不具合報告スレ【アペンド】
フォーラムルール
・管理者が著しく不適当と判断する記事や、他人を誹謗中傷する記事は予告なく削除することがあります。
・投稿内容や添付画像に、個人情報に関わる内容は入れないでください。
・当サークル"AlchemyBlue"作品のもの以外の画像が添付された場合、予告なく削除いたします。
・このフォーラムを使用した、いかなる損害に対して当サイト・当サイト運営者およびその関係者は一切の責任を負いません。
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- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
★Ver2.20のお知らせ
先ほど、ゲーム本体を「Ver2.20」にアップデートいたしました。
◆本編とアペンドにおいて、一部の敵が落とす特定のアイテムのドロップ数が、たまに増えるようになりました。
◆アペンドをクリアしている状態の場合は、
アペンド内でレベルアップした時に、アペンドの引き継ぎレベルを更新するようにしました。
◆特定のだいじなものを持っている状態で、特定のボスに勝利すると、
主人公が特殊なじゅもんを使えるようになりました。
一度、特定のボスに勝利すると、特定のだいじなものを持っている他のセーブデータでも、
特殊なじゅもんが解放されます。
アペンドを最初から始めた時も同様です。
また、すでに上記の状態になっている場合は、
特定のボスに話しかけることで、じゅもんが解放されるイベントが発生します。
他のアップデート内容につきましては、下記ページをご覧ください。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
引き続き、いただきましたご連絡をもとに、アップデートしていきます。
◆本編とアペンドにおいて、一部の敵が落とす特定のアイテムのドロップ数が、たまに増えるようになりました。
◆アペンドをクリアしている状態の場合は、
アペンド内でレベルアップした時に、アペンドの引き継ぎレベルを更新するようにしました。
◆特定のだいじなものを持っている状態で、特定のボスに勝利すると、
主人公が特殊なじゅもんを使えるようになりました。
一度、特定のボスに勝利すると、特定のだいじなものを持っている他のセーブデータでも、
特殊なじゅもんが解放されます。
アペンドを最初から始めた時も同様です。
また、すでに上記の状態になっている場合は、
特定のボスに話しかけることで、じゅもんが解放されるイベントが発生します。
他のアップデート内容につきましては、下記ページをご覧ください。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
引き続き、いただきましたご連絡をもとに、アップデートしていきます。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫本体Ver2.20d アペンド1.02にアップデートしたら
りんたろうが居るのに「しのびあし」のスキルが発動しなくなりました
確認をお願いします
りんたろうが居るのに「しのびあし」のスキルが発動しなくなりました
確認をお願いします
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫いつも楽しくプレイさせて頂きありがとうございます。
本体Ver2.20d アペンド1.02にて、かえでちゃんにナックルダスターを装備させたまま第2章(第2章レベル上限は引継ぎ)へ突入したところ、装備時より素手の方が高い表記になっていました。(1枚目)
一旦装備解除してカーソルを合わせると正常に数値が反映?されているように感じました。(2枚目)
本体Ver2.20d アペンド1.02にて、かえでちゃんにナックルダスターを装備させたまま第2章(第2章レベル上限は引継ぎ)へ突入したところ、装備時より素手の方が高い表記になっていました。(1枚目)
一旦装備解除してカーソルを合わせると正常に数値が反映?されているように感じました。(2枚目)
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 本体Ver2.20d アペンド1.02にアップデートしたら
> りんたろうが居るのに「しのびあし」のスキルが発動しなくなりました
> 確認をお願いします
> ScreenShot_2022_0415_06_53_48.png
ご連絡ありがとうございます!
大変申し訳ございません。
こちら修正できましたら、すぐにアップデートいたします。
> 本体Ver2.20d アペンド1.02にアップデートしたら
> りんたろうが居るのに「しのびあし」のスキルが発動しなくなりました
> 確認をお願いします
> ScreenShot_2022_0415_06_53_48.png
ご連絡ありがとうございます!
大変申し訳ございません。
こちら修正できましたら、すぐにアップデートいたします。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> いつも楽しくプレイさせて頂きありがとうございます。
> 本体Ver2.20d
> アペンド1.02にて、かえでちゃんにナックルダスターを装備させたまま第2章(第2章レベル上限は引継ぎ)へ突入したところ、装備時より素手の方が高い表記になっていました。(1枚目)
> 一旦装備解除してカーソルを合わせると正常に数値が反映?されているように感じました。(2枚目)
ご連絡ありがとうございます!
こちら原因を特定しましたら、アップデートにて修正いたします!
> いつも楽しくプレイさせて頂きありがとうございます。
> 本体Ver2.20d
> アペンド1.02にて、かえでちゃんにナックルダスターを装備させたまま第2章(第2章レベル上限は引継ぎ)へ突入したところ、装備時より素手の方が高い表記になっていました。(1枚目)
> 一旦装備解除してカーソルを合わせると正常に数値が反映?されているように感じました。(2枚目)
ご連絡ありがとうございます!
こちら原因を特定しましたら、アップデートにて修正いたします!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
★Ver2.21のお知らせ、ご要望に関してなど
先ほどゲーム本体を「Ver2.21」にアップデートいたしました。
・特定の条件下における、りんたろうの「しのびあし」スキルの所持状態に関する不具合を修正しました。
・特定の条件下における、アペンド開始時の攻撃力の変化に関する不備を修正しました。
◆トレーニングで獲得できる「ついかスキルの熟練度」を少し上げました。
◆序盤と中盤のみ、敵から受けるHPとSANのダメージを少し下げました。
キャラの成長要素が解放されていないことや、
りんたろうのとあるスキルが全体化されていないことなどを踏まえ、このような調節を行いました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
▼▼▼ご要望に関しまして▼▼▼
⚫アペンドのアイテムの本編への引き継ぎについて----------
こちらに関しましては、開発時は「装備の設定的に不自然になる」と思い、
実装を行わなかったのですが、たくさんのご要望をいただき、
また、周回プレイの際の楽しさにつながると思いましたので、
しばらく時間はかかるかもしれませんが、できるようにしたいとは思っております。
ただ、アペンドの武器で追加した新しい設定を本編にも適用しないといけないので、
不具合のリスクなどもあり、必ず実装できるとは申し上げられません。
■■■追記■■■
アペンドをクリアすると、アペンドで手に入る一部のアイテムのみ、
アペンド開始時に引き継げるようになりました。
アペンドのアイテムを本編に引き継ぐ、というのは、
今のところは予定しておりませんので、
上記のアペンド開始時の引き継ぎでお楽しみいただけたら幸いです。
⚫敵の強さについて----------
こちらは、敵の強さの設定的には、ボス以外はゲート最深部の敵とあまり変わっていないのですが、
「制約」や状態異常などのせいで相対的に厳しいと感じられるのだと思います。
また、おそらく厳しいと感じられる序盤ではトレーニングも解放されていないので、
その印象がさらに強くなっているのだと思います。
こちらの遊びやすさに関しまして、トレーニングが解放されていない序盤・中盤のみ、
敵から受けるダメージを少しだけ下げる調節を行いました。
■■■追記■■■
アペンドのダンジョンで別行動している時、ひとりの場合のみ、
出現する敵の数が、たまに、より少なくなるようになりました。
もともとひとりでの別行動中は出現数が少なくなる仕様でしたが、
アペンドでは、その数がより少なくなることがある、という形にしました。
⚫パラメータやスキルの途中でのやり直しや追加などについて----------
こちらは、主人公を好みに作成できるゲームのデザインそのものが破綻してしまうので、
現状から変更する予定はございません。
ただ、当初は「好きなキャラクターとの旅行を楽しむ」という1周重点のデザインとして制作したのですが、
本編スタートから色々な主人公のスタイルで周回プレイを楽しんでくださっている方が
たくさんいらっしゃると思いましたので、前述の「アイテム引き継ぎ」で、
そのあたりがもっと遊びやすく楽しくなるようにしたいと思っております。
(引き継ぎの部分で申しました通り、必ず実装できるというお約束は現状はできません)
▼▼▼今後、改善・追加を予定しているもの▼▼▼
⚫・タイトル画面の次のデータメニューの「アイテムリスト」の中に「おさかな」を追加し、
全アペンドデータの中で、もっともサイズの大きい記録を閲覧できるようにしたいと考えております。
こちらもシステムデータ内の記録内容などから、必ず実装できるかは現状はお答えできませんが、
修正の合間に、実装できないかどうかを試しているところです。
引き続き、いただきましたご連絡をもとに、アップデートしていきます。
・特定の条件下における、りんたろうの「しのびあし」スキルの所持状態に関する不具合を修正しました。
・特定の条件下における、アペンド開始時の攻撃力の変化に関する不備を修正しました。
◆トレーニングで獲得できる「ついかスキルの熟練度」を少し上げました。
◆序盤と中盤のみ、敵から受けるHPとSANのダメージを少し下げました。
キャラの成長要素が解放されていないことや、
りんたろうのとあるスキルが全体化されていないことなどを踏まえ、このような調節を行いました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
▼▼▼ご要望に関しまして▼▼▼
⚫アペンドのアイテムの本編への引き継ぎについて----------
こちらに関しましては、開発時は「装備の設定的に不自然になる」と思い、
実装を行わなかったのですが、たくさんのご要望をいただき、
また、周回プレイの際の楽しさにつながると思いましたので、
しばらく時間はかかるかもしれませんが、できるようにしたいとは思っております。
ただ、アペンドの武器で追加した新しい設定を本編にも適用しないといけないので、
不具合のリスクなどもあり、必ず実装できるとは申し上げられません。
■■■追記■■■
アペンドをクリアすると、アペンドで手に入る一部のアイテムのみ、
アペンド開始時に引き継げるようになりました。
アペンドのアイテムを本編に引き継ぐ、というのは、
今のところは予定しておりませんので、
上記のアペンド開始時の引き継ぎでお楽しみいただけたら幸いです。
⚫敵の強さについて----------
こちらは、敵の強さの設定的には、ボス以外はゲート最深部の敵とあまり変わっていないのですが、
「制約」や状態異常などのせいで相対的に厳しいと感じられるのだと思います。
また、おそらく厳しいと感じられる序盤ではトレーニングも解放されていないので、
その印象がさらに強くなっているのだと思います。
こちらの遊びやすさに関しまして、トレーニングが解放されていない序盤・中盤のみ、
敵から受けるダメージを少しだけ下げる調節を行いました。
■■■追記■■■
アペンドのダンジョンで別行動している時、ひとりの場合のみ、
出現する敵の数が、たまに、より少なくなるようになりました。
もともとひとりでの別行動中は出現数が少なくなる仕様でしたが、
アペンドでは、その数がより少なくなることがある、という形にしました。
⚫パラメータやスキルの途中でのやり直しや追加などについて----------
こちらは、主人公を好みに作成できるゲームのデザインそのものが破綻してしまうので、
現状から変更する予定はございません。
ただ、当初は「好きなキャラクターとの旅行を楽しむ」という1周重点のデザインとして制作したのですが、
本編スタートから色々な主人公のスタイルで周回プレイを楽しんでくださっている方が
たくさんいらっしゃると思いましたので、前述の「アイテム引き継ぎ」で、
そのあたりがもっと遊びやすく楽しくなるようにしたいと思っております。
(引き継ぎの部分で申しました通り、必ず実装できるというお約束は現状はできません)
▼▼▼今後、改善・追加を予定しているもの▼▼▼
⚫・タイトル画面の次のデータメニューの「アイテムリスト」の中に「おさかな」を追加し、
全アペンドデータの中で、もっともサイズの大きい記録を閲覧できるようにしたいと考えております。
こちらもシステムデータ内の記録内容などから、必ず実装できるかは現状はお答えできませんが、
修正の合間に、実装できないかどうかを試しているところです。
引き続き、いただきましたご連絡をもとに、アップデートしていきます。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
★Ver2.21a、とある敵が落とすアイテムの調節
先ほどゲーム本体を「Ver2.21a」にアップデートいたしました。
・アペンド内の、とある「銀色に輝く敵」が落とすアイテムを、
「た○○いの石」から「ほうせき」に変更しました(通常の敵よりも少し多く落とします)
また、この変更にともない、
「た○○いの石」を商人から交換する時の「ほうせきの数」を調節しました。
当初は「た○○いの石」は「銀色に輝く敵」からドロップするレアアイテムとしての入手を想定していたのですが、
決して高いドロップ率ではなく、この石よりも「ほうせき」をたくさん落とす方が、
経験値的にも、素材集め的にも、爽快感があると考え直し、調節いたしました。
これからも、より遊びやすくなるように改善などに努めてまいります。
・アペンド内の、とある「銀色に輝く敵」が落とすアイテムを、
「た○○いの石」から「ほうせき」に変更しました(通常の敵よりも少し多く落とします)
また、この変更にともない、
「た○○いの石」を商人から交換する時の「ほうせきの数」を調節しました。
当初は「た○○いの石」は「銀色に輝く敵」からドロップするレアアイテムとしての入手を想定していたのですが、
決して高いドロップ率ではなく、この石よりも「ほうせき」をたくさん落とす方が、
経験値的にも、素材集め的にも、爽快感があると考え直し、調節いたしました。
これからも、より遊びやすくなるように改善などに努めてまいります。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
★Ver2.21bのお知らせ
先ほどゲーム本体を「Ver2.21b」にアップデートいたしました。
◆からすまさんの「マジックバースト」において、
レベルによる発動率のプラス補正を、ほんの少しだけ上げました。
基本の発動率は以前と同じですが、レベルが高くなった時に以前よりもほんの少しだけ出やすくなります。
◆アペンドで入手できる一部の「オノ」の「受け流し率」を上げました。
◆序盤のダンジョンでのイベント中に、攻略のヒントに関するメッセージを追加しました。
◆アペンドでのペットの育成に関するヘルプに、アイテムをあげられることを追記しました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
◆からすまさんの「マジックバースト」において、
レベルによる発動率のプラス補正を、ほんの少しだけ上げました。
基本の発動率は以前と同じですが、レベルが高くなった時に以前よりもほんの少しだけ出やすくなります。
◆アペンドで入手できる一部の「オノ」の「受け流し率」を上げました。
◆序盤のダンジョンでのイベント中に、攻略のヒントに関するメッセージを追加しました。
◆アペンドでのペットの育成に関するヘルプに、アイテムをあげられることを追記しました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
★Ver2.23のお知らせ
先ほどゲーム本体を「Ver2.23」にアップデートいたしました。
◆データメニューにある「アイテムリスト」に「おさかな」を追加しました。
これまでのプレイの釣りの記録「さいだいサイズ」や「釣ったかず」、
「仲間の釣果」などを見ることができます。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
▼▼▼「Ver2.23a」で確認している不具合▼▼▼
⚫先制攻撃時、最初のターンのみ、霊体に通用しない攻撃が通用してしまう。
◆データメニューにある「アイテムリスト」に「おさかな」を追加しました。
これまでのプレイの釣りの記録「さいだいサイズ」や「釣ったかず」、
「仲間の釣果」などを見ることができます。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
▼▼▼「Ver2.23a」で確認している不具合▼▼▼
⚫先制攻撃時、最初のターンのみ、霊体に通用しない攻撃が通用してしまう。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫本体2.23b アペンド1.02
1週目に女主人公・えり・あいこの三人 女風呂ではなすを実行し、えりのわきばらを狙った後
3週目で女主人公・えりの二人で女風呂ではなすを実行すると 仲間にいないあいこが会話に参加しました。
バグ・・・なのかなぁ?
1週目に女主人公・えり・あいこの三人 女風呂ではなすを実行し、えりのわきばらを狙った後
3週目で女主人公・えりの二人で女風呂ではなすを実行すると 仲間にいないあいこが会話に参加しました。
バグ・・・なのかなぁ?
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 本体2.23b アペンド1.02
> 1週目に女主人公・えり・あいこの三人 女風呂ではなすを実行し、えりのわきばらを狙った後
> 3週目で女主人公・えりの二人で女風呂ではなすを実行すると 仲間にいないあいこが会話に参加しました。
>
> バグ・・・なのかなぁ?
ご連絡ありがとうございます!
あいちゃんがいない状態の会話になるように、次のアップデートで対応いたします!
> 本体2.23b アペンド1.02
> 1週目に女主人公・えり・あいこの三人 女風呂ではなすを実行し、えりのわきばらを狙った後
> 3週目で女主人公・えりの二人で女風呂ではなすを実行すると 仲間にいないあいこが会話に参加しました。
>
> バグ・・・なのかなぁ?
ご連絡ありがとうございます!
あいちゃんがいない状態の会話になるように、次のアップデートで対応いたします!
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫バグらしきものを発見したのでご報告させてもらいます。
バージョン:本体2.24 アペンド1.02
8月24日に、"かえで"を対象に特別な関係になるイベントを実行した際、
選択肢を上から「3番目」「1番目」「3番目」を選んだ次の選択肢の内容が添付画像のようになっておりました。
バージョン:本体2.24 アペンド1.02
8月24日に、"かえで"を対象に特別な関係になるイベントを実行した際、
選択肢を上から「3番目」「1番目」「3番目」を選んだ次の選択肢の内容が添付画像のようになっておりました。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> バグらしきものを発見したのでご報告させてもらいます。
> バージョン:本体2.24 アペンド1.02
> 8月24日に、"かえで"を対象に特別な関係になるイベントを実行した際、
> 選択肢を上から「3番目」「1番目」「3番目」を選んだ次の選択肢の内容が添付画像のようになっておりました。
ご連絡ありがとうございます!
大変申し訳ございません…!
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
> バグらしきものを発見したのでご報告させてもらいます。
> バージョン:本体2.24 アペンド1.02
> 8月24日に、"かえで"を対象に特別な関係になるイベントを実行した際、
> 選択肢を上から「3番目」「1番目」「3番目」を選んだ次の選択肢の内容が添付画像のようになっておりました。
ご連絡ありがとうございます!
大変申し訳ございません…!
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
★本体Ver2.30、アペンドVer1.10のお知らせ
先ほどゲーム本体を「Ver2.30」、
アペンドデータを「Ver1.10」にアップデートいたしました。
◆アペンドで手に入る一部の「防具」に、
「くさりがま」の特殊効果を強化する効果を追加しました。
◆アペンドをクリアすると、アペンド開始時に、
アペンドで手に入る一部のアイテムを少しだけ引き継げるようになりました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
▼▼▼ファストトラベルについて▼▼▼
本編のしりあいリストからゲートルームに移動するような、
いわゆる「ファストトラベル」機能については、
現状、アペンド内に実装する予定はございません。
理由としまして「みんなで旅行に来ている」という雰囲気がなくなるからです。
歩いて目的地まで行くことで、例えば、自室から1階に降りて、
休憩スペースのアーケードゲームを遊んでいる凛太郎や姫ちゃんが目に入ったり、
マッサージチェアやソファでくつろいでいる礼子さんや烏丸さん、恵理ちゃんがいたり、
外で体操している楓ちゃんがいて、今日は藍ちゃんも一緒に体操してるなーと感じたり、
そういったものがなくなってしまうので、
あえてファストトラベル機能は実装しておりません。
周回プレイの際は、どうしても面倒に感じてしまう部分になるかもしれませんが、
ぜひみんなとの旅行をお楽しみいただけたら嬉しいです。
アペンドデータを「Ver1.10」にアップデートいたしました。
◆アペンドで手に入る一部の「防具」に、
「くさりがま」の特殊効果を強化する効果を追加しました。
◆アペンドをクリアすると、アペンド開始時に、
アペンドで手に入る一部のアイテムを少しだけ引き継げるようになりました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
▼▼▼ファストトラベルについて▼▼▼
本編のしりあいリストからゲートルームに移動するような、
いわゆる「ファストトラベル」機能については、
現状、アペンド内に実装する予定はございません。
理由としまして「みんなで旅行に来ている」という雰囲気がなくなるからです。
歩いて目的地まで行くことで、例えば、自室から1階に降りて、
休憩スペースのアーケードゲームを遊んでいる凛太郎や姫ちゃんが目に入ったり、
マッサージチェアやソファでくつろいでいる礼子さんや烏丸さん、恵理ちゃんがいたり、
外で体操している楓ちゃんがいて、今日は藍ちゃんも一緒に体操してるなーと感じたり、
そういったものがなくなってしまうので、
あえてファストトラベル機能は実装しておりません。
周回プレイの際は、どうしても面倒に感じてしまう部分になるかもしれませんが、
ぜひみんなとの旅行をお楽しみいただけたら嬉しいです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫実害は全くありませんが 実績「魔導爆裂!」の説明文の2行目が表示されていないか
「、」と「。」が入れ替わっているようなので 何かのついでにご確認いただけますか
いつも迅速なバージョンアップありがとうございます
「、」と「。」が入れ替わっているようなので 何かのついでにご確認いただけますか
いつも迅速なバージョンアップありがとうございます
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 実害は全くありませんが 実績「魔導爆裂!」の説明文の2行目が表示されていないか
> 「、」と「。」が入れ替わっているようなので 何かのついでにご確認いただけますか
> いつも迅速なバージョンアップありがとうございます
ご連絡ありがとうございます!
こちら「。」が正しいので、アップデートにて修正いたします!
ありがとうございます!
> 実害は全くありませんが 実績「魔導爆裂!」の説明文の2行目が表示されていないか
> 「、」と「。」が入れ替わっているようなので 何かのついでにご確認いただけますか
> いつも迅速なバージョンアップありがとうございます
ご連絡ありがとうございます!
こちら「。」が正しいので、アップデートにて修正いたします!
ありがとうございます!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
★本体Ver2.32のお知らせ
先ほどゲーム本体を「Ver2.32」にアップデートいたしました。
◆アイテムの説明に「霊体に効くかどうか」についてを追記しました。
◆一部の投げアイテムと、アペンドの一部の矢に「対霊効果」を追加しました。
◆アペンドの一部の弾丸の、まとめられる数を少し増やしました。
◆序盤・中盤のダンジョン探索時、特定の状況でカギのかかったつづらを調べると、
カギのことについてのヒントとなる会話が発生するようになりました。
また、このあと掃除屋さんにカギのことが聞けるようにもなります。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
▼▼▼現在、確認している不具合▼▼▼
⚫アペンドの一部の「ムチ」の説明に「先制攻撃」についてが記載されていない。
◆アイテムの説明に「霊体に効くかどうか」についてを追記しました。
◆一部の投げアイテムと、アペンドの一部の矢に「対霊効果」を追加しました。
◆アペンドの一部の弾丸の、まとめられる数を少し増やしました。
◆序盤・中盤のダンジョン探索時、特定の状況でカギのかかったつづらを調べると、
カギのことについてのヒントとなる会話が発生するようになりました。
また、このあと掃除屋さんにカギのことが聞けるようにもなります。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
▼▼▼現在、確認している不具合▼▼▼
⚫アペンドの一部の「ムチ」の説明に「先制攻撃」についてが記載されていない。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫いつも対応お疲れ様です
ペットの威圧で霊体が実体化するようになったのは実にそれっぽくて嬉しいアプデでした
護衛から部屋の掃除に日常生活の手伝いだけでなく暇つぶしの会話にも付き合ってくれる紳士
客の応対をさせると客のSANが削れる事を除けば自慢の家族です
アペンド引き継ぎですが、スキル上限が別枠で引き上げられるせいか補正が反映されず装備品の攻撃力が本編据え置きになっていました
再装備すれば現在の値が反映されました
お手数ですがご確認ください
ペットの威圧で霊体が実体化するようになったのは実にそれっぽくて嬉しいアプデでした
護衛から部屋の掃除に日常生活の手伝いだけでなく暇つぶしの会話にも付き合ってくれる紳士
客の応対をさせると客のSANが削れる事を除けば自慢の家族です
アペンド引き継ぎですが、スキル上限が別枠で引き上げられるせいか補正が反映されず装備品の攻撃力が本編据え置きになっていました
再装備すれば現在の値が反映されました
お手数ですがご確認ください
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> いつも対応お疲れ様です
> ペットの威圧で霊体が実体化するようになったのは実にそれっぽくて嬉しいアプデでした
> 護衛から部屋の掃除に日常生活の手伝いだけでなく暇つぶしの会話にも付き合ってくれる紳士
> 客の応対をさせると客のSANが削れる事を除けば自慢の家族です
>
> アペンド引き継ぎですが、スキル上限が別枠で引き上げられるせいか補正が反映されず装備品の攻撃力が本編据え置きになっていました
> 再装備すれば現在の値が反映されました
> お手数ですがご確認ください
ご連絡ありがとうございます!
ペットさんの威圧は、ユーザー様からのご意見を参考にさせていただきました!
アペンドの引き継ぎの際に、追加スキルの補正が漏れていた不具合につきまして、
大変申し訳ございません。
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
> いつも対応お疲れ様です
> ペットの威圧で霊体が実体化するようになったのは実にそれっぽくて嬉しいアプデでした
> 護衛から部屋の掃除に日常生活の手伝いだけでなく暇つぶしの会話にも付き合ってくれる紳士
> 客の応対をさせると客のSANが削れる事を除けば自慢の家族です
>
> アペンド引き継ぎですが、スキル上限が別枠で引き上げられるせいか補正が反映されず装備品の攻撃力が本編据え置きになっていました
> 再装備すれば現在の値が反映されました
> お手数ですがご確認ください
ご連絡ありがとうございます!
ペットさんの威圧は、ユーザー様からのご意見を参考にさせていただきました!
アペンドの引き継ぎの際に、追加スキルの補正が漏れていた不具合につきまして、
大変申し訳ございません。
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫卓球の見物人が4人になっている時に
選択肢に卓球をしていない人物が表示されていました
http://www.alchemyblue.net/phpbb/download/file.php?mode=view&id=1198&sid=f339f0353822d12180e075f56aea3f2f
選択肢に卓球をしていない人物が表示されていました
http://www.alchemyblue.net/phpbb/download/file.php?mode=view&id=1198&sid=f339f0353822d12180e075f56aea3f2f
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
GS海原 さんが書きました:
> 卓球の見物人が4人になっている時に
> 選択肢に卓球をしていない人物が表示されていました
>
>
> http://www.alchemyblue.net/phpbb/download/file.php?mode=view&id=1198&sid=f339f0353822d12180e075f56aea3f2f
ご連絡ありがとうございます!
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
> 卓球の見物人が4人になっている時に
> 選択肢に卓球をしていない人物が表示されていました
>
>
> http://www.alchemyblue.net/phpbb/download/file.php?mode=view&id=1198&sid=f339f0353822d12180e075f56aea3f2f
ご連絡ありがとうございます!
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫本体2.36aアペンド1.11です。
2節でしずかそうな男性の部屋でPCを調べシャットダウンを選んだとところで騒音によりその日の調査が打ち切りになりました。
翌朝になっても起動するが上にくる選択肢(下には何があったか忘れました)が表示され、起動するを選んだところ騒音による調査打ち切りと日付が進む演出が発生しました。
2節でしずかそうな男性の部屋でPCを調べシャットダウンを選んだとところで騒音によりその日の調査が打ち切りになりました。
翌朝になっても起動するが上にくる選択肢(下には何があったか忘れました)が表示され、起動するを選んだところ騒音による調査打ち切りと日付が進む演出が発生しました。
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 本体2.36aアペンド1.11です。
> 2節でしずかそうな男性の部屋でPCを調べシャットダウンを選んだとところで騒音によりその日の調査が打ち切りになりました。
>
> 翌朝になっても起動するが上にくる選択肢(下には何があったか忘れました)が表示され、起動するを選んだところ騒音による調査打ち切りと日付が進む演出が発生しました。
ご連絡ありがとうございます!
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
> 本体2.36aアペンド1.11です。
> 2節でしずかそうな男性の部屋でPCを調べシャットダウンを選んだとところで騒音によりその日の調査が打ち切りになりました。
>
> 翌朝になっても起動するが上にくる選択肢(下には何があったか忘れました)が表示され、起動するを選んだところ騒音による調査打ち切りと日付が進む演出が発生しました。
ご連絡ありがとうございます!
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
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★本体Ver2.36bのお知らせ
先ほどゲーム本体を「Ver2.36b」にアップデートいたしました。
◆ダンジョンの一部の場所の暗闇を、ほんの少しだけ薄くしました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
◆ダンジョンの一部の場所の暗闇を、ほんの少しだけ薄くしました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫本体2.36bアペンド1.11です。
ひめこに水の書を持たせています。
戦闘中は問題なくかつりょくが使えますが、移動中にメニュー画面からスキルを見るとチカラのページとついかスキルのページしか表示されず、じゅもんのページが追加されそこにかつりょくがあるという状態になっていません。
他のキャラクターの場合じゅもんのページにかつりょくが表示されています。
火の書でも試してみましたが同様です。
ひめこに水の書を持たせています。
戦闘中は問題なくかつりょくが使えますが、移動中にメニュー画面からスキルを見るとチカラのページとついかスキルのページしか表示されず、じゅもんのページが追加されそこにかつりょくがあるという状態になっていません。
他のキャラクターの場合じゅもんのページにかつりょくが表示されています。
火の書でも試してみましたが同様です。
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- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 本体2.36bアペンド1.11です。
> ひめこに水の書を持たせています。
>
> 戦闘中は問題なくかつりょくが使えますが、移動中にメニュー画面からスキルを見るとチカラのページとついかスキルのページしか表示されず、じゅもんのページが追加されそこにかつりょくがあるという状態になっていません。
> 他のキャラクターの場合じゅもんのページにかつりょくが表示されています。
> 火の書でも試してみましたが同様です。
ご連絡ありがとうございます!
ご不便をおかけして大変申し訳ございません。
こちら、書の受け渡しなどをしてみましたが、じゅもんリストに追加され、
ご連絡いただいた現象の再現ができないので、
調査・修正まで、しばらくお時間をいただければと思います。
書を受け渡しすると、じゅもんリストが再作成されますので、
何度か受け渡しをお試しいただけますでしょうか。
また、リスト切り替えも何度かお試しいただけたらと思います。
大変お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
> 本体2.36bアペンド1.11です。
> ひめこに水の書を持たせています。
>
> 戦闘中は問題なくかつりょくが使えますが、移動中にメニュー画面からスキルを見るとチカラのページとついかスキルのページしか表示されず、じゅもんのページが追加されそこにかつりょくがあるという状態になっていません。
> 他のキャラクターの場合じゅもんのページにかつりょくが表示されています。
> 火の書でも試してみましたが同様です。
ご連絡ありがとうございます!
ご不便をおかけして大変申し訳ございません。
こちら、書の受け渡しなどをしてみましたが、じゅもんリストに追加され、
ご連絡いただいた現象の再現ができないので、
調査・修正まで、しばらくお時間をいただければと思います。
書を受け渡しすると、じゅもんリストが再作成されますので、
何度か受け渡しをお試しいただけますでしょうか。
また、リスト切り替えも何度かお試しいただけたらと思います。
大変お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> ゲスト さんが書きました:
> > 本体2.36bアペンド1.11です。
> > ひめこに水の書を持たせています。
> >
> >
> 戦闘中は問題なくかつりょくが使えますが、移動中にメニュー画面からスキルを見るとチカラのページとついかスキルのページしか表示されず、じゅもんのページが追加されそこにかつりょくがあるという状態になっていません。
> > 他のキャラクターの場合じゅもんのページにかつりょくが表示されています。
> > 火の書でも試してみましたが同様です。
>
> ご連絡ありがとうございます!
> ご不便をおかけして大変申し訳ございません。
>
> こちら、書の受け渡しなどをしてみましたが、じゅもんリストに追加され、
> ご連絡いただいた現象の再現ができないので、
> 調査・修正まで、しばらくお時間をいただければと思います。
>
> 書を受け渡しすると、じゅもんリストが再作成されますので、
> 何度か受け渡しをお試しいただけますでしょうか。
>
> また、リスト切り替えも何度かお試しいただけたらと思います。
>
> 大変お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
応答ありがとうございます。
書の受け渡しを試したところ正常にじゅもんが表示されるようになりました。
> ゲスト さんが書きました:
> > 本体2.36bアペンド1.11です。
> > ひめこに水の書を持たせています。
> >
> >
> 戦闘中は問題なくかつりょくが使えますが、移動中にメニュー画面からスキルを見るとチカラのページとついかスキルのページしか表示されず、じゅもんのページが追加されそこにかつりょくがあるという状態になっていません。
> > 他のキャラクターの場合じゅもんのページにかつりょくが表示されています。
> > 火の書でも試してみましたが同様です。
>
> ご連絡ありがとうございます!
> ご不便をおかけして大変申し訳ございません。
>
> こちら、書の受け渡しなどをしてみましたが、じゅもんリストに追加され、
> ご連絡いただいた現象の再現ができないので、
> 調査・修正まで、しばらくお時間をいただければと思います。
>
> 書を受け渡しすると、じゅもんリストが再作成されますので、
> 何度か受け渡しをお試しいただけますでしょうか。
>
> また、リスト切り替えも何度かお試しいただけたらと思います。
>
> 大変お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
応答ありがとうございます。
書の受け渡しを試したところ正常にじゅもんが表示されるようになりました。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫ひめこと水の書の件で覚えている状況を追記です。
ひめこにはアペンドに入る前から水の書を持たせたままでした。
アペンド内で火の書を拾いひめこに持たせました。
火の書を他のキャラクターに渡しました。
メニュー画面でじゅもんが表示されていないことに気が付きました。
他のキャラクターに水の書を持たせて正常か確認した際には複数持っている別の水の書を使いました。
ひめこに火の書を持たせる際は水の書と交換する形で渡しました。
ひめこにはアペンドに入る前から水の書を持たせたままでした。
アペンド内で火の書を拾いひめこに持たせました。
火の書を他のキャラクターに渡しました。
メニュー画面でじゅもんが表示されていないことに気が付きました。
他のキャラクターに水の書を持たせて正常か確認した際には複数持っている別の水の書を使いました。
ひめこに火の書を持たせる際は水の書と交換する形で渡しました。
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> ひめこと水の書の件で覚えている状況を追記です。
> ひめこにはアペンドに入る前から水の書を持たせたままでした。
> アペンド内で火の書を拾いひめこに持たせました。
> 火の書を他のキャラクターに渡しました。
> メニュー画面でじゅもんが表示されていないことに気が付きました。
> 他のキャラクターに水の書を持たせて正常か確認した際には複数持っている別の水の書を使いました。
> ひめこに火の書を持たせる際は水の書と交換する形で渡しました。
ご連絡ありがとうございます!表示されたとのことで、安心いたしました!
発生した際の詳しいご状況も、ありがとうございます!
近いアップデートで、じゅもんリストを更新するタイミングの改善を行おうと思います。
> ひめこと水の書の件で覚えている状況を追記です。
> ひめこにはアペンドに入る前から水の書を持たせたままでした。
> アペンド内で火の書を拾いひめこに持たせました。
> 火の書を他のキャラクターに渡しました。
> メニュー画面でじゅもんが表示されていないことに気が付きました。
> 他のキャラクターに水の書を持たせて正常か確認した際には複数持っている別の水の書を使いました。
> ひめこに火の書を持たせる際は水の書と交換する形で渡しました。
ご連絡ありがとうございます!表示されたとのことで、安心いたしました!
発生した際の詳しいご状況も、ありがとうございます!
近いアップデートで、じゅもんリストを更新するタイミングの改善を行おうと思います。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫本体2.36bアペンド1.11です。
しゃしんについてです。
ゲーム起動直後のメニューのアイテムリストのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが表示されます。
しかし、じけんのつづきからゲームを始めてメニューのちょうさのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つがとびまわるいす、あばれるつくえとなっている最初のページに戻ってしまい、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが見つかりません。
ページ送りは2,3週試しましたし、しゃしんをとったあと別のデータをロードしたわけでもありません。
しゃしんについてです。
ゲーム起動直後のメニューのアイテムリストのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが表示されます。
しかし、じけんのつづきからゲームを始めてメニューのちょうさのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つがとびまわるいす、あばれるつくえとなっている最初のページに戻ってしまい、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが見つかりません。
ページ送りは2,3週試しましたし、しゃしんをとったあと別のデータをロードしたわけでもありません。
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 本体2.36bアペンド1.11です。
> しゃしんについてです。
>
> ゲーム起動直後のメニューのアイテムリストのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが表示されます。
>
> しかし、じけんのつづきからゲームを始めてメニューのちょうさのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つがとびまわるいす、あばれるつくえとなっている最初のページに戻ってしまい、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが見つかりません。
> ページ送りは2,3週試しましたし、しゃしんをとったあと別のデータをロードしたわけでもありません。
ご連絡ありがとうございます!
タイトル画面の次のメニューから見られる「アイテムリスト」の中は、
これまでのデータでのプレイで入手したものすべてが記録されているものとなります。
セーブデータをロードして、そのデータ中のファイルの「*アイテムデータ」では、
そのセーブデータで入手したものが表示されますので、
そのセーブデータでは撮影されていない敵がいるのではないかと思います。
分かりづらくて大変申し訳ございません。
次のアップデートで、ファイルの「*アイテムデータ」の説明を改善しようと思います。
また念のため、不具合が出ていないかどうかも調査いたします。
■■■追記■■■
大変申し訳ございません。
「ちょうさ」コマンド内の「しゃしん」項目につきまして、
一定数以上のページが表示できないようになっている不具合を見つけましたので、
こちら、次のアップデートで修正いたします。
「アイテムデータ」と読み違いしてしまい、大変申し訳ございません。
> 本体2.36bアペンド1.11です。
> しゃしんについてです。
>
> ゲーム起動直後のメニューのアイテムリストのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが表示されます。
>
> しかし、じけんのつづきからゲームを始めてメニューのちょうさのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つがとびまわるいす、あばれるつくえとなっている最初のページに戻ってしまい、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが見つかりません。
> ページ送りは2,3週試しましたし、しゃしんをとったあと別のデータをロードしたわけでもありません。
ご連絡ありがとうございます!
タイトル画面の次のメニューから見られる「アイテムリスト」の中は、
これまでのデータでのプレイで入手したものすべてが記録されているものとなります。
セーブデータをロードして、そのデータ中のファイルの「*アイテムデータ」では、
そのセーブデータで入手したものが表示されますので、
そのセーブデータでは撮影されていない敵がいるのではないかと思います。
分かりづらくて大変申し訳ございません。
次のアップデートで、ファイルの「*アイテムデータ」の説明を改善しようと思います。
また念のため、不具合が出ていないかどうかも調査いたします。
■■■追記■■■
大変申し訳ございません。
「ちょうさ」コマンド内の「しゃしん」項目につきまして、
一定数以上のページが表示できないようになっている不具合を見つけましたので、
こちら、次のアップデートで修正いたします。
「アイテムデータ」と読み違いしてしまい、大変申し訳ございません。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> ゲスト さんが書きました:
> > 本体2.36bアペンド1.11です。
> > しゃしんについてです。
> >
> >
> ゲーム起動直後のメニューのアイテムリストのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが表示されます。
> >
> >
> しかし、じけんのつづきからゲームを始めてメニューのちょうさのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つがとびまわるいす、あばれるつくえとなっている最初のページに戻ってしまい、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが見つかりません。
> > ページ送りは2,3週試しましたし、しゃしんをとったあと別のデータをロードしたわけでもありません。
>
> ご連絡ありがとうございます!
>
> タイトル画面の次のメニューから見られる「アイテムリスト」の中は、
> これまでのデータでのプレイで入手したものすべてが記録されているものとなります。
>
> セーブデータをロードして、そのデータ中のファイルの「*アイテムデータ」では、
> そのセーブデータで入手したものが表示されますので、
> そのセーブデータでは撮影されていない敵がいるのではないかと思います。
>
> 分かりづらくて大変申し訳ございません。
> 次のアップデートで、ファイルの「*アイテムデータ」の説明を改善しようと思います。
>
> また念のため、不具合が出ていないかどうかも調査いたします。
そのセーブデータでは撮影されていない敵がいる可能性を考慮し、しゃしんが表示されない敵のうち雑魚として何度も戦える白い方の黄泉のもの(赤い方は表示されています)と戦い撮影しました。その戦闘終了後にしゃしんを確かめてもやはり表示されませんでした。
> ゲスト さんが書きました:
> > 本体2.36bアペンド1.11です。
> > しゃしんについてです。
> >
> >
> ゲーム起動直後のメニューのアイテムリストのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが表示されます。
> >
> >
> しかし、じけんのつづきからゲームを始めてメニューのちょうさのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つがとびまわるいす、あばれるつくえとなっている最初のページに戻ってしまい、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが見つかりません。
> > ページ送りは2,3週試しましたし、しゃしんをとったあと別のデータをロードしたわけでもありません。
>
> ご連絡ありがとうございます!
>
> タイトル画面の次のメニューから見られる「アイテムリスト」の中は、
> これまでのデータでのプレイで入手したものすべてが記録されているものとなります。
>
> セーブデータをロードして、そのデータ中のファイルの「*アイテムデータ」では、
> そのセーブデータで入手したものが表示されますので、
> そのセーブデータでは撮影されていない敵がいるのではないかと思います。
>
> 分かりづらくて大変申し訳ございません。
> 次のアップデートで、ファイルの「*アイテムデータ」の説明を改善しようと思います。
>
> また念のため、不具合が出ていないかどうかも調査いたします。
そのセーブデータでは撮影されていない敵がいる可能性を考慮し、しゃしんが表示されない敵のうち雑魚として何度も戦える白い方の黄泉のもの(赤い方は表示されています)と戦い撮影しました。その戦闘終了後にしゃしんを確かめてもやはり表示されませんでした。
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- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> > ゲスト さんが書きました:
> > > 本体2.36bアペンド1.11です。
> > > しゃしんについてです。
> > >
> > >
> >
> ゲーム起動直後のメニューのアイテムリストのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが表示されます。
> > >
> > >
> >
> しかし、じけんのつづきからゲームを始めてメニューのちょうさのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つがとびまわるいす、あばれるつくえとなっている最初のページに戻ってしまい、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが見つかりません。
> > > ページ送りは2,3週試しましたし、しゃしんをとったあと別のデータをロードしたわけでもありません。
> >
> > ご連絡ありがとうございます!
> >
> > タイトル画面の次のメニューから見られる「アイテムリスト」の中は、
> > これまでのデータでのプレイで入手したものすべてが記録されているものとなります。
> >
> > セーブデータをロードして、そのデータ中のファイルの「*アイテムデータ」では、
> > そのセーブデータで入手したものが表示されますので、
> > そのセーブデータでは撮影されていない敵がいるのではないかと思います。
> >
> > 分かりづらくて大変申し訳ございません。
> > 次のアップデートで、ファイルの「*アイテムデータ」の説明を改善しようと思います。
> >
> > また念のため、不具合が出ていないかどうかも調査いたします。
>
>
> そのセーブデータでは撮影されていない敵がいる可能性を考慮し、しゃしんが表示されない敵のうち雑魚として何度も戦える白い方の黄泉のもの(赤い方は表示されています)と戦い撮影しました。その戦闘終了後にしゃしんを確かめてもやはり表示されませんでした。
こちら大変申し訳ございません。
「アイテムデータ」の方はページが正常に表示されるのですが、
「ちょうさ」コマンドの「しゃしん」からの場合は、
一定数以上のページが表示されない不具合を見つけましたので、
次のアップデートで修正する予定です。
「アイテムデータ」と「ちょうさ内のしゃしん」の読み違いをしてしまい、大変申し訳ございません。
> マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> > ゲスト さんが書きました:
> > > 本体2.36bアペンド1.11です。
> > > しゃしんについてです。
> > >
> > >
> >
> ゲーム起動直後のメニューのアイテムリストのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが表示されます。
> > >
> > >
> >
> しかし、じけんのつづきからゲームを始めてメニューのちょうさのしゃしんの項目では下2つが呪言者、黄泉のものとなっているページの次に、上2つがとびまわるいす、あばれるつくえとなっている最初のページに戻ってしまい、上2つが黄泉のもの、じゃこつばばとなっているページが見つかりません。
> > > ページ送りは2,3週試しましたし、しゃしんをとったあと別のデータをロードしたわけでもありません。
> >
> > ご連絡ありがとうございます!
> >
> > タイトル画面の次のメニューから見られる「アイテムリスト」の中は、
> > これまでのデータでのプレイで入手したものすべてが記録されているものとなります。
> >
> > セーブデータをロードして、そのデータ中のファイルの「*アイテムデータ」では、
> > そのセーブデータで入手したものが表示されますので、
> > そのセーブデータでは撮影されていない敵がいるのではないかと思います。
> >
> > 分かりづらくて大変申し訳ございません。
> > 次のアップデートで、ファイルの「*アイテムデータ」の説明を改善しようと思います。
> >
> > また念のため、不具合が出ていないかどうかも調査いたします。
>
>
> そのセーブデータでは撮影されていない敵がいる可能性を考慮し、しゃしんが表示されない敵のうち雑魚として何度も戦える白い方の黄泉のもの(赤い方は表示されています)と戦い撮影しました。その戦闘終了後にしゃしんを確かめてもやはり表示されませんでした。
こちら大変申し訳ございません。
「アイテムデータ」の方はページが正常に表示されるのですが、
「ちょうさ」コマンドの「しゃしん」からの場合は、
一定数以上のページが表示されない不具合を見つけましたので、
次のアップデートで修正する予定です。
「アイテムデータ」と「ちょうさ内のしゃしん」の読み違いをしてしまい、大変申し訳ございません。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
>>ゲスト さんが書きました:
ご連絡ありがとうございます!
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
ご連絡ありがとうございます!
こちら修正しましたら、アップデートいたします!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Ver2.37のお知らせ
先ほどゲーム本体を「Ver2.37」にアップデートいたしました。
・ご連絡いただいた不具合の修正。
◆ダンジョンの一部の場所で、現在位置を分かりやすくする改善。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
・ご連絡いただいた不具合の修正。
◆ダンジョンの一部の場所で、現在位置を分かりやすくする改善。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫本体2.37aアペンド1.11です。
ひめこが精神のつながりを覚えました。ですがじゅもんのページにはちゆ、ねんりき+、ねんりきは+、けんろうしか表示されず、他のページにもかつりょくが見当たりません。主人公はかつりょくを覚えています。
こうなる前の状況ですが、精神のつながりを覚える前はひめこに水の書を持たせていて、精神のつながりを覚えた後水の書を外しています。
ひめこが精神のつながりを覚えました。ですがじゅもんのページにはちゆ、ねんりき+、ねんりきは+、けんろうしか表示されず、他のページにもかつりょくが見当たりません。主人公はかつりょくを覚えています。
こうなる前の状況ですが、精神のつながりを覚える前はひめこに水の書を持たせていて、精神のつながりを覚えた後水の書を外しています。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 本体2.37aアペンド1.11です。
>
> ひめこが精神のつながりを覚えました。ですがじゅもんのページにはちゆ、ねんりき+、ねんりきは+、けんろうしか表示されず、他のページにもかつりょくが見当たりません。主人公はかつりょくを覚えています。
> こうなる前の状況ですが、精神のつながりを覚える前はひめこに水の書を持たせていて、精神のつながりを覚えた後水の書を外しています。
ご連絡ありがとうございます!
大変申し訳ございません。
チカラを共有する際に水の書を持たせていると、書をはずした時にかつりょく未所持になってしまう現象を確認いたしました。
修正しましたらアップデートいたしますので、恐れ入りますが修正までお待ちください。
> 本体2.37aアペンド1.11です。
>
> ひめこが精神のつながりを覚えました。ですがじゅもんのページにはちゆ、ねんりき+、ねんりきは+、けんろうしか表示されず、他のページにもかつりょくが見当たりません。主人公はかつりょくを覚えています。
> こうなる前の状況ですが、精神のつながりを覚える前はひめこに水の書を持たせていて、精神のつながりを覚えた後水の書を外しています。
ご連絡ありがとうございます!
大変申し訳ございません。
チカラを共有する際に水の書を持たせていると、書をはずした時にかつりょく未所持になってしまう現象を確認いたしました。
修正しましたらアップデートいたしますので、恐れ入りますが修正までお待ちください。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Ver2.37bのお知らせ
ゲーム本体を「Ver2.37b」にアップデートいたしました。
・ご連絡いただきました「特定条件下で一部のチカラが未所持になってしまう」現象を修正いたしました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
・ご連絡いただきました「特定条件下で一部のチカラが未所持になってしまう」現象を修正いたしました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫不具合というわけでもないですけど。
26日に男性主人公でトイレに入ろうとすると、お前は女だろ!って言われます。 その後トイレに入ることはできます。
27日に男性主人公で女風呂に入ろうとすると右です!って言われますw
26日に男性主人公でトイレに入ろうとすると、お前は女だろ!って言われます。 その後トイレに入ることはできます。
27日に男性主人公で女風呂に入ろうとすると右です!って言われますw
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】■■■5月30日追記■■■
カオル さんが書きました:
> 不具合というわけでもないですけど。
> 26日に男性主人公でトイレに入ろうとすると、お前は女だろ!って言われます。 その後トイレに入ることはできます。
> 27日に男性主人公で女風呂に入ろうとすると右です!って言われますw
ご連絡ありがとうございます!
トイレの会話分岐と、露天風呂の場所の会話分岐、
修正しましたら、アップデートいたします!
■■■5月30日追記■■■
もう少しで修正など、次のアップデート作業が完了しますので、
お待たせして大変申し訳ございませんが、もうしばらくお待ちください。
> 不具合というわけでもないですけど。
> 26日に男性主人公でトイレに入ろうとすると、お前は女だろ!って言われます。 その後トイレに入ることはできます。
> 27日に男性主人公で女風呂に入ろうとすると右です!って言われますw
ご連絡ありがとうございます!
トイレの会話分岐と、露天風呂の場所の会話分岐、
修正しましたら、アップデートいたします!
■■■5月30日追記■■■
もう少しで修正など、次のアップデート作業が完了しますので、
お待たせして大変申し訳ございませんが、もうしばらくお待ちください。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
本体「Ver2.38」のお知らせ
ゲーム本体を「Ver2.38」にアップデートいたしました。
「本編」と「アペンド」の不具合スレでご連絡いただいていた不備を修正いたしました。
大変お待たせいたしました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
「本編」と「アペンド」の不具合スレでご連絡いただいていた不備を修正いたしました。
大変お待たせいたしました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫「きゅうじゅつ」と「しゃげきじゅつ」のトレーニングで、
「ひめこ」が参加していなくても常に表示されてます。
(表示されているだけで「ひめこ」にトレーニング効果はありません)
「ひめこ」が参加していなくても常に表示されてます。
(表示されているだけで「ひめこ」にトレーニング効果はありません)
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ブドウパン さんが書きました:
> 「きゅうじゅつ」と「しゃげきじゅつ」のトレーニングで、
> 「ひめこ」が参加していなくても常に表示されてます。
> (表示されているだけで「ひめこ」にトレーニング効果はありません)
ご連絡ありがとうございます!
こちらは、ひめちゃんが「矢」と「弾丸」の的となる「穴」を作ってくれているので、
「きゅうじゅつ」と「しゃげきじゅつ」の時は一緒にいてくれます!
> 「きゅうじゅつ」と「しゃげきじゅつ」のトレーニングで、
> 「ひめこ」が参加していなくても常に表示されてます。
> (表示されているだけで「ひめこ」にトレーニング効果はありません)
ご連絡ありがとうございます!
こちらは、ひめちゃんが「矢」と「弾丸」の的となる「穴」を作ってくれているので、
「きゅうじゅつ」と「しゃげきじゅつ」の時は一緒にいてくれます!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
本体「Ver2.39」のお知らせ
ゲーム本体を「Ver2.39」にアップデートいたしました。
・SNSのログに関する修正とメッセージ送信に関する調節。
・スキル「マジックバースト」の発動率の調節。
以上などを行いました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
・SNSのログに関する修正とメッセージ送信に関する調節。
・スキル「マジックバースト」の発動率の調節。
以上などを行いました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫ゲームが起動できません。
本日、クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版を買ってダウンロードしました。
起動しようとすると
Read Errorが2回
Writing Errorが1回表示されて起動できません。
何回かダウンロードしなおしたのですが変わりないです。
助言お願い致します。
本日、クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版を買ってダウンロードしました。
起動しようとすると
Read Errorが2回
Writing Errorが1回表示されて起動できません。
何回かダウンロードしなおしたのですが変わりないです。
助言お願い致します。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】■■■追記あり■■■
みふね さんが書きました:
> ゲームが起動できません。
> 本日、クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版を買ってダウンロードしました。
> 起動しようとすると
> Read Errorが2回
> Writing Errorが1回表示されて起動できません。
>
> 何回かダウンロードしなおしたのですが変わりないです。
> 助言お願い致します。
ゲームをお買い上げくださり、ありがとうございます。
ご不便をおかけして、大変申し訳ございません。
こちらのPC環境でDLsiteからダウンロードして起動してみましたが、特に問題なく起動できましたので、
色々調べてみたところ、PCに入っているセキュリティソフトなどが、
ゲームのデータの読み込みをブロックしている可能性がある、というものを見つけました。
また、zipの中にあるゲームデータを展開する際にも、
セキュリティソフトなどがブロックをかけ、ゲームのデータ(Dataファイルの中)を
ちゃんと展開できない場合がある、というものも見つけました。
展開された「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版」フォルダの中にある
「Data」フォルダの中に、全部で「40個」のファイルがあるのが正常な状態となります。
また、エラーが発生するのは、このフォルダの中に「BasicData.wolf」が展開されていないのが原因、というのも見ましたので、
Dataフォルダの中にあるファイルをご確認いただいてもよろしいでしょうか。
他、ゲームフォルダの名前を英語にすると起動できた、というケースも見つけましたので、
「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版」というフォルダの名前を、
何か他の英語に名前を変えていただいて、お試しいただいてもよろしいでしょうか。
■■■追記です■■■
「Writing Error」は発生しなかったのですが「Read Error」を発生させることはできました。
zipを開き、直接その中にある「Game.exe」を実行すると「Read Error」が2回出たので、
もし同じような実行・起動の方法をされておられましたら、
zipから直接ゲームを起動するのではなく、zipの中に入っているものを外に出す必要がありますので、
「zipから展開するソフト」というものが必要になります。
ゲームの読み込みや、セーブデータの保存など、
zipに入っているままでの起動ですと正常に動作しないので、一度「展開」する必要があります。
ダウンロードされたzipファイルを右クリックしていただき、
「ここに展開」のような項目がありましたら、それを選んで展開いただくことで、
ゲームのデータがzipの外に出ます。
もし上記のような項目が無い場合は、zipを展開するソフトというものがありますので、
検索などをしていただき、そういったソフトを使うことで展開することができます。
調べたところ、Windows10の場合は標準機能として搭載されているようです。
zipから直接ゲームを起動しておらず、展開してからの起動でのエラーの場合は、
展開の際に、展開するソフトによっては中のファイルの名前が文字化けする場合があるようなので、
一度「Data」フォルダの中をご確認いただけますでしょうか。
■■■■■■■■■■
または、本日バージョンアップを行いましたので、
ゲーム起動時のネットワークアップデート処理を、セキュリティソフトなどがブロックしている可能性もあるかもしれませんので、
大変恐れ入りますが、DLsiteに最新バージョンの本体が差し替えられるのをお待ちいただけますでしょうか。
DLsiteでダウンロードできるゲーム本体が差し替えられましたら、
こちらに書き込みしてご連絡いたします。
> ゲームが起動できません。
> 本日、クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版を買ってダウンロードしました。
> 起動しようとすると
> Read Errorが2回
> Writing Errorが1回表示されて起動できません。
>
> 何回かダウンロードしなおしたのですが変わりないです。
> 助言お願い致します。
ゲームをお買い上げくださり、ありがとうございます。
ご不便をおかけして、大変申し訳ございません。
こちらのPC環境でDLsiteからダウンロードして起動してみましたが、特に問題なく起動できましたので、
色々調べてみたところ、PCに入っているセキュリティソフトなどが、
ゲームのデータの読み込みをブロックしている可能性がある、というものを見つけました。
また、zipの中にあるゲームデータを展開する際にも、
セキュリティソフトなどがブロックをかけ、ゲームのデータ(Dataファイルの中)を
ちゃんと展開できない場合がある、というものも見つけました。
展開された「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版」フォルダの中にある
「Data」フォルダの中に、全部で「40個」のファイルがあるのが正常な状態となります。
また、エラーが発生するのは、このフォルダの中に「BasicData.wolf」が展開されていないのが原因、というのも見ましたので、
Dataフォルダの中にあるファイルをご確認いただいてもよろしいでしょうか。
他、ゲームフォルダの名前を英語にすると起動できた、というケースも見つけましたので、
「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版」というフォルダの名前を、
何か他の英語に名前を変えていただいて、お試しいただいてもよろしいでしょうか。
■■■追記です■■■
「Writing Error」は発生しなかったのですが「Read Error」を発生させることはできました。
zipを開き、直接その中にある「Game.exe」を実行すると「Read Error」が2回出たので、
もし同じような実行・起動の方法をされておられましたら、
zipから直接ゲームを起動するのではなく、zipの中に入っているものを外に出す必要がありますので、
「zipから展開するソフト」というものが必要になります。
ゲームの読み込みや、セーブデータの保存など、
zipに入っているままでの起動ですと正常に動作しないので、一度「展開」する必要があります。
ダウンロードされたzipファイルを右クリックしていただき、
「ここに展開」のような項目がありましたら、それを選んで展開いただくことで、
ゲームのデータがzipの外に出ます。
もし上記のような項目が無い場合は、zipを展開するソフトというものがありますので、
検索などをしていただき、そういったソフトを使うことで展開することができます。
調べたところ、Windows10の場合は標準機能として搭載されているようです。
zipから直接ゲームを起動しておらず、展開してからの起動でのエラーの場合は、
展開の際に、展開するソフトによっては中のファイルの名前が文字化けする場合があるようなので、
一度「Data」フォルダの中をご確認いただけますでしょうか。
■■■■■■■■■■
または、本日バージョンアップを行いましたので、
ゲーム起動時のネットワークアップデート処理を、セキュリティソフトなどがブロックしている可能性もあるかもしれませんので、
大変恐れ入りますが、DLsiteに最新バージョンの本体が差し替えられるのをお待ちいただけますでしょうか。
DLsiteでダウンロードできるゲーム本体が差し替えられましたら、
こちらに書き込みしてご連絡いたします。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫ああ、そういう事でしたか。
あれが「穴」という事を全く察せられませんでした。
「ホール」みたいな的だなとは思ってましたが。
大変失礼しました。
あれが「穴」という事を全く察せられませんでした。
「ホール」みたいな的だなとは思ってましたが。
大変失礼しました。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ブドウパン さんが書きました:
> ああ、そういう事でしたか。
> あれが「穴」という事を全く察せられませんでした。
> 「ホール」みたいな的だなとは思ってましたが。
> 大変失礼しました。
ご返信ありがとうございます!
旅館の壁に傷がついてしまうと思ったので、ひめちゃんのチカラを頼りました!
> ああ、そういう事でしたか。
> あれが「穴」という事を全く察せられませんでした。
> 「ホール」みたいな的だなとは思ってましたが。
> 大変失礼しました。
ご返信ありがとうございます!
旅館の壁に傷がついてしまうと思ったので、ひめちゃんのチカラを頼りました!
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫先ほどゲームが起動できないと報告させてもらったモノです。
お早い返信ありがとうございます。
色々試した結果、無事に起動することが出来ました。
Zipファイルの展開場所をほかのDLゲームと同じ場所にしていたのですが、それが原因でエラーが出てしまってたみたいです。
新しいフォルダを作り、クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版だけの展開場所にしたところ無事に起動できました。
お早い返信ありがとうございます。
色々試した結果、無事に起動することが出来ました。
Zipファイルの展開場所をほかのDLゲームと同じ場所にしていたのですが、それが原因でエラーが出てしまってたみたいです。
新しいフォルダを作り、クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版だけの展開場所にしたところ無事に起動できました。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
みふね さんが書きました:
> 先ほどゲームが起動できないと報告させてもらったモノです。
> お早い返信ありがとうございます。
> 色々試した結果、無事に起動することが出来ました。
>
> Zipファイルの展開場所をほかのDLゲームと同じ場所にしていたのですが、それが原因でエラーが出てしまってたみたいです。
> 新しいフォルダを作り、クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版だけの展開場所にしたところ無事に起動できました。
ご連絡ありがとうございます!
無事に起動できたとのことで、安心しました!
ゲームをお楽しみいただけたら嬉しいです!
> 先ほどゲームが起動できないと報告させてもらったモノです。
> お早い返信ありがとうございます。
> 色々試した結果、無事に起動することが出来ました。
>
> Zipファイルの展開場所をほかのDLゲームと同じ場所にしていたのですが、それが原因でエラーが出てしまってたみたいです。
> 新しいフォルダを作り、クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声 アペンド同梱版だけの展開場所にしたところ無事に起動できました。
ご連絡ありがとうございます!
無事に起動できたとのことで、安心しました!
ゲームをお楽しみいただけたら嬉しいです!
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫不具合ではないかもしれませんが
こちら以外のどこに書けば良いか判らなかったのでこちらに書き込ませて頂きます
「トレーニング」の項目に「たいじゅつ」が無いのは仕様なのでしょうか
「疾風迅雷拳」で「たいじゅつ」も一緒に鍛えられますが
「かえで」が強制的に参加となるので「主人公」と「かえで」が早々に限界まで鍛えられ
以後は実質一人づつしか鍛えられないという他の項目に比べて非常に効率が悪いものになってます
こちら以外のどこに書けば良いか判らなかったのでこちらに書き込ませて頂きます
「トレーニング」の項目に「たいじゅつ」が無いのは仕様なのでしょうか
「疾風迅雷拳」で「たいじゅつ」も一緒に鍛えられますが
「かえで」が強制的に参加となるので「主人公」と「かえで」が早々に限界まで鍛えられ
以後は実質一人づつしか鍛えられないという他の項目に比べて非常に効率が悪いものになってます
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 不具合ではないかもしれませんが
> こちら以外のどこに書けば良いか判らなかったのでこちらに書き込ませて頂きます
>
> 「トレーニング」の項目に「たいじゅつ」が無いのは仕様なのでしょうか
> 「疾風迅雷拳」で「たいじゅつ」も一緒に鍛えられますが
> 「かえで」が強制的に参加となるので「主人公」と「かえで」が早々に限界まで鍛えられ
> 以後は実質一人づつしか鍛えられないという他の項目に比べて非常に効率が悪いものになってます
ご連絡ありがとうございます!
ご不便をおかけして大変申し訳ございません。
「たいじゅつ」の項目は最初から出ているのが正常となりますので、こちらは不具合となります。
調べましたところ、項目が表示されるかどうかのフラグ処理におきまして、
「たいじゅつ」のみ、項目が出ないというフラグを、どこかのアップデートで入力ミスにより入れていたのが原因でした。
正常な状態に戻したものを後ほどアップデートいたしますので、大変恐れ入りますが、しばらくお待ちください。
> 不具合ではないかもしれませんが
> こちら以外のどこに書けば良いか判らなかったのでこちらに書き込ませて頂きます
>
> 「トレーニング」の項目に「たいじゅつ」が無いのは仕様なのでしょうか
> 「疾風迅雷拳」で「たいじゅつ」も一緒に鍛えられますが
> 「かえで」が強制的に参加となるので「主人公」と「かえで」が早々に限界まで鍛えられ
> 以後は実質一人づつしか鍛えられないという他の項目に比べて非常に効率が悪いものになってます
ご連絡ありがとうございます!
ご不便をおかけして大変申し訳ございません。
「たいじゅつ」の項目は最初から出ているのが正常となりますので、こちらは不具合となります。
調べましたところ、項目が表示されるかどうかのフラグ処理におきまして、
「たいじゅつ」のみ、項目が出ないというフラグを、どこかのアップデートで入力ミスにより入れていたのが原因でした。
正常な状態に戻したものを後ほどアップデートいたしますので、大変恐れ入りますが、しばらくお待ちください。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
本体「Ver2.39a」のお知らせ
ゲーム本体を「Ver2.39a」にアップデートいたしました。
・トレーニングの項目に「たいじゅつ」が表示されない場合がある不備を修正いたしました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
・トレーニングの項目に「たいじゅつ」が表示されない場合がある不備を修正いたしました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
原因の特定に難航🔵お久しぶりでございます。
と のと申します。
アペンド(第2章)プレイ時に不自然と思われる挙動があったので、ご報告いたします。
本体Ver:2.39a
アペンド:1.11
現象:
戦闘時、かばう を選択後、同キャラが再度コマンド入力できた
状況:
対九尾(初戦第一形態)戦
並び順
前衛 れいこ りんたろう しゅじんこう
後衛 からすま ひめこ かえで
れいこ しゅじんこう ひめこ かえで が "ふういん" 状態
前ターンの九尾の行動は "急急如律令" の詠唱
自キャラの行動は失念
コマンド選択
"いれかえ" "はずす" で "りんたろう" を選択
れいこは "こうげき" を選択
しゅじんこうは "かばう" "れいこ" を選択
でターン開始せず、何故かもう一度しゅじんこうのコマンド入力が入りました
2回目のコマンド入力では "使い魔しょうかん" を選択
ターン開始後の行動は2回目に選択した "使い魔しょうかん" (ふういん状態なので呼び出せず終了)だけで、
かばう効果は発動しませんでした(かばったはずのれいこも全体攻撃をしっかり喰らっていました)。
上記とは別に、
詳細状況記録などせず流してしまったのですが
全体攻撃されるターンでかばうを選択したのにかばった相手がダメージを喰らうことがありました。
全体電撃に対して2番目のキャラが3番目のキャラにかばうを選択し、
ダメージを喰らった際にまひの状態異常を喰らって3人目も被ダメージ、の流れだったかと思います。
かばうキャラはかばわれるキャラより後ろに置いておけ、という仕様のような気もするのですが、念のため。
以上となります。
と のと申します。
アペンド(第2章)プレイ時に不自然と思われる挙動があったので、ご報告いたします。
本体Ver:2.39a
アペンド:1.11
現象:
戦闘時、かばう を選択後、同キャラが再度コマンド入力できた
状況:
対九尾(初戦第一形態)戦
並び順
前衛 れいこ りんたろう しゅじんこう
後衛 からすま ひめこ かえで
れいこ しゅじんこう ひめこ かえで が "ふういん" 状態
前ターンの九尾の行動は "急急如律令" の詠唱
自キャラの行動は失念
コマンド選択
"いれかえ" "はずす" で "りんたろう" を選択
れいこは "こうげき" を選択
しゅじんこうは "かばう" "れいこ" を選択
でターン開始せず、何故かもう一度しゅじんこうのコマンド入力が入りました
2回目のコマンド入力では "使い魔しょうかん" を選択
ターン開始後の行動は2回目に選択した "使い魔しょうかん" (ふういん状態なので呼び出せず終了)だけで、
かばう効果は発動しませんでした(かばったはずのれいこも全体攻撃をしっかり喰らっていました)。
上記とは別に、
詳細状況記録などせず流してしまったのですが
全体攻撃されるターンでかばうを選択したのにかばった相手がダメージを喰らうことがありました。
全体電撃に対して2番目のキャラが3番目のキャラにかばうを選択し、
ダメージを喰らった際にまひの状態異常を喰らって3人目も被ダメージ、の流れだったかと思います。
かばうキャラはかばわれるキャラより後ろに置いておけ、という仕様のような気もするのですが、念のため。
以上となります。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
と の さんが書きました:
> お久しぶりでございます。
> と のと申します。
>
> アペンド(第2章)プレイ時に不自然と思われる挙動があったので、ご報告いたします。
>
> 本体Ver:2.39a
> アペンド:1.11
>
> 現象:
> 戦闘時、かばう を選択後、同キャラが再度コマンド入力できた
>
> 状況:
> 対九尾(初戦第一形態)戦
> 並び順
> 前衛 れいこ りんたろう しゅじんこう
> 後衛 からすま ひめこ かえで
> れいこ しゅじんこう ひめこ かえで が "ふういん" 状態
> 前ターンの九尾の行動は "急急如律令" の詠唱
> 自キャラの行動は失念
>
> コマンド選択
> "いれかえ" "はずす" で "りんたろう" を選択
> れいこは "こうげき" を選択
> しゅじんこうは "かばう" "れいこ" を選択
> でターン開始せず、何故かもう一度しゅじんこうのコマンド入力が入りました
> 2回目のコマンド入力では "使い魔しょうかん" を選択
> ターン開始後の行動は2回目に選択した "使い魔しょうかん" (ふういん状態なので呼び出せず終了)だけで、
> かばう効果は発動しませんでした(かばったはずのれいこも全体攻撃をしっかり喰らっていました)。
>
> 上記とは別に、
> 詳細状況記録などせず流してしまったのですが
> 全体攻撃されるターンでかばうを選択したのにかばった相手がダメージを喰らうことがありました。
> 全体電撃に対して2番目のキャラが3番目のキャラにかばうを選択し、
> ダメージを喰らった際にまひの状態異常を喰らって3人目も被ダメージ、の流れだったかと思います。
> かばうキャラはかばわれるキャラより後ろに置いておけ、という仕様のような気もするのですが、念のため。
>
> 以上となります。
と の様、お久しぶりです!遊んでくださって、ありがとうございます!
また、不具合につきましてもご連絡いただき、ありがとうございます!
入れ替えとかばうにつきまして、調査いたします!
2つ目の状況は、入れ替え処理の不備が影響しているかもしれませんので、
合わせて調べてみます!
複雑な構造の部分なので、しばらくお時間をいただくかもしれません。
原因が特定でき、修正・検証が完了しましたら、アップデートいたします!
> お久しぶりでございます。
> と のと申します。
>
> アペンド(第2章)プレイ時に不自然と思われる挙動があったので、ご報告いたします。
>
> 本体Ver:2.39a
> アペンド:1.11
>
> 現象:
> 戦闘時、かばう を選択後、同キャラが再度コマンド入力できた
>
> 状況:
> 対九尾(初戦第一形態)戦
> 並び順
> 前衛 れいこ りんたろう しゅじんこう
> 後衛 からすま ひめこ かえで
> れいこ しゅじんこう ひめこ かえで が "ふういん" 状態
> 前ターンの九尾の行動は "急急如律令" の詠唱
> 自キャラの行動は失念
>
> コマンド選択
> "いれかえ" "はずす" で "りんたろう" を選択
> れいこは "こうげき" を選択
> しゅじんこうは "かばう" "れいこ" を選択
> でターン開始せず、何故かもう一度しゅじんこうのコマンド入力が入りました
> 2回目のコマンド入力では "使い魔しょうかん" を選択
> ターン開始後の行動は2回目に選択した "使い魔しょうかん" (ふういん状態なので呼び出せず終了)だけで、
> かばう効果は発動しませんでした(かばったはずのれいこも全体攻撃をしっかり喰らっていました)。
>
> 上記とは別に、
> 詳細状況記録などせず流してしまったのですが
> 全体攻撃されるターンでかばうを選択したのにかばった相手がダメージを喰らうことがありました。
> 全体電撃に対して2番目のキャラが3番目のキャラにかばうを選択し、
> ダメージを喰らった際にまひの状態異常を喰らって3人目も被ダメージ、の流れだったかと思います。
> かばうキャラはかばわれるキャラより後ろに置いておけ、という仕様のような気もするのですが、念のため。
>
> 以上となります。
と の様、お久しぶりです!遊んでくださって、ありがとうございます!
また、不具合につきましてもご連絡いただき、ありがとうございます!
入れ替えとかばうにつきまして、調査いたします!
2つ目の状況は、入れ替え処理の不備が影響しているかもしれませんので、
合わせて調べてみます!
複雑な構造の部分なので、しばらくお時間をいただくかもしれません。
原因が特定でき、修正・検証が完了しましたら、アップデートいたします!
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫楽しませていただいております。
不自然と思われる挙動がありましたのでご報告いたします。
カバンに入っている"じょうぶはなりがね"の使用回数が復活しました。
正確なタイミングはわかりませんが、
カバンに使用回数が減った"じょうぶはなりがね"を入れた状態で日を跨いだところ回復していました。
必ず回復しているわけでもないため、とりあえずの報告となりますが、以上です。
不自然と思われる挙動がありましたのでご報告いたします。
カバンに入っている"じょうぶはなりがね"の使用回数が復活しました。
正確なタイミングはわかりませんが、
カバンに使用回数が減った"じょうぶはなりがね"を入れた状態で日を跨いだところ回復していました。
必ず回復しているわけでもないため、とりあえずの報告となりますが、以上です。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
と の さんが書きました:
> 楽しませていただいております。
> 不自然と思われる挙動がありましたのでご報告いたします。
>
> カバンに入っている"じょうぶはなりがね"の使用回数が復活しました。
> 正確なタイミングはわかりませんが、
> カバンに使用回数が減った"じょうぶはなりがね"を入れた状態で日を跨いだところ回復していました。
> 必ず回復しているわけでもないため、とりあえずの報告となりますが、以上です。
ご連絡ありがとうございます!
調査いたします!
こちらも特定に時間がかかりそうなので、
もし同じ現象がまた発生し、原因になっているような行動・操作などがありましたら、
ご連絡いただけたら幸いです。
> 楽しませていただいております。
> 不自然と思われる挙動がありましたのでご報告いたします。
>
> カバンに入っている"じょうぶはなりがね"の使用回数が復活しました。
> 正確なタイミングはわかりませんが、
> カバンに使用回数が減った"じょうぶはなりがね"を入れた状態で日を跨いだところ回復していました。
> 必ず回復しているわけでもないため、とりあえずの報告となりますが、以上です。
ご連絡ありがとうございます!
調査いたします!
こちらも特定に時間がかかりそうなので、
もし同じ現象がまた発生し、原因になっているような行動・操作などがありましたら、
ご連絡いただけたら幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫使用回数回復の件のご報告です。
申し訳ありません、日跨ぎは関係なかったかもしれません。
"ロープ" も "まだつかえる" から "まだまだつかえる" になっている事を確認しました。
"竹のすいとう" では使用回数回復していませんでした。
じょうぶなはりがね、ロープ共に使用回数上限と思われる別固体も所有しています。
以上となります。
申し訳ありません、日跨ぎは関係なかったかもしれません。
"ロープ" も "まだつかえる" から "まだまだつかえる" になっている事を確認しました。
"竹のすいとう" では使用回数回復していませんでした。
じょうぶなはりがね、ロープ共に使用回数上限と思われる別固体も所有しています。
以上となります。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
と の さんが書きました:
> 使用回数回復の件のご報告です。
>
> 申し訳ありません、日跨ぎは関係なかったかもしれません。
>
>
> "ロープ" も "まだつかえる" から "まだまだつかえる" になっている事を確認しました。
> "竹のすいとう" では使用回数回復していませんでした。
>
> じょうぶなはりがね、ロープ共に使用回数上限と思われる別固体も所有しています。
>
> 以上となります。
ご連絡ありがとうございます!
こちらでも現象を確認いたしました。
以前、残り回数に関する修正を行ったことがあり、それが影響して発生していたものでした。
近日中にアップデートしようと思いますので、念のため、書いていただいた手順は伏せさせていただきました。
修正と検証が完了しましたら、アップデートいたします!
> 使用回数回復の件のご報告です。
>
> 申し訳ありません、日跨ぎは関係なかったかもしれません。
>
>
> "ロープ" も "まだつかえる" から "まだまだつかえる" になっている事を確認しました。
> "竹のすいとう" では使用回数回復していませんでした。
>
> じょうぶなはりがね、ロープ共に使用回数上限と思われる別固体も所有しています。
>
> 以上となります。
ご連絡ありがとうございます!
こちらでも現象を確認いたしました。
以前、残り回数に関する修正を行ったことがあり、それが影響して発生していたものでした。
近日中にアップデートしようと思いますので、念のため、書いていただいた手順は伏せさせていただきました。
修正と検証が完了しましたら、アップデートいたします!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
本体「Ver2.39b」のお知らせ
先ほどゲーム本体を「Ver2.39b」にアップデートいたしました。
・アイテムの残り回数に関する不備などを修正いたしました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
・アイテムの残り回数に関する不備などを修正いたしました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
対応、ありがとうございます。
別件での報告となります。
本体Ver:2.39a
アペンド:1.11
原因の特定に難航🔵釣りでヌシを釣り上げた際、実績を2つ解除したと表示され、合計80Pと表示されたと思うのですが、
実際に解放されている実績は1つだけ(雲上の釣人)のみでした。
なお、その時に表示されていたアイコンは古き姫と結ぶ者のものと同じものでしたが、
その実績はセーブせずリセットしたデータ(先に報告した不具合再現を探る際に偶々)で開放済みで
一覧にも載った状態の筈です(翌日に契約のイベントは発生していませんがCGは開放済みとなっているので)。
ヌシを釣ったデータ上ではまだ未契約状態の筈です(ちょうさ じんぶ の一覧でのひめこの数値は6)。
⚫また、通常"ねるまえ"の行動は2コマ分だと思うのですが、
ヌシを釣った後に良い時間だから部屋に帰ろうと部屋に戻され、再度釣りに行ったところまだ行動出来ました。
更に釣りを行ったところ日付移行画面に遷移したので、ヌシを釣った際にコマが進んでいない、または
"ねるまえ"の1コマ目に飛ぶ、となっているのではないかと思われます。
以上、ご報告いたします。
別件での報告となります。
本体Ver:2.39a
アペンド:1.11
原因の特定に難航🔵釣りでヌシを釣り上げた際、実績を2つ解除したと表示され、合計80Pと表示されたと思うのですが、
実際に解放されている実績は1つだけ(雲上の釣人)のみでした。
なお、その時に表示されていたアイコンは古き姫と結ぶ者のものと同じものでしたが、
その実績はセーブせずリセットしたデータ(先に報告した不具合再現を探る際に偶々)で開放済みで
一覧にも載った状態の筈です(翌日に契約のイベントは発生していませんがCGは開放済みとなっているので)。
ヌシを釣ったデータ上ではまだ未契約状態の筈です(ちょうさ じんぶ の一覧でのひめこの数値は6)。
⚫また、通常"ねるまえ"の行動は2コマ分だと思うのですが、
ヌシを釣った後に良い時間だから部屋に帰ろうと部屋に戻され、再度釣りに行ったところまだ行動出来ました。
更に釣りを行ったところ日付移行画面に遷移したので、ヌシを釣った際にコマが進んでいない、または
"ねるまえ"の1コマ目に飛ぶ、となっているのではないかと思われます。
以上、ご報告いたします。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】■■■追記あり■■■
と の さんが書きました:
> 対応、ありがとうございます。
>
> 別件での報告となります。
>
> 本体Ver:2.39a
> アペンド:1.11
> 釣りでヌシを釣り上げた際、実績を2つ解除したと表示され、合計80Pと表示されたと思うのですが、
> 実際に解放されている実績は1つだけ(雲上の釣人)のみでした。
> なお、その時に表示されていたアイコンは古き姫と結ぶ者のものと同じものでしたが、
> その実績はセーブせずリセットしたデータ(先に報告した不具合再現を探る際に偶々)で開放済みで
> 一覧にも載った状態の筈です(翌日に契約のイベントは発生していませんがCGは開放済みとなっているので)。
> ヌシを釣ったデータ上ではまだ未契約状態の筈です(ちょうさ じんぶ の一覧でのひめこの数値は6)。
>
> また、通常"ねるまえ"の行動は2コマ分だと思うのですが、
> ヌシを釣った後に良い時間だから部屋に帰ろうと部屋に戻され、再度釣りに行ったところまだ行動出来ました。
> 更に釣りを行ったところ日付移行画面に遷移したので、ヌシを釣った際にコマが進んでいない、または
> "ねるまえ"の1コマ目に飛ぶ、となっているのではないかと思われます。
>
> 以上、ご報告いたします。
ご連絡ありがとうございます!
ねるまえの時間帯でヌシを釣った時の現象に関しましては、
修正・検証が完了しましたら、アップデートいたします!
実績に関しましては、表示のみの不備だと思いますが、
フラグ保存のわずかな間とリセットのタイミングにより偶発的に発生した現象の可能性があり、
特定が難しそうなので、しばらく調査をしたいと思います。
■■■追記■■■
「かばう」につきまして、何度か全体攻撃ダメージにかばうを行ってみたのですが、かばえないという現象は確認できませんでした。
ただ、本編からの仕様として「ハート攻撃などの一部の攻撃とSANダメージ、状態異常のみの攻撃はかばえない」という仕様を見つけました。
「HPダメージ」のみ、かばえる仕様となります。
状態異常のみの攻撃もかばえる仕様に変更する場合、
本編からの、すべての敵のすべての行動を再チェックし、かばった時に不備が起きないかの検証が必要となり、
相当な時間がかかってしまうことと、変更することで別の箇所に影響が出る可能性もありますので、
現状の状態を仕様とさせていただこうと思います。
HP攻撃に関しましては、もしまた、同じ攻撃や、全体HP攻撃をかばえない現象が発生しましたら、
大変お手数ですが、ご連絡いただけましたら幸いです。
> 対応、ありがとうございます。
>
> 別件での報告となります。
>
> 本体Ver:2.39a
> アペンド:1.11
> 釣りでヌシを釣り上げた際、実績を2つ解除したと表示され、合計80Pと表示されたと思うのですが、
> 実際に解放されている実績は1つだけ(雲上の釣人)のみでした。
> なお、その時に表示されていたアイコンは古き姫と結ぶ者のものと同じものでしたが、
> その実績はセーブせずリセットしたデータ(先に報告した不具合再現を探る際に偶々)で開放済みで
> 一覧にも載った状態の筈です(翌日に契約のイベントは発生していませんがCGは開放済みとなっているので)。
> ヌシを釣ったデータ上ではまだ未契約状態の筈です(ちょうさ じんぶ の一覧でのひめこの数値は6)。
>
> また、通常"ねるまえ"の行動は2コマ分だと思うのですが、
> ヌシを釣った後に良い時間だから部屋に帰ろうと部屋に戻され、再度釣りに行ったところまだ行動出来ました。
> 更に釣りを行ったところ日付移行画面に遷移したので、ヌシを釣った際にコマが進んでいない、または
> "ねるまえ"の1コマ目に飛ぶ、となっているのではないかと思われます。
>
> 以上、ご報告いたします。
ご連絡ありがとうございます!
ねるまえの時間帯でヌシを釣った時の現象に関しましては、
修正・検証が完了しましたら、アップデートいたします!
実績に関しましては、表示のみの不備だと思いますが、
フラグ保存のわずかな間とリセットのタイミングにより偶発的に発生した現象の可能性があり、
特定が難しそうなので、しばらく調査をしたいと思います。
■■■追記■■■
「かばう」につきまして、何度か全体攻撃ダメージにかばうを行ってみたのですが、かばえないという現象は確認できませんでした。
ただ、本編からの仕様として「ハート攻撃などの一部の攻撃とSANダメージ、状態異常のみの攻撃はかばえない」という仕様を見つけました。
「HPダメージ」のみ、かばえる仕様となります。
状態異常のみの攻撃もかばえる仕様に変更する場合、
本編からの、すべての敵のすべての行動を再チェックし、かばった時に不備が起きないかの検証が必要となり、
相当な時間がかかってしまうことと、変更することで別の箇所に影響が出る可能性もありますので、
現状の状態を仕様とさせていただこうと思います。
HP攻撃に関しましては、もしまた、同じ攻撃や、全体HP攻撃をかばえない現象が発生しましたら、
大変お手数ですが、ご連絡いただけましたら幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫楽しませていただいております。
念のための報告をさせていただきたく。
マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> ただ、本編からの仕様として「ハート攻撃などの一部の攻撃とSANダメージ、状態異常のみの攻撃はかばえない」という仕様を見つけました。
> 「HPダメージ」のみ、かばえる仕様となります。
とのことですが、九尾LV45の前衛全員の生命力を吸い取る攻撃で、かばうが有効となっていました。
(ひめこ かえで れいこ の並び順で "ひめこ" が "かえで" をかばっていたところ、かえでのハート消失無し)
プレイヤーとしては有難いことですが、仕様外の挙動かと思い念のため。
上記とは別件ですが、
かえで れいこ しゅじんこう の並び順で
かえでとの合体攻撃を行ったところ
れいこが行動しないということがありました。
選んでいた行動は
かえで 疾風迅雷拳・我流
れいこ かいゆ+
しゅじんこう かみかぜ+(合体攻撃)
となります。
以上となります。
念のための報告をさせていただきたく。
マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> ただ、本編からの仕様として「ハート攻撃などの一部の攻撃とSANダメージ、状態異常のみの攻撃はかばえない」という仕様を見つけました。
> 「HPダメージ」のみ、かばえる仕様となります。
とのことですが、九尾LV45の前衛全員の生命力を吸い取る攻撃で、かばうが有効となっていました。
(ひめこ かえで れいこ の並び順で "ひめこ" が "かえで" をかばっていたところ、かえでのハート消失無し)
プレイヤーとしては有難いことですが、仕様外の挙動かと思い念のため。
上記とは別件ですが、
かえで れいこ しゅじんこう の並び順で
かえでとの合体攻撃を行ったところ
れいこが行動しないということがありました。
選んでいた行動は
かえで 疾風迅雷拳・我流
れいこ かいゆ+
しゅじんこう かみかぜ+(合体攻撃)
となります。
以上となります。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 楽しませていただいております。
>
> 念のための報告をさせていただきたく。
>
> マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> > ただ、本編からの仕様として「ハート攻撃などの一部の攻撃とSANダメージ、状態異常のみの攻撃はかばえない」という仕様を見つけました。
> > 「HPダメージ」のみ、かばえる仕様となります。
>
> とのことですが、九尾LV45の前衛全員の生命力を吸い取る攻撃で、かばうが有効となっていました。
> (ひめこ かえで れいこ の並び順で "ひめこ" が "かえで" をかばっていたところ、かえでのハート消失無し)
>
> プレイヤーとしては有難いことですが、仕様外の挙動かと思い念のため。
>
>
> 上記とは別件ですが、
> かえで れいこ しゅじんこう の並び順で
> かえでとの合体攻撃を行ったところ
> れいこが行動しないということがありました。
> 選んでいた行動は
> かえで 疾風迅雷拳・我流
> れいこ かいゆ+
> しゅじんこう かみかぜ+(合体攻撃)
> となります。
>
> 以上となります。
ご連絡ありがとうございます!
かばうの挙動につきまして再度調べましたところ、
かばえない系のハート攻撃につきましては、ペットからのかばうが発動しない仕様となっておりました。
ペットのかばうは都度の確率発動で、仲間のかばうはプレイヤー様の決定によるターン消費行動ということを考え、
この部分につきましては、今のところは現状のままにしておこうと思います。
細かく設定していた仕様につきまして、ご説明に不備があり、大変申し訳ございません。
行動しない場合がある現象につきましては、
調査を行い、原因を特定し、修正・検証が完了しましたら、アップデートいたします!
> 楽しませていただいております。
>
> 念のための報告をさせていただきたく。
>
> マコト[AlchemyBlue] さんが書きました:
> > ただ、本編からの仕様として「ハート攻撃などの一部の攻撃とSANダメージ、状態異常のみの攻撃はかばえない」という仕様を見つけました。
> > 「HPダメージ」のみ、かばえる仕様となります。
>
> とのことですが、九尾LV45の前衛全員の生命力を吸い取る攻撃で、かばうが有効となっていました。
> (ひめこ かえで れいこ の並び順で "ひめこ" が "かえで" をかばっていたところ、かえでのハート消失無し)
>
> プレイヤーとしては有難いことですが、仕様外の挙動かと思い念のため。
>
>
> 上記とは別件ですが、
> かえで れいこ しゅじんこう の並び順で
> かえでとの合体攻撃を行ったところ
> れいこが行動しないということがありました。
> 選んでいた行動は
> かえで 疾風迅雷拳・我流
> れいこ かいゆ+
> しゅじんこう かみかぜ+(合体攻撃)
> となります。
>
> 以上となります。
ご連絡ありがとうございます!
かばうの挙動につきまして再度調べましたところ、
かばえない系のハート攻撃につきましては、ペットからのかばうが発動しない仕様となっておりました。
ペットのかばうは都度の確率発動で、仲間のかばうはプレイヤー様の決定によるターン消費行動ということを考え、
この部分につきましては、今のところは現状のままにしておこうと思います。
細かく設定していた仕様につきまして、ご説明に不備があり、大変申し訳ございません。
行動しない場合がある現象につきましては、
調査を行い、原因を特定し、修正・検証が完了しましたら、アップデートいたします!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
交流時の好感度に関する演出改善などについて
⚫不具合ではないのですが、
仲間と過ごした時の「好感度上昇」について分かりづらい形になっていると思いましたので、
次のアップデートで改善予定です。
基本的に好感度は、人数や選択肢に関係なく、一緒に過ごすと「上がります」。
この上がる「度合い」が、選択肢によって少し変動し、通常よりも上がる時に音が鳴るという形なのですが、
音が鳴らない時は上がっていないのではないかと不安に思われる原因になっていると思いましたので、
「通常よりも上がる時」と「通常」の2つの場合、どちらでも音が鳴るように改善する予定です。
仲間との交流の中に、不安に感じる部分があること、本当に申し訳ございません。
選択肢によっては通常よりも上がる度合いが少ない場合もありますが、
上がる度合いが少ないだけで、上がってはいますので、仲間との交流を楽しんでいただければと思います。
また選択肢ごとに、上がる度合いの分岐確率の差はありますが、正解の選択肢はありません。
その日その時の仲間の気分や、どんな会話の流れだったのかなどは、きっと毎日違っています。
日々の仲間のいろんな顔・過ごし方などを楽しんでいただければと思います。
ファストトラベル的なものを入れていない理由も同じ感じで、
部屋から出て、目的の場所まで行く途中に、それぞれの過ごし方が目に入ると思います。
今日はこんなことをしているのか、という部分を楽しんでいただきたく、このような形にしております。
詳しくはTwitterでもつぶやいておりますので、よろしければご覧ください。
https://twitter.com/MarronBlanc/status/1516328706075086849
本編ではできない、続編・第2章(アペンド)だからこその形だと思っておりますので、
ぜひ、みんなとの旅行を楽しんでいただければと思います。
反対に、現在少しずつ開発を進めている新作は、
世界設定などはつながっておりますが、完全新作ですので、また水晶の呼び声の本編のような形にしようと思っております。
開発が進みましたら、情報をお届けしていきたいと思います。
今後も頂いたお声を参考にさせていただき、より良い作品にしていきたいと思います。
作品を遊んでくださり、本当にありがとうございます。
仲間と過ごした時の「好感度上昇」について分かりづらい形になっていると思いましたので、
次のアップデートで改善予定です。
基本的に好感度は、人数や選択肢に関係なく、一緒に過ごすと「上がります」。
この上がる「度合い」が、選択肢によって少し変動し、通常よりも上がる時に音が鳴るという形なのですが、
音が鳴らない時は上がっていないのではないかと不安に思われる原因になっていると思いましたので、
「通常よりも上がる時」と「通常」の2つの場合、どちらでも音が鳴るように改善する予定です。
仲間との交流の中に、不安に感じる部分があること、本当に申し訳ございません。
選択肢によっては通常よりも上がる度合いが少ない場合もありますが、
上がる度合いが少ないだけで、上がってはいますので、仲間との交流を楽しんでいただければと思います。
また選択肢ごとに、上がる度合いの分岐確率の差はありますが、正解の選択肢はありません。
その日その時の仲間の気分や、どんな会話の流れだったのかなどは、きっと毎日違っています。
日々の仲間のいろんな顔・過ごし方などを楽しんでいただければと思います。
ファストトラベル的なものを入れていない理由も同じ感じで、
部屋から出て、目的の場所まで行く途中に、それぞれの過ごし方が目に入ると思います。
今日はこんなことをしているのか、という部分を楽しんでいただきたく、このような形にしております。
詳しくはTwitterでもつぶやいておりますので、よろしければご覧ください。
https://twitter.com/MarronBlanc/status/1516328706075086849
本編ではできない、続編・第2章(アペンド)だからこその形だと思っておりますので、
ぜひ、みんなとの旅行を楽しんでいただければと思います。
反対に、現在少しずつ開発を進めている新作は、
世界設定などはつながっておりますが、完全新作ですので、また水晶の呼び声の本編のような形にしようと思っております。
開発が進みましたら、情報をお届けしていきたいと思います。
今後も頂いたお声を参考にさせていただき、より良い作品にしていきたいと思います。
作品を遊んでくださり、本当にありがとうございます。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫お疲れ様です。楽しく遊ばせて頂いております
星詠みの剣 及び 俊足のバフ効果によりかえって行動順が遅くなっているように感じられます
勘違いであれば申し訳ありませんが、報告させていただきます
星詠みの剣 及び 俊足のバフ効果によりかえって行動順が遅くなっているように感じられます
勘違いであれば申し訳ありませんが、報告させていただきます
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> お疲れ様です。楽しく遊ばせて頂いております
>
> 星詠みの剣 及び 俊足のバフ効果によりかえって行動順が遅くなっているように感じられます
> 勘違いであれば申し訳ありませんが、報告させていただきます
ご連絡ありがとうございます!
大変申し訳ございません。
こちら、行動順が遅くなる場合があることを確認しましたので、
好感度上昇の改善の検証が完了しましたら、すぐにアップデートにて修正いたします。
> お疲れ様です。楽しく遊ばせて頂いております
>
> 星詠みの剣 及び 俊足のバフ効果によりかえって行動順が遅くなっているように感じられます
> 勘違いであれば申し訳ありませんが、報告させていただきます
ご連絡ありがとうございます!
大変申し訳ございません。
こちら、行動順が遅くなる場合があることを確認しましたので、
好感度上昇の改善の検証が完了しましたら、すぐにアップデートにて修正いたします。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫> こちら、行動順が遅くなる場合があることを確認しましたので、
> 検証中の好感度上昇の改善が完了しましたら、アップデートにて修正いたします。
対応ありがとうございます!行動順はキャラメイクにも関わるのでちょっと困ってました
また続けて遊ばせていただきます
> 検証中の好感度上昇の改善が完了しましたら、アップデートにて修正いたします。
対応ありがとうございます!行動順はキャラメイクにも関わるのでちょっと困ってました
また続けて遊ばせていただきます
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> > こちら、行動順が遅くなる場合があることを確認しましたので、
> > 検証中の好感度上昇の改善が完了しましたら、アップデートにて修正いたします。
> 対応ありがとうございます!行動順はキャラメイクにも関わるのでちょっと困ってました
> また続けて遊ばせていただきます
こちらこそ、ご連絡くださり、ありがとうございます!
ご不便をおかけして本当に申し訳ございません。
現在行っている検証が完了しましたら、すぐに行動順に関する修正を行います!
> > こちら、行動順が遅くなる場合があることを確認しましたので、
> > 検証中の好感度上昇の改善が完了しましたら、アップデートにて修正いたします。
> 対応ありがとうございます!行動順はキャラメイクにも関わるのでちょっと困ってました
> また続けて遊ばせていただきます
こちらこそ、ご連絡くださり、ありがとうございます!
ご不便をおかけして本当に申し訳ございません。
現在行っている検証が完了しましたら、すぐに行動順に関する修正を行います!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
本体「Ver2.39c」のお知らせ
先ほどゲーム本体を「Ver2.39c」にアップデートいたしました。
・戦闘中における、素早さアップ中の「行動順」に関する不備を修正しました。
・仲間と一緒に過ごした時の、好感度の上昇の度合いによる効果音の演出を改善しました。
上昇の度合いが低い時以外(通常時・高い時)は、効果音が鳴ります。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
・戦闘中における、素早さアップ中の「行動順」に関する不備を修正しました。
・仲間と一緒に過ごした時の、好感度の上昇の度合いによる効果音の演出を改善しました。
上昇の度合いが低い時以外(通常時・高い時)は、効果音が鳴ります。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
本体「Ver2.40」のお知らせ
ゲーム本体を「Ver2.40」にアップデートいたしました。
・本編:一部のプレイ実績を少し達成しやすくしました。
・戦闘メンバーの、状態異常「くらやみ」の自然回復に関する不備を修正しました。
・アペンド:特定の条件下における、釣りによる時間の経過に関する不備の修正しました。
・アペンド:ダンジョンの特定の場所において、一部の制限を少し緩和しました。
・アペンド:特定のボスにおいて、一部に行動により状態異常になる確率を少し下げました。
以上などの改善や修正等を行いました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
・本編:一部のプレイ実績を少し達成しやすくしました。
・戦闘メンバーの、状態異常「くらやみ」の自然回復に関する不備を修正しました。
・アペンド:特定の条件下における、釣りによる時間の経過に関する不備の修正しました。
・アペンド:ダンジョンの特定の場所において、一部の制限を少し緩和しました。
・アペンド:特定のボスにおいて、一部に行動により状態異常になる確率を少し下げました。
以上などの改善や修正等を行いました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫第一節で、夜守島到着後のりんたろうの台詞が
「はい。 これ 見てください。 ウェキ なんですけど。」
「これ 見てください。 ウェキ なんですけど。」
のように、同じものが連続して表示されていました。
「はい。 これ 見てください。 ウェキ なんですけど。」
「これ 見てください。 ウェキ なんですけど。」
のように、同じものが連続して表示されていました。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 第一節で、夜守島到着後のりんたろうの台詞が
> 「はい。 これ 見てください。 ウェキ なんですけど。」
> 「これ 見てください。 ウェキ なんですけど。」
> のように、同じものが連続して表示されていました。
ご連絡ありがとうございます!
こちらでも確認しましたので、次のアップデートで修正いたします!
> 第一節で、夜守島到着後のりんたろうの台詞が
> 「はい。 これ 見てください。 ウェキ なんですけど。」
> 「これ 見てください。 ウェキ なんですけど。」
> のように、同じものが連続して表示されていました。
ご連絡ありがとうございます!
こちらでも確認しましたので、次のアップデートで修正いたします!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
本体「Ver2.40a」のお知らせ
ゲーム本体を「Ver2.40a」にアップデートいたしました。
・戦闘中、特定の条件下における、一部の狂気行動に関する不備を修正しました。
・アペンド:一部の「だいじなもの」の入手に関する不備を修正しました。
・アペンド:特定の条件下における、一部のイベント会話の分岐に関する不備を修正しました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
・戦闘中、特定の条件下における、一部の狂気行動に関する不備を修正しました。
・アペンド:一部の「だいじなもの」の入手に関する不備を修正しました。
・アペンド:特定の条件下における、一部のイベント会話の分岐に関する不備を修正しました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 対応ありがとうございます!
> これからも楽しく遊ばせていただきます!
ありがとうございます!
より良い作品になるように、これからもがんばります!
> 対応ありがとうございます!
> これからも楽しく遊ばせていただきます!
ありがとうございます!
より良い作品になるように、これからもがんばります!
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
本体Ver2.50aとアペンドデータVer1.11aお知らせ
本日、ゲーム本体を「Ver2.50a」に、アペンドデータを「Ver1.11a」にアップデートいたしました。
▼主な更新内容
・特定の条件下における、連携スキル使用ターンの敵味方の行動に関する不備を修正しました。
・一部の武器の攻撃力を調節しました。
・【アペンド】つづらを「かぎあけ」する時の成功率を少し上げました。
・【アペンド】ダンジョンの一部の場所において、ギミックの効果を少し緩和しました。
・【アペンド】ラスボスのHPを調節しました。
・【アペンド】特定のボスとの戦闘において、イベントが発生した時、仲間全員に一定の回復がかかるようになりました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
▼主な更新内容
・特定の条件下における、連携スキル使用ターンの敵味方の行動に関する不備を修正しました。
・一部の武器の攻撃力を調節しました。
・【アペンド】つづらを「かぎあけ」する時の成功率を少し上げました。
・【アペンド】ダンジョンの一部の場所において、ギミックの効果を少し緩和しました。
・【アペンド】ラスボスのHPを調節しました。
・【アペンド】特定のボスとの戦闘において、イベントが発生した時、仲間全員に一定の回復がかかるようになりました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
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- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
本体「Ver2.51」のお知らせ
本日さきほど、ゲーム本体を「Ver2.51」にアップデートいたしました。
・【アペンド】特定の条件下における、解散後の仲間の行動スケジュールに関する不備の修正。
・【アペンド】特定の条件下で全滅した場合、ゲームが止まってしまう不備の修正。
などをおこないました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
・【アペンド】特定の条件下における、解散後の仲間の行動スケジュールに関する不備の修正。
・【アペンド】特定の条件下で全滅した場合、ゲームが止まってしまう不備の修正。
などをおこないました。
▼他のアップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただければ幸いです。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
修正が難しいため現状は仕様🔵古き姫の"アペンド版の引き継ぎレベル"が最大になる不具合。
状況としては、アペンドクリア済で(直前のプレイ状況で関係しそうな部分から)力の解放を使用、発動中に戦闘終了、仲間のレベルアップ、あたりが条件になりそうだと思われます。
状況としては、アペンドクリア済で(直前のプレイ状況で関係しそうな部分から)力の解放を使用、発動中に戦闘終了、仲間のレベルアップ、あたりが条件になりそうだと思われます。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 古き姫の"アペンド版の引き継ぎレベル"が最大になる不具合。
>
> 状況としては、アペンドクリア済で(直前のプレイ状況で関係しそうな部分から)力の解放を使用、発動中に戦闘終了、仲間のレベルアップ、あたりが条件になりそうだと思われます。
ご連絡ありがとうございます!
こちら処理が複雑で修正に時間がかかりそうなので、現状は仕様にさせていただこうと思います。
> 古き姫の"アペンド版の引き継ぎレベル"が最大になる不具合。
>
> 状況としては、アペンドクリア済で(直前のプレイ状況で関係しそうな部分から)力の解放を使用、発動中に戦闘終了、仲間のレベルアップ、あたりが条件になりそうだと思われます。
ご連絡ありがとうございます!
こちら処理が複雑で修正に時間がかかりそうなので、現状は仕様にさせていただこうと思います。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
Ver1.0.1で修正⚫Switch版水晶の呼び声plusで画像の左上に影のようなものがありましたので報告します。
スマホで撮影したのですがパソコンに転送してドラッグしましたが
エラーで画像を貼り付けることができませんでした。
ファイルは660KBです。
ファイルサイズが大きすぎるようです。
スマホで撮影したのですがパソコンに転送してドラッグしましたが
エラーで画像を貼り付けることができませんでした。
ファイルは660KBです。
ファイルサイズが大きすぎるようです。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> Switch版水晶の呼び声plusで画像の左上に影のようなものがありましたので報告します。
> スマホで撮影したのですがパソコンに転送してドラッグしましたが
> エラーで画像を貼り付けることができませんでした。
> ファイルは660KBです。
> ファイルサイズが大きすぎるようです。
ご連絡ありがとうございます!
ご不便をおかけし、大変申し訳ございません。
現在、特定の場所および特定の条件下、特定の場面での特定の操作において、
表示や挙動がこちらの意図していないものになり、
その際に画面に緑色の横帯が表示されてしまう時がございます。
その帯が表示されると、画面左上に影のようなものが出てきます。
現在、上記症状の修正対応の準備をメーカー様に進めていただいております。
画面の影につきましては、ゲームを再起動することで影が消えると思います!
> Switch版水晶の呼び声plusで画像の左上に影のようなものがありましたので報告します。
> スマホで撮影したのですがパソコンに転送してドラッグしましたが
> エラーで画像を貼り付けることができませんでした。
> ファイルは660KBです。
> ファイルサイズが大きすぎるようです。
ご連絡ありがとうございます!
ご不便をおかけし、大変申し訳ございません。
現在、特定の場所および特定の条件下、特定の場面での特定の操作において、
表示や挙動がこちらの意図していないものになり、
その際に画面に緑色の横帯が表示されてしまう時がございます。
その帯が表示されると、画面左上に影のようなものが出てきます。
現在、上記症状の修正対応の準備をメーカー様に進めていただいております。
画面の影につきましては、ゲームを再起動することで影が消えると思います!
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
Ver1.0.1で修正⚫switch版でプレイしています。
第二節で深夜に調査する時に廊下でゲージがマックスになると女将が移動してきますが、
二階から三階に上がってくるのではなくその階段の上の壁であるマスを歩いてきます。
第二節で深夜に調査する時に廊下でゲージがマックスになると女将が移動してきますが、
二階から三階に上がってくるのではなくその階段の上の壁であるマスを歩いてきます。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> switch版でプレイしています。
> 第二節で深夜に調査する時に廊下でゲージがマックスになると女将が移動してきますが、
> 二階から三階に上がってくるのではなくその階段の上の壁であるマスを歩いてきます。
ご連絡ありがとうございます!
こちら、ただいまメーカー様に修正対応の準備を進めていただいております!
> switch版でプレイしています。
> 第二節で深夜に調査する時に廊下でゲージがマックスになると女将が移動してきますが、
> 二階から三階に上がってくるのではなくその階段の上の壁であるマスを歩いてきます。
ご連絡ありがとうございます!
こちら、ただいまメーカー様に修正対応の準備を進めていただいております!
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫Switch版をプレイしています
PC版と同じアイテムをすべて集めてリストには表示されていますが、アイテムリストのどうぐがCOMPLETEになりません・・・
よほどレアな新規のどうぐが追加されたでしょうか?
PC版と同じアイテムをすべて集めてリストには表示されていますが、アイテムリストのどうぐがCOMPLETEになりません・・・
よほどレアな新規のどうぐが追加されたでしょうか?
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
通りすがり さんが書きました:
> Switch版をプレイしています
> PC版と同じアイテムをすべて集めてリストには表示されていますが、アイテムリストのどうぐがCOMPLETEになりません・・・
> よほどレアな新規のどうぐが追加されたでしょうか?
Switch版を遊んでくださり、ありがとうございます!
カテゴリーが「どうぐ」で、原作PC版のものはすべてお集めになられているとのことですので、
第1章に追加された、とあるキャラクターとの交流イベントをお楽しみいただけたらと思います。
> Switch版をプレイしています
> PC版と同じアイテムをすべて集めてリストには表示されていますが、アイテムリストのどうぐがCOMPLETEになりません・・・
> よほどレアな新規のどうぐが追加されたでしょうか?
Switch版を遊んでくださり、ありがとうございます!
カテゴリーが「どうぐ」で、原作PC版のものはすべてお集めになられているとのことですので、
第1章に追加された、とあるキャラクターとの交流イベントをお楽しみいただけたらと思います。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
⚫白飯マコト@AlchemyBlue さんが書きました:
> 通りすがり さんが書きました:
> > Switch版をプレイしています
> > PC版と同じアイテムをすべて集めてリストには表示されていますが、アイテムリストのどうぐがCOMPLETEになりません・・・
> > よほどレアな新規のどうぐが追加されたでしょうか?
>
> Switch版を遊んでくださり、ありがとうございます!
>
> カテゴリーが「どうぐ」で、原作PC版のものはすべてお集めになられているとのことですので、
> 第1章に追加された、とあるキャラクターとの交流イベントをお楽しみいただけたらと思います。
あのひとに追加イベントありとは・・・中々気づきにくい
こわれたチェーンソーよりは取得が簡単で良かったですが
> 通りすがり さんが書きました:
> > Switch版をプレイしています
> > PC版と同じアイテムをすべて集めてリストには表示されていますが、アイテムリストのどうぐがCOMPLETEになりません・・・
> > よほどレアな新規のどうぐが追加されたでしょうか?
>
> Switch版を遊んでくださり、ありがとうございます!
>
> カテゴリーが「どうぐ」で、原作PC版のものはすべてお集めになられているとのことですので、
> 第1章に追加された、とあるキャラクターとの交流イベントをお楽しみいただけたらと思います。
あのひとに追加イベントありとは・・・中々気づきにくい
こわれたチェーンソーよりは取得が簡単で良かったですが
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 白飯マコト@AlchemyBlue さんが書きました:
> > 通りすがり さんが書きました:
> > > Switch版をプレイしています
> > > PC版と同じアイテムをすべて集めてリストには表示されていますが、アイテムリストのどうぐがCOMPLETEになりません・・・
> > > よほどレアな新規のどうぐが追加されたでしょうか?
> >
> > Switch版を遊んでくださり、ありがとうございます!
> >
> > カテゴリーが「どうぐ」で、原作PC版のものはすべてお集めになられているとのことですので、
> > 第1章に追加された、とあるキャラクターとの交流イベントをお楽しみいただけたらと思います。
> あのひとに追加イベントありとは・・・中々気づきにくい
> こわれたチェーンソーよりは取得が簡単で良かったですが
スキル育成目的などで通っているとイベントが発生すると思いますので、お楽しみいただけたらと思います!
> 白飯マコト@AlchemyBlue さんが書きました:
> > 通りすがり さんが書きました:
> > > Switch版をプレイしています
> > > PC版と同じアイテムをすべて集めてリストには表示されていますが、アイテムリストのどうぐがCOMPLETEになりません・・・
> > > よほどレアな新規のどうぐが追加されたでしょうか?
> >
> > Switch版を遊んでくださり、ありがとうございます!
> >
> > カテゴリーが「どうぐ」で、原作PC版のものはすべてお集めになられているとのことですので、
> > 第1章に追加された、とあるキャラクターとの交流イベントをお楽しみいただけたらと思います。
> あのひとに追加イベントありとは・・・中々気づきにくい
> こわれたチェーンソーよりは取得が簡単で良かったですが
スキル育成目的などで通っているとイベントが発生すると思いますので、お楽しみいただけたらと思います!
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
Ver1.0.1で修正⚫影につきまして
再起動させました。影は無くなりましたが
メニュー なかま ステータス ビジュアル
緑の太い線の後に仲間の絵があるはずが消えてしまっています。
・英知を求める道でぬすむものとぬすむものレアが現れコマンド入力をしました。
3ターン目から敵の表示にぬすむもの撮影マークが2つ横に並び
かえでがれっぷうを唱えたのち、敵表示がれっぷうと表示され
突然画面が切り替わりエラー画面となり、メーカー様へお問い合わせくださいとなりました。
再起動させました。影は無くなりましたが
メニュー なかま ステータス ビジュアル
緑の太い線の後に仲間の絵があるはずが消えてしまっています。
・英知を求める道でぬすむものとぬすむものレアが現れコマンド入力をしました。
3ターン目から敵の表示にぬすむもの撮影マークが2つ横に並び
かえでがれっぷうを唱えたのち、敵表示がれっぷうと表示され
突然画面が切り替わりエラー画面となり、メーカー様へお問い合わせくださいとなりました。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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Switch版Ver1.0.1
ゲスト さんが書きました:
> 影につきまして
> 再起動させました。影は無くなりましたが
> メニュー なかま ステータス ビジュアル
> 緑の太い線の後に仲間の絵があるはずが消えてしまっています。
>
> ・英知を求める道でぬすむものとぬすむものレアが現れコマンド入力をしました。
> 3ターン目から敵の表示にぬすむもの撮影マークが2つ横に並び
> かえでがれっぷうを唱えたのち、敵表示がれっぷうと表示され
> 突然画面が切り替わりエラー画面となり、メーカー様へお問い合わせくださいとなりました。
ご連絡ありがとうございます!
ご不便をおかけし、大変申し訳ございません。
こちらの2つの症状どちらとも5日にメーカー様にご連絡し、現在メーカー様に修正対応の準備を進めていただいておりますので、
修正対応がおこなわれるまで、お待ちください。
・コスチューム変更で特定の操作をおこなうと、キャラクターの表示や挙動がこちらの意図していないものになる
・英知の道の戦闘で特定の条件下になると、こちらの意図していない表示や挙動になる
コスチューム変更で特定の操作をおこなったあと、
ビジュアルでキャラクターが表示されなくなる症状につきましても、
修正後に元に戻り、キャラクターが表示されるようになります。
■■■2023年3月16日13:00■■■
Switch版がVer1.0.1に更新されました。
上記の症状などの修正が入っております。
> 影につきまして
> 再起動させました。影は無くなりましたが
> メニュー なかま ステータス ビジュアル
> 緑の太い線の後に仲間の絵があるはずが消えてしまっています。
>
> ・英知を求める道でぬすむものとぬすむものレアが現れコマンド入力をしました。
> 3ターン目から敵の表示にぬすむもの撮影マークが2つ横に並び
> かえでがれっぷうを唱えたのち、敵表示がれっぷうと表示され
> 突然画面が切り替わりエラー画面となり、メーカー様へお問い合わせくださいとなりました。
ご連絡ありがとうございます!
ご不便をおかけし、大変申し訳ございません。
こちらの2つの症状どちらとも5日にメーカー様にご連絡し、現在メーカー様に修正対応の準備を進めていただいておりますので、
修正対応がおこなわれるまで、お待ちください。
・コスチューム変更で特定の操作をおこなうと、キャラクターの表示や挙動がこちらの意図していないものになる
・英知の道の戦闘で特定の条件下になると、こちらの意図していない表示や挙動になる
コスチューム変更で特定の操作をおこなったあと、
ビジュアルでキャラクターが表示されなくなる症状につきましても、
修正後に元に戻り、キャラクターが表示されるようになります。
■■■2023年3月16日13:00■■■
Switch版がVer1.0.1に更新されました。
上記の症状などの修正が入っております。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
Ver1.0.3で修正⚫switch版ver1.0.1でプレイ
えりと同室の場合の第1節最終日に皆で集まる際の台詞がおかしい気がします。
室内でえりの台詞、選択肢、あいこの台詞のあとまだ画面上ではえり、あいこ、主人公しかいないのに
からすま、れいこの台詞が出てくるのはおかしいのではないでしょうか?
えりが呼んでくるぜと言っているから呼びに行く様にキャラが室外に出て行ったあとなら解るのですが。
それと隠しボスを倒し狂気創造を解放したあとの周回で狂気創造を使える周と使えない周がありますがこれは使えるのがおかしいのでしょうか?
えりと同室の場合の第1節最終日に皆で集まる際の台詞がおかしい気がします。
室内でえりの台詞、選択肢、あいこの台詞のあとまだ画面上ではえり、あいこ、主人公しかいないのに
からすま、れいこの台詞が出てくるのはおかしいのではないでしょうか?
えりが呼んでくるぜと言っているから呼びに行く様にキャラが室外に出て行ったあとなら解るのですが。
それと隠しボスを倒し狂気創造を解放したあとの周回で狂気創造を使える周と使えない周がありますがこれは使えるのがおかしいのでしょうか?
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> switch版ver1.0.1でプレイ
> えりと同室の場合の第1節最終日に皆で集まる際の台詞がおかしい気がします。
> 室内でえりの台詞、選択肢、あいこの台詞のあとまだ画面上ではえり、あいこ、主人公しかいないのに
> からすま、れいこの台詞が出てくるのはおかしいのではないでしょうか?
> えりが呼んでくるぜと言っているから呼びに行く様にキャラが室外に出て行ったあとなら解るのですが。
>
> それと隠しボスを倒し狂気創造を解放したあとの周回で狂気創造を使える周と使えない周がありますがこれは使えるのがおかしいのでしょうか?
ご連絡ありがとうございます!
部屋でのイベント会話の直前の過ごし方などで、何らかの特定の条件下となり、こちらの意図していない挙動になっているかもしれませんので、
こちら、確認と調査、原因の特定と修正、検証にしばらくお時間をいただけたらと思います。
狂気創造に関しましては、第1章の裏ボスを倒すと他の第1章データでも使用可能になり、
第2章では最初は使えませんが、第2章の裏ボスを倒すと他の第2章データを含め再び使用可能となります。
何らかの特定の条件下で、こちらの意図していない処理や挙動になっている可能性もありますので、
こちらも確認と調査、原因の特定と修正、検証にしばらくお時間をいただけたらと思います。
原因を特定し、修正ができましたらメーカー様にご連絡いたします。
■■■追記■■■
部屋でのイベント会話に関しましては原因を特定しましたので、
修正しましたらメーカー様にご連絡いたします。
狂気創造に関しまして、ゲームを再起動することで症状が解消するかもしれませんので、
お手数ですが、お試しください。
> switch版ver1.0.1でプレイ
> えりと同室の場合の第1節最終日に皆で集まる際の台詞がおかしい気がします。
> 室内でえりの台詞、選択肢、あいこの台詞のあとまだ画面上ではえり、あいこ、主人公しかいないのに
> からすま、れいこの台詞が出てくるのはおかしいのではないでしょうか?
> えりが呼んでくるぜと言っているから呼びに行く様にキャラが室外に出て行ったあとなら解るのですが。
>
> それと隠しボスを倒し狂気創造を解放したあとの周回で狂気創造を使える周と使えない周がありますがこれは使えるのがおかしいのでしょうか?
ご連絡ありがとうございます!
部屋でのイベント会話の直前の過ごし方などで、何らかの特定の条件下となり、こちらの意図していない挙動になっているかもしれませんので、
こちら、確認と調査、原因の特定と修正、検証にしばらくお時間をいただけたらと思います。
狂気創造に関しましては、第1章の裏ボスを倒すと他の第1章データでも使用可能になり、
第2章では最初は使えませんが、第2章の裏ボスを倒すと他の第2章データを含め再び使用可能となります。
何らかの特定の条件下で、こちらの意図していない処理や挙動になっている可能性もありますので、
こちらも確認と調査、原因の特定と修正、検証にしばらくお時間をいただけたらと思います。
原因を特定し、修正ができましたらメーカー様にご連絡いたします。
■■■追記■■■
部屋でのイベント会話に関しましては原因を特定しましたので、
修正しましたらメーカー様にご連絡いたします。
狂気創造に関しまして、ゲームを再起動することで症状が解消するかもしれませんので、
お手数ですが、お試しください。
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
Ver1.0.3で修正⚫狂気創造について発言した者です。
自分が言っていたのは第二章で裏ボスを倒した事があったのですが
島に到着した際に確認すると狂気創造が白文字で使えるデータと使えないデータがありました。
使えなかった方のデータは二回目の竹の水筒を貰いに行く際に何となく確認したら使用可能になっていました。
一応ゲームを終了させてからまた起動させてそのデータを確認しても使用できず、それ以外の残っている引継ぎ可能な
第一章のセーブデータを何個か第二章に引き継がせても使用できませんでした。
第一節の時点で使用できるのがおかしかったのでしょうか?
自分が言っていたのは第二章で裏ボスを倒した事があったのですが
島に到着した際に確認すると狂気創造が白文字で使えるデータと使えないデータがありました。
使えなかった方のデータは二回目の竹の水筒を貰いに行く際に何となく確認したら使用可能になっていました。
一応ゲームを終了させてからまた起動させてそのデータを確認しても使用できず、それ以外の残っている引継ぎ可能な
第一章のセーブデータを何個か第二章に引き継がせても使用できませんでした。
第一節の時点で使用できるのがおかしかったのでしょうか?
- 白飯マコト@AlchemyBlue
- 管理人
- 記事: 1185
- 登録日時: 2019年7月27日(土) 11:41
- 連絡する:
Re: 不具合報告スレ【アペンド】
ゲスト さんが書きました:
> 狂気創造について発言した者です。
> 自分が言っていたのは第二章で裏ボスを倒した事があったのですが
> 島に到着した際に確認すると狂気創造が白文字で使えるデータと使えないデータがありました。
> 使えなかった方のデータは二回目の竹の水筒を貰いに行く際に何となく確認したら使用可能になっていました。
> 一応ゲームを終了させてからまた起動させてそのデータを確認しても使用できず、それ以外の残っている引継ぎ可能な
> 第一章のセーブデータを何個か第二章に引き継がせても使用できませんでした。
> 第一節の時点で使用できるのがおかしかったのでしょうか?
詳細をご連絡くださり、ありがとうございます!
ご不便をおかけし、大変申し訳ございません。
こちら原因を特定しましたので、修正ができましたらメーカー様にご連絡いたします。
第2章に入ってから一度セーブをしてロードすることで、使用可能状態になると思います。
> 狂気創造について発言した者です。
> 自分が言っていたのは第二章で裏ボスを倒した事があったのですが
> 島に到着した際に確認すると狂気創造が白文字で使えるデータと使えないデータがありました。
> 使えなかった方のデータは二回目の竹の水筒を貰いに行く際に何となく確認したら使用可能になっていました。
> 一応ゲームを終了させてからまた起動させてそのデータを確認しても使用できず、それ以外の残っている引継ぎ可能な
> 第一章のセーブデータを何個か第二章に引き継がせても使用できませんでした。
> 第一節の時点で使用できるのがおかしかったのでしょうか?
詳細をご連絡くださり、ありがとうございます!
ご不便をおかけし、大変申し訳ございません。
こちら原因を特定しましたので、修正ができましたらメーカー様にご連絡いたします。
第2章に入ってから一度セーブをしてロードすることで、使用可能状態になると思います。
- 白飯マコト@AlchemyBlue
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本体Ver2.54のお知らせ
本日さきほど、原作PC版のゲーム本体を「Ver2.54」にアップデートいたしました。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただけたら幸いです。
▼アップデート内容
https://www.alchemyblue.net/cthulhu-rpg3/fix.htm
もし何か不具合などを見つけられましたら、お手数ですが、ご連絡いただけたら幸いです。