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

>>とんかつ様
ご確認ありがとうございます!

修正作業メインで動いてるので、実際のテストをしての自分での確認がなかなかできず、申し訳ございません。
超安定を目指して がんばります。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 03:26
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Ver1.03-4のお知らせ

先ほど「Ver1.03-4」にアップデートしました。

・6月16日に立方体を使った時の不具合修正
・黄金の印のフラグ関係の修正
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 03:19
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました: > おうごんのしるしを使って戦闘に勝利し、 > 次の戦闘でぶあついいたを使って攻撃したところ、なぜか攻撃効果が発動せず、内部ではおうごんのしるし効果が発動してるようで無敵になりました > (画像2と3) > このぶあついいたを使う前にえりちゃんがスタンガンで攻撃してるんですが、それも攻撃効果が発動しませんでした。 > また、それに併せておうごんのしるしが回数無限になっているようです。 > おうごんのしるしを使っても無敵効果が発動しますし、ぶあついいたを使っても無敵効果が発動するようです。 > > シールの件、迅速に対処いただきありがとうございました! > 恐縮です...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 02:44
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

6月16日の寝る時に「立方体」を使って日付を止めても、
17日のリミット3日前イベントが発生してしまう現象の原因を特定しました。

修正して何度かテストをした後にアップデートします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 02:37
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

フィールドのマップ名が残ったままになる不具合ですが、
それっぽいところを少し前のバージョンで直してみたので、これで様子を見ようと思います。

もし最新バージョンでも まだ残ることがあれば、お手数ですがご連絡ください。
根が深いところの処理が関係するので、かなりの強敵かもしれません。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 02:26
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

今シャレこうべくんのシールを25個以上持っている状態と、30個持っている状態で
人形がもらえるか試したところ、無事にゲットできました!

おそらくこれで大丈夫だと思います!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 02:21
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トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました: > 更新せず、レスがかぶってしまいました、失礼しました! > > ついでに報告です。 > 「ちょうり」スキルを持っていると調理の短縮時間が減るとのことですが、 > 画像の黄色い文字では「ちょうり」スキル一人分の表記のようです。おそらく全料理がそうなっているようです。 > 実際に調理すると短縮された分だけ時間が経過しました。 > お弁当も調理してみたら、黄色文字で1時間表記だったところが経過は45分でした。 > > よろしくお願いします! ご連絡ありがとうございます! すみません、こちらは仕様とさせてくださいー。 そこに表示される時間テキストを、短縮分を計算して再出...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 02:20
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Re: 不具合報告スレ

>>とんかつ様
お待たせしました!

先ほど「Ver1.03-3」で25個以上でも人形がもらえるように修正しました。
これから同じように25個持ってテストしてみます。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 02:12
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Re: 不具合報告スレ

すみません!分かりました!

もらえる時の条件が24個以下という、よく分からない条件になってましたので、
ここを人形を持っているかどうかの条件を追加して修正いたします!

少しお待ちくださいー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 02:06
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました:
> 2週目なのですが、キャンペーンシールを集めてもらえる全体のDEXが1上がるアイテム(名前失念)が貰えません。
> 引継ぎは全項目行っております。
> こちらは不具合でしょうか?何か見落としていたら申し訳ありません。

ご連絡ありがとうございます!申し訳ございません…!

すみませんが、こちらの状態でシャレこうべくんが何と言ってるか教えていただいてもよろしいでしょうか。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 02:02
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Ver1.03-2のお知らせ

先ほど「Ver1.03-2」にアップデートしました。

・「猟犬」の写真が見れない
・アイテムを拾った時に入手フラグが記録されない

以上を修正いたしました。
もし何か発生しましたら、ご連絡をお願いいたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 01:54
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Re: 不具合報告スレ

何度か拾ってみたのですが、全然重くなかったので次のアップデートで修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 01:51
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました: > 「怪人のカマ」がクリア後のアイテムリストや引き継ぎに表示されないのですが、コンプリート対象にはなっていないのでしょうか。 ご連絡ありがとうございます! こちらアイテムを地面から拾う時に、入手フラグを入れる処理を動作の関係からスキップしていたのが原因でした。 当初は拾うたびにシステムデータに書き込むと重いかと思ったのですが、 そもそも敵のドロップアイテムなどは拾うしか入手方法がないため、この仕様を変更し、 拾う時に入手フラグを入れるようにいたします。 念のため、拾う時に重くならないかどうかテストしてからアップデートいたしますので、 申し訳ございませんが、それまでお...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 01:46
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Re: 不具合報告スレ

>>とんかつ様
猟犬の写真が表示されない原因を見つけましたので、
次のアップデートで修正いたしますー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 01:31
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Ver1.03のお知らせ

先ほど「Ver1.03」にアップデートしました。 この中に「瘴気ホールの画面のバグ」の修正も入れております。 今までと違う点として、エレベーターが開いたり鏡が消える演出の後、 主人公たちに画面が戻ってきた時にパーティが固まっている状態になっております。 処理上のお話ですが、今までは「画面をスクロールさせて、演出の場所まで持ってきていた」のですが、 その後の主人公たちに画面を戻すところで上手くいかない時があるみたいだったので、 ここの処理をスクロールではなく「場所移動」というもので、 「演出の場所まで直接パーティが飛ぶ、パーティは透明になっている」という処理にし、 また元の位置に戻るという処理に...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 00:40
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Re: 不具合報告スレ

jiro さんが書きました: > ※微ネタバレ有 > <Ver> > 1.02-7 > <発生タイミング> > 第3話「シロオトコ」クリア後の休日 > (私が発生したのは4/21(木)の14:19でした,別日および別時間,4話以降でも発生するかは確認していません。) > <不具合内容> > ・幸門小学校の校門を調べることができ,「0時まで待機するorたちさる」の選択肢が発生。 > ・「0時まで待機する」を選択するとシロオトコが出現した状態の校内に移動する。 >  (仲間はおらず主人公のみの状態,シロオトコとのイベント戦は発生しない,撃破済みのシロオトコも復活していない。) > ・ボス部屋へ行く...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 00:36
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Re: 不具合報告スレ

現在、研究所の瘴気ホールをすべて閉じた時の演出後の処理を別の形に変えてテスト中です。
何度か閉じて問題がなさそうなら、こちらを含んで一度アップデートします。

▼追記
「ぶあついいた」が作れる状態の判定がおかしいのと、
「いた」の素材消費がおかしいのの修正も含みます。

何度か試して正常に動作するのを確認しましたが、
もしアップデート後に、素材消費関連でおかしかったら、すみませんがご連絡ください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 00:35
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 6/16日の夜に「立方体」を使っても、翌朝に6/17朝のイベントが始まってしまうようです。

ご連絡ありがとうございます!
ちょうど16日のデータがありましたので、調べてみます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 00:31
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Re: 不具合報告スレ

と の さんが書きました:
> 車での移動ですが、
> 東区と中央区間の移動にて、
> 表記では15分かかるとなっていますが、
> 右上の時間表記だと5分で移動していることになっています。
> 守ろう、交通ルール。
> それともホール使って良い感じで移動しますかね。

ご連絡ありがとうございます!

こちらショートカットから移動した場合、通常の歩行の時のように経過時間が1/3になっておりました。
次のアップデートで修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 00:17
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> 大事な物「ハンドメイドクリーム」の説明に最大HPMPが2上がるとありますがHPしか上がっていないようです。

ご連絡ありがとうございます!

確認しましたらHPしか上がっておりませんでした…!
修正後、すでに所持しているデータでもMPが上がるように更新いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 00:13
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
トピック: 不具合報告スレ
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Re: 不具合報告スレ

探索者はるな さんが書きました:
> ※ネタバレ有
>
> 既出でしたらすみません。
> 第5話序盤、1Fにて
> 同フロアの全ホール(かは分からないけど紫鏡消えたぐらいまで)制圧完了したところ、
> こうなりました。自キャラは動かせますがなんのこっちゃ?
> (こう、強制横スクロールみたいに各部屋が流れていく感じです)

ご連絡ありがとうございます!
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

こちら特定が難航しているのですが、
いただいたスクリーンショットでなんとなく原因が分かりました。

すみませんが、こちら修正までお待ちくださいー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月30日(金) 00:00
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Re: 不具合報告スレ

R.O さんが書きました: > Ver.1.02-7での不具合です。 > 第五話『異界への扉』研究所地下二階で右上の部屋のホールを撃破して全ての瘴気を払う(エレベーター解禁ではなく鏡?もなくなる)と、 > まず画面が真っ暗になりますがメニューは開けるし動ける状態です。そのまま←入力で部屋を出ると画面の暗転は解除されますが、 > 画面の中心が主人公パーティではなく左下(解禁されたエレベーターの方向?)の方へと徐々にずれていくようになります。 > 主人公パーティが見えなくなる直前で右下のエレベーターに乗って一階に戻ると不具合はなくなりました。 >   > 余談 > ホラー苦手な自分でも影撃破エンド...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 23:52
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Re: 不具合報告スレ

もぐら さんが書きました:
> 4/21木に
> かえで からSNSでお誘いメッセージが来てるのですが
> その場所に行っても居らず、ちょうさ の しりあい にも追加されてないようです
> 時間帯も上り下りで40分ずつ経過させてるので、多分時間帯の問題ではなさそうですがどうでしょうか?

ご連絡ありがとうございます!

すみません。その日は雨が降っているでしょうか。
雨の日はいない設定にしていたと思うので、お誘いメッセージが来た日は晴れにするようにいたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 23:42
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Re: 不具合報告スレ

「ぶあついいた」を作る時に「いた」が正常に消費されない原因が分かりました。
これから修正作業に入ります。

開発当初、板は無限に使えるアイテムだったのですが、途中で耐久度を設定しました。
この耐久度は水やお茶でいうところの「残り回数」であるため、
素材消費処理の時に「1消費」を使用数分繰り返すのですが、
いたに設定した耐久度が高いため、消費処理をしても消えることがない(耐久度は下がっている)というのが原因だと思います。

こちら、板のようなまとめ系ではないアイテムの場合は、
1消費を繰り返すのではなく、そのまま削除という形に処理を変更いたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 23:36
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Re: 不具合報告スレ

と の さんが書きました:
> "いた"関連の挙動の報告です。
>
> 変わらず、1章で2つ手に入れた状態で、そのままだと作成で"ぶあついいた"が2つ作れる状態です。
> 1つでも倉庫に入れそこから捨てた場合、
> 正常に残量1の扱いとなりました("ぶあついいた"が作成できず、2行目と3行目が赤字)。
> 少しでも原因特定の助力となれば幸いです。

詳細ありがとうございます!
2こ以上ある時に消費がおかしくなっていそうなので、調べてみます!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 23:10
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Re: 不具合報告スレ

わわわ さんが書きました: > 既に同じようなバグの報告がされていたため、すでに解決済みだった場合は申し訳ありません。 > > 1.02-05 > 3話目「シロオトコ」2日目の小学校に入った際に添付画像のようになりました。 > > 流れ的には > ■22時頃掃除屋に会う >  ↓ > ■ホームセンターを出てそのまま”かえる”コマンドを選択し、0時の学校探索まで飛ばす >  ↓ > ■シロオトコとの強制戦闘、および仲間との会話(この時はホームセンターの表示無し) >  ↓ > ■探索開始時に”ホームセンター”の表示が現れる ご連絡ありがとうございます! こちら調べましたら、かなり処理の根が深いと...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 23:03
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Re: 迷い猫捜索とマタタビの依頼

ゲスト さんが書きました:
>
> 迷い猫の捜索のみの依頼を受けている状態でギロに家族のことを伝えると「デカい奴には教えねぇ」と言われてしまうが、その状態でマタタビの依頼を受けて、マタタビについて質問すると家族の所に帰る返事されるので、会話のフラグ設定にミスがあると思われます

ご連絡ありがとうございます!

こちら聞き込み後の反応のフラグがおかしいかもしれないので、調べて修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 23:02
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Re: 不具合報告スレ

と の さんが書きました: > 1章をS評価でクリアした場合、1万円が報酬とメッセージが出ますが > その後の休暇日に2万所持していました。 > 確認できるタイミングはなかったように思いますが、開始時点で1万所持していたということでしょうか。 > > 以下は既存報告と被るところはありますが念のため報告です。 > 1章にて"いた"を2つ入手した状態で、 > 2章にて自由行動可能になった直後に事務所にて作成を実行したところ、 > 2回"ぶあついいた"を作成できました。 > その状態で更に"ぶあついいた"を作成しようとすると、二行目と三行目の"いた"が赤字になっており、 > 3枚目は作成できませんで...
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 22:48
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました:
> バグ報告です。
> 猟犬の写真を確認しようとしたら、操作ガイド?か何かのヘルプが出ます。

こちら特定までお時間をくださいー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 22:47
フォーラム: 【原作PC版】クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声【本編】
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました:
> ■画像にネタバレあります、ご注意ください■
> バグ報告です。
> 本編クリア後、タイトルメニューの調査記録を見たら第5話の瘴気のホールを閉じた数がカンストしていました。

ご連絡ありがとうございます!

初期値から更新する処理が正常になっていない場合がありました。
この後アップデートしますので、アップデート後に再度そのエピソードをクリアしていただくことで
正常な数になると思います。お手数をおかけいたします。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 22:46
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Re: 不具合報告スレ

ゲスト さんが書きました:
> サチコさんとの戦闘中、大男のHPを削りきる直前にこのような表示が出て、外面がカクつきました
>
> 戦闘そのものはそのまま終了して、事務所へ帰還できました

ご連絡ありがとうございます!

テキストを見るに、おそらく狂気で仲間に攻撃を仕掛けて何かエラーが起こったのではないかと思います。
こちら特定までお時間をください。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 22:44
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Re: 不具合報告スレ

いあー さんが書きました:
> 最終話の自由行動終了時に駅で移動した直後に時間切れになって研究所に移動したら、「えき」の表示が消えずにどこまでもついてくるようになりましたw
> 正直面白いけど邪魔くさいw

ご連絡ありがとうございます!

ちょうどマップ名が出ている時に、強制的にどこかへの移動が入るとマップ名が消えないようになっておりました。
次のアップデートで修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 22:40
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました:
> 中央区に障害物を無視して追いかけてくるホールがあるのですが
> 仕様でしょうか

すり抜けホールが一部存在するのは仕様となります。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 21:18
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Re: 不具合報告スレ

探索者 さんが書きました:
> 誤字を発見しました。
> 細かい所だとは分かっていても気になってしまいまして…。

ご連絡ありがとうございます!

すぐに修正いたしますー。
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 21:18
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Re: 不具合報告スレ

とんかつ さんが書きました:
> 不具合報告です、
> (画像1)
> 6/17金で海底神殿へ行こう、というイベントの後、準備のために事務所の外に出たら
> 海底神殿に行ったかのようなセリフイベントが発生しました

ご連絡ありがとうございます!

3日前状態だとシナリオの進行状況のフラグが進むのですが、
そちらの会話内容が発生するかどうかを、今いるマップの判定を入れずに、この進行フラグだけで判定しておりました。

こちらすぐに修正いたします!
by 白飯マコト@AlchemyBlue
2019年8月29日(木) 21:15
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Re: 不具合報告スレ

DNDN さんが書きました: > すでに特定していたらすみません > ファイルの*アイテムデータ内のしゃしんに最初から「きょだいネズミ」があるの件で > もう一度初期状態から確認し1話が始まってすぐ辞めますをして > タイトル画面の*アイテムデータ内のしゃしんに最初から「きょだいネズミ」があるので > 見れなかっただけで最初から「きょだいネズミ」が入っていたのかなと > 確認してみました こちらシステムデータに初期状態として所持されている不具合だったのですが、 アップデートをしてもシステムデータ自体は「起動した時のバージョンの初期状態」になってしまいます。 撮影したかどうかのフラグは他の処理も...